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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Tyranides - Nexus Synaptique | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début du round, peut choisir 1 des Impératifs Synaptiques (1 seule fois par bataille chacun) qui restera valable jusqu'à la fin du round pour toutes vos unités à portée de Synapse : - Sauvegarde invulnérable 5++ - +1ps Avance et Charge - +1 pour toucher en mêlée |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neurotyran
115
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1 unité | 115 points | 5.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Biovores
50
Semer des spores-mines
À votre phase de Tir, au lieu de tirer, 1 unique unité de votre armée ayant cette Aptitude peut placer une unité de spore-mines (de 1 fig par biovore) n’importe où à 48ps de cette unité et plus de 9ps de l'ennemi à l’horizontale des unités ennemies. |
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Lictor
60
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[2X] Neurogaunts (11)
45
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[2X] Zoanthropes (6)
200
Champ Warp (Aura, Psychique)
Sauvegarde invulnérable 6+ pour les unités Tyranides à 6ps. Sangsue Spirituelle (Aura, Psychique) Tant que cette unité inclut un Neurothrope, si unité ennemie à 6ps rate test d’Ébranlement, elle subit D3 BM et 1 figurine de l’unité ayant cette aptitude récupère jusqu’à D3 PV perdus. |
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6 unités | 600 points | 30 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[3X] Emissaire Norne
260
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Tyrannofex
200
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Exocrine
140
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Psychophage
95
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6 unités | 1215 points | 60.75 % |
Points | : | 1930 |
- pts restants | : | 70 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 43 |
Unités | : | 13 |
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