Yvraine
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Tempête de Murmures | 12 | D6+3 | 2+ | 2 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Blessures Dévastatrices, Psychique | Kha-vir, l’Épée de Tristesse | Mêlée | 5 | 2+ | 4 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Tempête de Murmures, Kha-vir, l’Épée de Tristesse Aptitudes : Héraut d’Ynnead, Paroles du Phénix (Psychique), Serviteur du Dieu qui Murmure, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Ynnari Mots clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker, Yvraine Mots clés de faction : Ynnari
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Le Visarque
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Asu-var - Posture de Vif-argent | Mêlée | 8 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Touches Soutenues 2 | Asu-var - Posture de Duelliste | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices, Précision | Asu-var - Posture Mythique | Mêlée | 4 | 2+ | 3 | -4 | 3 | Anti-Héros-Epique 2+, Précision |
Equipement : Asu-var, l’Épée des Cris Aphones Aptitudes : Champion d’Yvraine, Serviteur du Dieu qui Murmure, Voie de la Lame, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Ynnari Mots clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Le Visarque, Personnage Mots clés de faction : Ynnari
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Archonte Ynnari
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet éclateur | 12 | 1 | 2+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet | Lame dessicante | Mêlée | 5 | 2+ | 3 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+ |
Equipement : Pistolet éclateur , Lame dessicante , Champ d'Ombre Aptitudes : Chef suprème, Génie Renaissant, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Incubes et Kabalites Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Ynnari
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Archonte Ynnari
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet éclateur | 12 | 1 | 2+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet | Lame dessicante | Mêlée | 5 | 2+ | 3 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+ |
Equipement : Pistolet éclateur , Lame dessicante , Champ d'Ombre Aptitudes : Chef suprème, Génie Renaissant, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Incubes et Kabalites Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Ynnari
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Bouffon Tragique
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon hurleur | 24 | 3 | 2+ | 6 | -2 | 2 | | Lame de Bouffon | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon hurleur , Lame de Bouffon, Ceinture Antigrav Aptitudes : Acteurs Itinérants, Amusement Cruel, La Mort ne Suffit Pas , Transe Guerrière, Voies Disparates, Agent Solitaire Mots clés : Aeldari, Bouffon Tragique, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Arlequins
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Spirite
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite Mots clés de faction : Asuryani
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Gardiens de Choc (10 + 1)
100
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 4+/5++ | 1 | 7+ | 2 | Gardiens de Choc | 7 | 3 | 4+/5++ | 2 | 7+ | 0 | Plateforme écailles de serpent |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Fusil à fusion de Gardien | 12 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2 | Lance-flammes Aeldari | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Assaut, Ignore Couvert, Torrent | Arme de mélée de Gardien | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Épée énergétique Aeladari | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet shuriken (6), Fusil à fusion de Gardien (2), Lance-flammes Aeldari (2), Arme de mélée de Gardien (8), Épée énergétique (2) Aptitudes : Lames de Choc, Plateforme Asservie, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Gardiens, Gardiens de Choc, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Asuryani
+ Plateforme écailles de serpent
Equipement : Bouclier Serpent
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Guerriers Kabalites Ynnari (10)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil éclateur | 24 | 2 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut | Canon éclateur | 36 | 3 | 4+ | 3 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1, Lourd | Lance de Ténèbres | 36 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+2 | Lourd | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Arme de Sybarite | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Anti-Infanterie 3+ |
Equipement : Fusil éclateur (7), Canon éclateur, Lance de Ténèbres, Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Pillards Sadiques, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Guerriers kabalites, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Ynnari
Sybarite
Equipement : Fusil éclateur , Arme de Sybarite
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Guerriers Kabalites Ynnari (10)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil éclateur | 24 | 2 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut | Canon éclateur | 36 | 3 | 4+ | 3 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1, Lourd | Lance de Ténèbres | 36 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+2 | Lourd | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Arme de Sybarite | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Anti-Infanterie 3+ |
Equipement : Fusil éclateur (7), Canon éclateur, Lance de Ténèbres, Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Pillards Sadiques, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Guerriers kabalites, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Ynnari
Sybarite
Equipement : Fusil éclateur , Arme de Sybarite
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Saccageur Ynnari
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lance de Ténèbres | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | | Ailerons acérés | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Lance de Ténèbres, Ailerons acérés Aptitudes : Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 11, Transport (11), Voiles Éthériques, Transe Guerrière, Voies Disparates, Frappe en Profondeur Mots clés : Aeldari, Saccageur, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Ynnari
