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Tyranids : 2k - stampede [2000 points]

par Mac Bernick - modifiée le 9 Juin

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  • Férocité débridée (1 PC)
    A votre phase de Mouvement, 1 unité Monstre Tyranides qui n'a pas encore été choisie pour faire un Mvt Normal, d'Avance ou de Retraite en passant à travers les figs ennemies (sauf Titanesque) et les décors de moins de 4ps comme s'ils n'étaient pas là. Elle pourra aussi traverser les décors plus hauts mais devra jeter 1D6 et sur 1 elle sera Ebranlée.
  • Impact fracassant (1 PC)
    A votre phase de Charge, juste après qu'1 figurine Monstre Tyranides ait fini un mouvement de Charge, choisir 1 unité ennemie à portée d'engagement de cette fig et lancer 6D6 : chaque 4+ = 1 BM.
  • Monstruosités saccageuses (1 PC)
    [Tactique de bataille] A la phase de combat, 1 unité Monstre Tyranides qui n'a pas encore été choisie pour combattre pourra relancer ses jets de Touche pour cette phase.
  • Rugissement sauvage (1 PC)
    [Tactique de bataille] A la phase de Combat, juste après qu'1 unité Monstre Tyranides ait été choisie comme cible, l'unité attaquante aura -1 pour Toucher durant cette phase et doit faire un test d'Ebranlement et aura -1 pour Blesser également si elle le rate.
  • Salves guidées par l'essaim (1 PC)
    [Tactique de bataille] A votre phase de Tir, 1 unité Monstre Tyranides qui n'a pas encore été choisie pour tirer aura IGNORE LE COUVERT jusqu'à la fin de la phase, et pourra ignorer certains ou tous les modificateurs à la CT et à ses jets pour Toucher.
  • Viscères corrosives (1 PC)
    Phase de tir adverse ou phase de combat, juste après qu'1 unité Monstre Tyranides (sans VOL) avec Destruction Néfaste est détruite, ne jetez pas de D6, elle explose automatiquement.



Stratagèmes Optimisations
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Férocité débridée
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Impact fracassant
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Monstruosités saccageuses
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Rugissement sauvage
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Salves guidées par l'essaim
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Viscères corrosives
Détachement : Tyranides - Ruée Broyeuse
+2 CO pour vos unités MONSTRE Tyranides non ébranlées qui sont encore à leur Force Initiale.

A chaque attaque d'une figurine MONSTRE Tyranides :
+1 pour toucher si l'unité de la fig est en dessous de son effectif initial
+1 pour blesser si l'unité de la fig est en dessous de son demi-effectif
Héros épiques
Le Vieux Borgne
  150

MESVPVCDCO
892+98+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Pinces et griffes du Vieux Borgne - FrappeMêlée63+14-3D6+1
Pinces et griffes du Vieux Borgne - BalayageMêlée123+6-11

Equipement : Pinces et griffes du Vieux Borgne
Aptitudes : Meneur Alpha, Monstre Inexorable, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Carnifex
Mots clés : Grand Dévoreur, Héros Epique, Le Vieux Borgne, Monstre, Personnage
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 150 points | 7.5 %
Personnages
Neurotyran
  105

MESVPVCDCO
684+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement psychique182D6N/A5-12Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Griffes et fouets de NeurotyranMêlée63+501

Equipement : Hurlement psychique, Griffes et fouets de Neurotyran
Aptitudes : Fouet Nodal (Psychique), Neuroloïdes, Terreur Psychique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Neurogaunts Gardes Zoanthropes
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Neurotyran, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides

Fouet Nodal (Psychique)
+1 pour toucher à l'unité menée. Si cible Ebranlée, +1 pour blesser aussi.

Neuroloïdes
À votre phase de Cdt, choisir jusqu’à 2 unités Tyranides à 18ps : toujours considérées comme à Portée de Synapse jusqu’au début de votre prochaine phase de Cdt.

Terreur Psychique (Psychique)
Si 1 ou plusieurs Neurotyrans sur la table au déclenchement de l'Ombre dans le Warp, -1 aux tests d’Ébranlement pour l'armée ennemie
Tyran des Ruches
  225

MESVPVCDCO
8102+/4++107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Epée d'os monstrueuse et BioknoutMêlée62+9-23Jumelé
Griffes tranchantes monstrueusesMêlée42+7-22Attaques Bonus

Equipement : Epée d'os monstrueuse et Bioknout, Griffes tranchantes monstrueuses
Aptitudes : Déferlante (Aura, Psychique), Volonté de l'Esprit-Ruche, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Gardes
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches
Mots clés de faction : Tyranides

Déferlante (Aura, Psychique)
ASSAUT et TOUCHES FATALES pour les armes de tir des unités Tyranides à 6ps.

