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																			[Seigneur de Guerre]
																		Commandante Shadowsun 
									
								 
																		 
									100								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur à fusion haute puissance | 18 | 1 | 2+ | 10 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Lance-fléchettes | 18 | 5 | 2+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Nacelle de missiles légère | 24 | 2 | 2+ | 7 | 0 | 2 |  |  | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Éclateur à fusion haute puissance (2), Lance-fléchettes, Nacelle de missiles légère, Pistolet à impulsions, Poings d’exo-armure, Drone de Commandement (Aura), Drone Gardien AvancéAptitudes : Combattante Agile, Commandant Suprême, Héroine de l'Empire (Aura), Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
 Mots clés : Commandante Shadowsun, Exo-Armure, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
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																		Commandant en Exo-armure Coldstar 
									
								 
																		 
									95								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon à induction surcadencé | 18 | 8 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Cyclo-éclateur à ions - Standard | 18 | 3 | 3+ | 7 | -1 | 1 |  |  | Cyclo-éclateur à ions - Surcharge | 18 | 3 | 3+ | 8 | -2 | 2 | A Risque |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 3+ | 7 | -1 | 2 |  |  | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | 
   
 
																					Equipement : Canon à induction surcadencé , Cyclo-éclateur à ions, Nacelle de missiles (2), Poings d’exo-armure, Drone Armé (2)Aptitudes : Commandant Coldstar, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
 Mots clés : Commandant Coldstar, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
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																		Équipe de tir furtive 
									
								 
																		 
									90								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil de sniper à impulsions | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lourd, Précision |  | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 5+ | 3 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Fusil de sniper à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corpsAptitudes : Ciblage Précis, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
 Mots clés : Désignateur Laser,  Équipe de Tir Furtive, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : T'au Empire
 Optimisations : [Cadre Auxiliaire] Chef Admiré
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																		Éthéré 
									
								 
																		 
									50								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Sceptre Honorifique | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Sceptre Honorifique, Drone Bouclier, Drone de Marquage, Drone GlisseurAptitudes : Commandement Coordonné, L’Échec n’est Pas Envisageable, Meneur, Meneur Infanterie T'au
 Mots clés : Éthéré, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : T'au Empire
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							| 
									[2X] 									Carnivores Kroot (10)
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil Kroot | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Lanceur de bombe-filet | 24 | D3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Pistolet Kroot | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | 
   
 
																					Equipement : Fusil Kroot (8), Lanceur de bombe-filet, Arme de corps à corps (9)Aptitudes  : Gardes du Corps, Maîtrise du Terrain, Discrétion, Eclaireurs 7psMots clés  : Carnivores, Grenades, Infanterie, KrootMots clés de faction  : T'au Empire										
																					 
																									Long Piquant
																											Equipement : Fusil Kroot, Pistolet Kroot, Arme de corps à corps																							 | 
					
						
							| 
																		Équipe de Cibleurs (10)
									
								 
																		 
									90								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Carabine à impulsion | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet |  | Fusil à ions - Standard | 30 | 3 | 5+ | 7 | -1 | 1 | Lourd |  | Fusil à ions - Surcharge | 30 | 3 | 5+ | 8 | -2 | 2 | Lourd, A risque |  | Lance-grenades semi-automatique - Fusion | 18 | 1 | 4+ | 6 | -1 | 3 |  |  | Lance-grenades semi-automatique - IEM | 18 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Anti-Véhicules 4+, Blessures Dévastatrices |  | Canon à induction de drone | 18 | 4 | 5+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Carabine à impulsions (9), Pistolet à impulsions (9), Fusil à ions (3), Lance-grenades semi automatique, Drone Bouclier, Drone de MarquageAptitudes  : Cible Téléchargée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7psMots clés  : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Grenades, InfanterieMots clés de faction  : T'au Empire										
																					 
																									Shas'ui Cibleur
																											Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Drone de Reconnaissance																							 | 
					
						
							| 
									[2X] 									Exo-armures Stealth (3)
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | 
   
 
																					Equipement : Canon à induction (2), Poings d’exo-armure (2)Aptitudes  : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, InfiltrateursMots clés  : Exo-Armure, Infanterie, Stealth, VolMots clés de faction  : T'au Empire										
																					 
																									Shas'vre Stealth 
																											Equipement : Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure, Balise de position, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Bouclier, Drone de Marquage																							 | 
					
						
							| 
									[3X] 									Frelons Vespides (5)
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur à neutrons | 18 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Assaut |  | Griffe de Frelon | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Éclateur à neutrons (4), Griffe de Frelon (4)Aptitudes  : Agilité Aéroportée, Frappe en ProfondeurMots clés  : Frelons Vespid, Infanterie, VolMots clés de faction  : T'au Empire										
																					 
