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Tyranids : 1k - stampede [1000 points]

par Mac Bernick - modifiée le 5 Février

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  • Férocité débridée (1 PC)
    A votre phase de Mouvement, 1 unité Monstre Tyranides qui n'a pas encore été choisie pour faire un Mvt Normal, d'Avance ou de Retraite en passant à travers les figs ennemies (sauf Titanesque) et les décors de moins de 4ps comme s'ils n'étaient pas là. Elle pourra aussi traverser les décors plus hauts mais devra jeter 1D6 et sur 1 elle sera Ebranlée.
  • Impact fracassant (1 PC)
    A votre phase de Charge, juste après qu'1 figurine Monstre Tyranides ait fini un mouvement de Charge, choisir 1 unité ennemie à portée d'engagement de cette fig et lancer 6D6 : chaque 4+ = 1 BM.
  • Monstruosités saccageuses (1 PC)
    [Tactique de bataille] A la phase de combat, 1 unité Monstre Tyranides qui n'a pas encore été choisie pour combattre pourra relancer ses jets de Touche pour cette phase.
  • Rugissement sauvage (1 PC)
    [Tactique de bataille] A la phase de Combat, juste après qu'1 unité Monstre Tyranides ait été choisie comme cible, l'unité attaquante aura -1 pour Toucher durant cette phase et doit faire un test d'Ebranlement et aura -1 pour Blesser également si elle le rate.
  • Salves guidées par l'essaim (1 PC)
    [Tactique de bataille] A votre phase de Tir, 1 unité Monstre Tyranides qui n'a pas encore été choisie pour tirer aura IGNORE LE COUVERT jusqu'à la fin de la phase, et pourra ignorer certains ou tous les modificateurs à la CT et à ses jets pour Toucher.
  • Viscères corrosives (1 PC)
    Phase de tir adverse ou phase de combat, juste après qu'1 unité Monstre Tyranides (sans VOL) avec Destruction Néfaste est détruite, ne jetez pas de D6, elle explose automatiquement.


Stratagèmes Optimisations
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Férocité débridée
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Impact fracassant
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Monstruosités saccageuses
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Rugissement sauvage
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Salves guidées par l'essaim
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Viscères corrosives
Détachement : Tyranides - Ruée Broyeuse
+2 CO pour vos unités MONSTRE Tyranides non ébranlées qui sont encore à leur Force Initiale.

A chaque attaque d'une figurine MONSTRE Tyranides :
+1 pour toucher si l'unité de la fig est en dessous de son effectif initial
+1 pour blesser si l'unité de la fig est en dessous de son demi-effectif
Héros épiques
Le Vieux Borgne
  150

MESVPVCDCO
892+98+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Pinces et griffes du Vieux Borgne - FrappeMêlée63+14-3D6+1
Pinces et griffes du Vieux Borgne - BalayageMêlée123+6-11

Equipement : Pinces et griffes du Vieux Borgne
Aptitudes : Meneur Alpha, Monstre Inexorable, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Carnifex
Mots clés : Grand Dévoreur, Héros Epique, Le Vieux Borgne, Monstre, Personnage
Mots clés de faction : Tyranides

Meneur Alpha
Relance des jets de touche pour l'unité menée.

Monstre Inexorable
A toutes les phases de Cdt, regagne D3 PV perdus.

Insensible à la Douleur 5+
Si perd un PV, sur 5+ le PV n’est pas perdu.
1 unité | 150 points | 15 %
Personnages
Neurotyran
  105

MESVPVCDCO
684+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement psychique182D6N/A5-12Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Griffes et fouets de NeurotyranMêlée63+501

Equipement : Hurlement psychique, Griffes et fouets de Neurotyran
Aptitudes : Fouet Nodal (Psychique), Neuroloïdes, Terreur Psychique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Neurogaunts Gardes Zoanthropes
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Neurotyran, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides

Fouet Nodal (Psychique)
+1 pour toucher à l'unité menée. Si cible Ebranlée, +1 pour blesser aussi

Neuroloïdes
À votre phase de Cdt, choisir jusqu’à 2 unités Tyranides à 18ps : toujours considérées comme à Portée de Synapse jusqu’au début de votre prochaine phase de Cdt.

