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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Death Guard - Compagnie de la Peste | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Si une unité Death Guard contrôle un objectif à la fin de votre phase de Cdt, il est doté du Don de Nurgle et reste sous votre contrôle même sans unité à vous à portée, jusqu'à ce que l'ennemi s'en empare au début ou à la fin d'un tour. Au début de la bataille, choisir un des effets supplémentaires à appliquer aux unités ennemies à portée de contagion : - soit -1 CC/CT - soit -1 Sauvegarde - soit -1 Cd et -1 C0 (minimum 1) |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Typhus
80
-1 pour toucher en mêlée l'unité Attachée à Typhus
A votre phase de Tir, choisir unité ennemie visible à 18ps (sans pouvoir ignorer l'aptitude Agent Solitaire) et lancer 1D6 : 1 = l'unité de Typhus subit D3BM ; 2-5 = D6 BM pour la cible ; 6 = D3+3 BM |
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1 unité | 80 points | 4 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Intendant
45
+1 pour toucher à l'unité qu'il mène
A votre phase de Cdt, si sur la table, lancer 2D6, 7+ = 1 PC gagné |
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Biologus Putréfacteur
50
Une fois par round, une unité de votre armée avec cette aptitude pour être ciblée par le Stratagème Grenade pour 0PC
Touches Fatales pour les armes de l'unité menée et Touche Critique sur 5+ non modifié, au lieu de 6 seulement. |
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Délabreur Délétère
55
-2 aux tests d’Ébranlement des unités ennemies à Portée de Contagion de cette figurine
Relance des jets d’Avance et de Charge pour l'unité menée Tant qu’une unité ennemie est à Portée de Contagion du porteur, chaque fois qu’elle rate un test d’Ébranlement, jetez 1 D6 : 2-5 = 1 BM ; 6 = D3 BM. |
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[Legends] Sorcier de Nurgle sur Palenquin
80
-1 aux test d'ébranlement des unités ennemies à 6"
L'unité menée gagne Touches Soutenues 1 |
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Seigneur de la Virulence
95
+1 pour toucher et Ignore les Couverts pour les armes Déflagration Death Guard tirant sur une unité visible du Seigneur de la Virulence
Relance les jets pour blesser au tir pour son unité Attachée |
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5 unités | 325 points | 16.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marines de la Peste (10)
180
+1 aux tests d'Ebranlement si l'unité est à portée d'un objectif que vous contrôlez.
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Marines de la Peste (10)
180
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2 unités | 360 points | 18 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cultistes de la Death Guard (10)
50
L’unité peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 6ps avant 1er tour (idem si embarquée dans Transport) en finissant à +9ps de l'ennemi.
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Terminators du Linceul (6)
220
Si un Personnage mène cette unité, -1 aux jets pour blesser cette unité si Force attaque > Endu
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Terminators Rouillarques (5)
155
Relance des 1 pour blesser au Tir contre l'unité ennemie éligible la plus proche
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Véroleux (20)
100
Pour chaque fig ennemie (sauf Monstre et Véhicule) tuée par cette unité (et par l’aptitude Peste du Dévoreur de Typhus s'il mène l'unité), vous pouvez ramener 1 figurine de Véroleux détruite dans cette unité
Si perd un PV, sur 5+ le PV n’est pas perdu |
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4 unités | 525 points | 26.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chenillé Crachepeste
180
-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV
A votre phase de tir, unité Infanterie ennemie touchée par le mortier doit effectuer un test d'Ebranlement |
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[2X] Drone fétide
90
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[2X] Metabrutus de la Death Guard
130
Chaque fois que cette figurine termine un mouvement de Charge, choisissez 1 unité ennemie à Portée d’Engagement : 2+ = D3 BM
Après avoir tiré ou combattu, 1 unité ennemie touchée par 1+ de ses attaques est toujours considérée comme étant à Portée de Contagion de cette figurine jusqu’au début de votre prochain tour |
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Semi-chenillé méphitique
90
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6 unités | 710 points | 35.5 % |
Points | : | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 73 |
Unités | : | 18 |
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