																									Ka'Bri'Dan Vespide
																											Equipement : Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon																							 | 
									
				
					
						
							| 
																		Chiens Kroot (5)
									
								 
																		 
									40								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Crocs déchiqueteurs | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Crocs déchiqueteurs (5)Aptitudes : Bond Précipité, Chiens de Chasse, Discrétion, Eclaireurs 7ps
 Mots clés : Bête, Chiens, Kroot
 Mots clés de faction : T'au Empire
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							| 
									[2X] 									Saccageurs Krootox (3)
									
								 
																		 
									95								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet Kroot et Javelot de Chasse | 12 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut, Pistolet |  | Lames de chasse | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Lance |  | Poings de Saccageur | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Attaques Bonus, Touches Soutenues 1 | 
   
 
																					Equipement : Pistolet Kroot et Javelot de Chasse (3), Lames de chasse (3), Poings de Saccageur (3)Aptitudes : Briseurs de Ligne Kroot, Eclaireurs 7ps
 Mots clés : Grenades, Kroot, Monté, Saccageurs Krootox
 Mots clés de faction : T'au Empire
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							| 
									[2X] 									Char Hammerhead 
									
								 
																		 
									145								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon à induction Acceleré | 18 | 4 | 4+ | 6 | -1 | 1 |  |  | Canon à ions - Standard | 60 | D6+3 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Déflagration |  | Canon à ions - Surcharge | 60 | D6+3 | 4+ | 8 | -2 | 3 | Déflagration, A risque |  | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique |  | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Canon à induction Acceleré (2), Canon à ions, Missile Seeker , Coque blindéeAptitudes : Chasseur de Blindés, Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Char Hammerhead, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
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							| 
																		Char Sky Ray 
									
								 
																		 
									140								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Rack de missiles Seeker | 48 | 3 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Jumelé |  | Canon à induction Acceleré | 18 | 4 | 4+ | 6 | -1 | 1 |  |  | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Rack de missiles Seeker, Canon à induction Acceleré (2), Coque blindéeAptitudes : Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Scanners Aériens, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Char Sky Ray , Désignateur Laser, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
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							| 
																		Exo-armure Ghostkeel 
									
								 
																		 
									160								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Collisionneur à fusion | 18 | 2 | 4+ | 12 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Éclateur à fusion jumelé | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2, Jumelé |  | Poings de Ghostkeel | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Collisionneur à fusion , Éclateur à fusion jumelé , Poings de Ghostkeel, Système d’Appui d’Exo-armureAptitudes : Drone Furtif, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Discrétion, Infiltrateurs
 Mots clés : Exo-Armure, Fumée, Ghostkeel, Marcheur, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
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							| 
																		Exo-armures Broadside (2)
									
								 
																		 
									180								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil-rail lourd | 60 | 2 | 4+ | 12 | -4 | D6+1 | Lourd, Blessures Dévastatrices |  | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique |  | Masse écrasante | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 |  |  | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 5+ | 7 | -1 | 2 |  | 
   
 
																					Aptitudes : Blindage Avancé, Pour le Bien SuprêmeMots clés  : Broadside, Exo-Armure, Marcheur, VéhiculeMots clés de faction  : T'au Empire										
																					 
																									1ère Shas’ui Broadside
																											Equipement : Fusil-rail lourd, Missile Seeker , Masse écrasante, Système d’Appui d’Arme, Drone Lance-Missiles (2)																									 Shas’vre Broadside
																											Equipement : Fusil-rail lourd, Missile Seeker , Masse écrasante, Système d’Appui d’Arme, Drone Lance-Missiles (2)																							 | 
					
						
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																		Exo-armures Crisis Fireknife (3)
									
								 
																		 
									130								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 |  |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | 
   
 
																					Equipement : Nacelle de missiles (4), Poings d’exo-armure (2), Drone Armé (2), Drone Bouclier (2)Aptitudes  : Fireknife, Système d’Appui d’Arme, Pour le Bien Suprême, Frappe en ProfondeurMots clés  : Crisis, Exo-Armure, Fireknife, Marcheur, Véhicule, VolMots clés de faction  : T'au Empire										
																					 
																									Crisis Shas'vre
																											Equipement : Nacelle de missiles (2), Poings d’exo-armure, Drone Armé, Drone de Marquage																							 |