Terreur Psychique (Psychique)
Si 1 ou plusieurs Neurotyrans sur la table au déclenchement de l'Ombre dans le Warp, -1 aux tests d’Ébranlement pour l'armée ennemie
1 unité | 105 points | 10.5 %
Infanterie
Neurolictor
  90

MESVPVCDCO
854+/4++77+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes perforantesMêlée62+6-21Précision

Equipement : Serres et griffes perforantes
Aptitudes : Disruption Neurale, Saboteur Psychologique (Aura), Vrilles Sensitives, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Neurolictor, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides

Disruption Neurale
A votre phase de Cdt, choisir 1 unité ennemie à 12ps pour subir Test d'Ebranlement

Saboteur Psychologique (Aura)
Si unité ennemie Ebranlée est à 12ps :
- elle a -1 pour Toucher
- les unités Tyranides ont +1 pour la blesser

Vrilles Sensitives
Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie, vous gagnez 1PC
1 unité | 90 points | 9 %
Monstres
Carnifex
  115

MESVPVCDCO
892+88+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents de xénoMêlée44+601
Griffes tranchantes additionnelles de Carnifex Mêlée24+9-23Attaques Bonus
Canon etrangleur36D6+14+7-12Déflagration

Equipement : Canon etrangleur, Griffes et dents de xéno, Griffes tranchantes additionnelles de Carnifex
Aptitudes : Assaut Fulgurant, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Carnifex, Grand Dévoreur, Monstre
Mots clés de faction : Tyranides

Assaut Fulgurant
Si les Carnifex ont perdu 1+ PV au tir, l’unité peut avancer de D6+2 ps vers l’unité ennemie la plus proche et peut arriver à Portée d’Engagement. Chaque unité peut faire un seul mouvement d’Assaut Fulgurant par phase.
Psychophage
  95

MESVPVCDCO
893+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Torrent psychoclaste12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Griffes et gueule tentaculaireMêléeD6+13+6-12Anti-Psyker 4+, Blessures Dévastatrices

Equipement : Torrent psychoclaste, Griffes et gueule tentaculaire
Aptitudes : Biostimulus (Aura), Frénésie Nourricière, Synapse, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Psychophage, Récolteur
Mots clés de faction : Tyranides

Biostimulus (Aura)
FNP 6+ pour les unités Tyranids à 6ps

Frénésie Nourricière
+1 pour toucher en mêlée les cibles en dessous de leur effectif initial.
+1 pour blesser en mêlée les cibles En Dessous de son Demi-effectif.
Trygon
  150

MESVPVCDCO
10103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge bioélectrique1263+501Touches Soutenues 2
Griffes tranchantes de TrygonMêlée123+9-23

Equipement : Décharge bioélectrique, Griffes tranchantes de Trygon
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Galeries Souterraines , Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Monstre, Trygon
Mots clés de faction : Tyranides

Galeries Souterraines
À votre phase de Mouvement, quand Frappe en Profondeur, peut être placé à plus de 6ps de l'ennemi mais ne pourra pas charger à ce tour.
[2X] Tueur-Hurleur
  145

MESVPVCDCO
892+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement bioplasmique18D6+34+8-21Assaut, Déflagration
Griffes de Tueur-HurleurMêlée103+10-23

Equipement : Hurlement bioplasmique, Griffes de Tueur-Hurleur
Aptitudes : Cri Mortel, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Tueur-Hurleur
Mots clés de faction : Tyranides
5 unités | 650 points | 65 %

Points : 995
Commandement : 0
Figurines : 8
Unités : 8

Photo aléatoire
04 - Dark Angels - Chevaliers Noirs de la Ravenwing - 2éme Unité Bis

Dark Angels - 2ème Compagnie par Jhon Williams
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