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Saccageur Ynnari
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lance de Ténèbres | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | | Ailerons acérés | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Lance de Ténèbres, Ailerons acérés Aptitudes : Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 11, Transport (11), Voiles Éthériques, Transe Guerrière, Voies Disparates, Frappe en Profondeur Mots clés : Aeldari, Saccageur, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Ynnari
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Serpent Ondoyant
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | Lance ardente jumelée | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | Jumelé | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Lance ardente jumelée, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Aeldari, Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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Banshees Huantes (5)
95
M | E | SV | PV | CD | CO | | 8 | 3 | 4+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Banshees Huantes | 8 | 3 | 4+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Banshee Huante |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Lame de Banshee | Mêlée | 2 | 2+ | 4 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+ | Éxécuteur | Mêlée | 3 | 2+ | 6 | -3 | 3 | Anti-Infanterie 3+ |
Equipement : Pistolet shuriken (4), Lame de Banshee (4) Aptitudes : Acrobate , Sauvegarde invulnérable 4+ en mêlée , Transe Guerrière, Combat en Premier Mots clés : Aeldari, Banshees Huantes, Guerrier Aspect, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Banshee Huante
Equipement : Pistolet shuriken, Éxécuteur
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Faucheurs Noirs (5)
90
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 3 | 3+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Faucheurs Noirs | 6 | 3 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Faucheur Noir |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lanceur Faucheur - trait stellaire | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | 3 | Ignore le Couvert | Lanceur Faucheur - amas étoilé | 48 | 2 | 3+ | 5 | -2 | 1 | Ignore le Couvert | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Lance-missiles Aeldari - Trait stellaire | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | D6 | Ignore Couvert | Lance-missiles Aeldari - Eruption solaire | 48 | D6 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration, Ignore Couvert |
Equipement : Lanceur Faucheur (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Précision Inéluctable , Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Faucheurs Noirs, Guerrier Aspect, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Faucheur Noir
Equipement : Lance-missiles, Arme de corps à corps
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Scorpions Foudroyants (10)
150
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 3+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Scorpions Foudroyants | 7 | 3 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Scorpion Foudroyant |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Epée tronçonneuse de Scorpion | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Touches Soutenues 1 | Pince de Scorpion - Mêlée | Mêlée | 4 | 4+ | 8 | -2 | 2 | Touches Soutenues 1 | Pince de Scorpion - Tir | 12 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assut, Pistolet |
Equipement : Pistolet shuriken (9), Epée tronçonneuse de Scorpion (9) Aptitudes : Mandibules, Transe Guerrière, Infiltrateurs Mots clés : Aeldari, Infanterie, Scorpions Foudroyants
Exarque Scorpion Foudroyant
Equipement : Pistolet shuriken, Epée tronçonneuse de Scorpion, Pince de Scorpion
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Scorpions Foudroyants (5)
85
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 3+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Scorpions Foudroyants | 7 | 3 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Scorpion Foudroyant |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Epée tronçonneuse de Scorpion | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Touches Soutenues 1 | Pince de Scorpion | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Pistolet shuriken (4), Epée tronçonneuse de Scorpion (4) Aptitudes : Mandibules, Transe Guerrière, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Infanterie, Scorpions Foudroyants Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Scorpion Foudroyant
Equipement : Pistolet shuriken, Epée tronçonneuse de Scorpion, Pince de Scorpion
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Gardes Fantômes (5)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon Fantôme | 18 | 1 | 4+ | 14 | -4 | D6+1 | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
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Seigneur Fantôme
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lance ardente | 36 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+2 | | Lance-flammes Aeldari | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Assaut | Sabre spectral - Frappe | Mêlée | 4 | 4+ | 10 | -3 | D6+1 | | Sabre spectral - Balayage | Mêlée | 8 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Lance ardente, Lance-flammes Aeldari (2), Sabre Spectral Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme Mots clés de faction : Asuryani
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Seigneur Fantôme
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lance ardente | 36 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+2 | | Lance-flammes Aeldari | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Assaut | Sabre spectral - Frappe | Mêlée | 4 | 4+ | 10 | -3 | D6+1 | | Sabre spectral - Balayage | Mêlée | 8 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Lance ardente, Lance-flammes Aeldari (2), Sabre Spectral Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme Mots clés de faction : Asuryani
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