Volonté de l'Esprit-Ruche
1 fois par tour, 1 unité Tyranide à 12ps d'1+ figurine avec cette aptitude peut réduire de 1 PC le coût d'un stratagème qui la cible.
2 unités | 330 points | 16.5 %
Infanterie
Biovores
  50

MESVPVCDCO
563+58+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur de spores-mines48D34+6-12Déflagration, Blessures Dévastatrices, Lourd, Tir Indirect
Membres chitineux acérésMêlée24+501

Equipement : Lanceur de spores-mines, Membres chitineux acérés
Aptitudes : Semer des spores-mines, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Biovores, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides

Semer des spores-mines
À votre phase de Tir, au lieu de tirer, 1 unique unité de votre armée ayant cette Aptitude peut placer une unité de spore-mines (de 1 fig par biovore) n’importe où à 48ps de cette unité et plus de 9ps de l'ennemi à l’horizontale des unités ennemies.
Pyrovores
  40

MESVPVCDCO
563+58+1

Aptitudes : Projection Brûlante, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Pyrovores, Récolteur
Mots clés de faction : Tyranides

Projection Brûlante
À votre phase de Tir, choisir 1 unité ennemie touchée par cette unité : jusqu’à la fin de la phase, ne peut pas avoir le Bénéfice du Couvert.
Rôdeurs (3)
  75

MESVPVCDCO
1055+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents de RôdeursMêlée73+5-11Jumelé

Equipement : Griffes et serres de Rôdeurs (3)
Aptitudes : La Mort Vient du Dessous , Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Rôdeurs
Mots clés de faction : Tyranides

La Mort Vient du Dessous
Fin du tour adverse, si unité pas engagée, vous pouvez la retirer du champ de bataille et la placer en Réserve Stratégique
3 unités | 165 points | 8.25 %
Monstres
[2X] Emissaire Norne
  260

MESVPVCDCO
10112+/4++167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Vrille Psychique - Neuroparasite1822+8-2D3Précision, Psychique
Vrille Psychique - Neurodécharge182D62+6-21Déflagration, Psychique
Vrille Psychique - Neurorayon1822+12-3D6Fusion 2, Psychique
Griffes tranchantes monstrueusesMêlée62+9-23
Serres perforantes monstrueusesMêlée42+7-22Attaques Bonus

Equipement : Vrille Psychique, Griffes tranchantes monstrueuses, Serres perforantes monstrueuses
Aptitudes : But Singulier, Endommagé 1-5 PV, Résistance Surnaturelle, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Emissaire Norne, Grand Dévoreur, Monstre, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides

But Singulier
Début du premier round, choisir :
- Soit choisir 1 unité ennemie pour que cette unité relance jets pour toucher et pour blesser contre elle jusqu'à la fin de la bataille
- Soit choisir 1 pion objectif pour que cette fig ait Insensible à la Douleur 5+ et CO 15 quand à portée de cet objectif jusqu'à la fin de la bataille

Résistance Surnaturelle
Insensible à la douleur 4+ contre les Blessures Mortelles
Exocrine
  140

MESVPVCDCO
8103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bioplasmique36D6+33+9-33Déflagration, Lourd
Membres puissantsMêlée33+702

Equipement : Canon bioplasmique, Membres puissants
Aptitudes : Ciblage Symbiotique, Endommagé 1-5 PV, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Exocrine, Grand Dévoreur, Monstre
Mots clés de faction : Tyranides

Ciblage Symbiotique
À votre phase de Tir, choisir 1 unité ennemie touchée par cette fig : Relance des jets de 1 pour toucher contre elle jusqu’à la fin de la phase
Psychophage
  95

MESVPVCDCO
893+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Torrent psychoclaste12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Griffes et gueule tentaculaireMêléeD6+13+6-12Anti-Psyker 4+, Blessures Dévastatrices

Equipement : Torrent psychoclaste, Griffes et gueule tentaculaire
Aptitudes : Biostimulus (Aura), Frénésie Nourricière, Synapse, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Psychophage, Récolteur
Mots clés de faction : Tyranides
Tyrannofex
  200

MESVPVCDCO
9122+168+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Crache-dards2483+501
Membres puissantsMêlée43+802
Fluide acide18D6+6N/A6-22Torrent

Equipement : Crache-dards, Fluide acide, Membres puissants
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Organisme Résilient, Synapse, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Tyrannofex
Mots clés de faction : Tyranides

Organisme Résilient
Une fois par bataille, vous pouvez réduire à 0 les Dégâts d'une attaque contre cette figurine
[2X] Tyrannofex
  200

MESVPVCDCO
9122+168+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon briseur4823+18-4D6+6Lourd
Membres puissantsMêlée43+802

Equipement : Canon briseur, Membres puissants
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Organisme Résilient, Synapse, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Tyrannofex
Mots clés de faction : Tyranides

Organisme Résilient
Une fois par bataille, vous pouvez réduire à 0 les Dégâts d'une attaque contre cette figurine
7 unités | 1355 points | 67.75 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 15
Unités : 13

Photo aléatoire
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