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Tyranids : 1k - stampede [1000 points]

par Mac Bernick - modifiée le 13 Février

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  • Férocité débridée (1 PC)
    A votre phase de Mouvement, 1 unité Monstre Tyranides qui n'a pas encore été choisie pour faire un Mvt Normal, d'Avance ou de Retraite en passant à travers les figs ennemies (sauf Titanesque) et les décors de moins de 4ps comme s'ils n'étaient pas là. Elle pourra aussi traverser les décors plus hauts mais devra jeter 1D6 et sur 1 elle sera Ebranlée.
  • Impact fracassant (1 PC)
    A votre phase de Charge, juste après qu'1 figurine Monstre Tyranides ait fini un mouvement de Charge, choisir 1 unité ennemie à portée d'engagement de cette fig et lancer 6D6 : chaque 4+ = 1 BM.
  • Monstruosités saccageuses (1 PC)
    [Tactique de bataille] A la phase de combat, 1 unité Monstre Tyranides qui n'a pas encore été choisie pour combattre pourra relancer ses jets de Touche pour cette phase.
  • Rugissement sauvage (1 PC)
    [Tactique de bataille] A la phase de Combat, juste après qu'1 unité Monstre Tyranides ait été choisie comme cible, l'unité attaquante aura -1 pour Toucher durant cette phase et doit faire un test d'Ebranlement et aura -1 pour Blesser également si elle le rate.
  • Salves guidées par l'essaim (1 PC)
    [Tactique de bataille] A votre phase de Tir, 1 unité Monstre Tyranides qui n'a pas encore été choisie pour tirer aura IGNORE LE COUVERT jusqu'à la fin de la phase, et pourra ignorer certains ou tous les modificateurs à la CT et à ses jets pour Toucher.
  • Viscères corrosives (1 PC)
    Phase de tir adverse ou phase de combat, juste après qu'1 unité Monstre Tyranides (sans VOL) avec Destruction Néfaste est détruite, ne jetez pas de D6, elle explose automatiquement.


Stratagèmes Optimisations
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Férocité débridée
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Impact fracassant
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Monstruosités saccageuses
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Rugissement sauvage
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Salves guidées par l'essaim
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Viscères corrosives
Détachement : Tyranides - Ruée Broyeuse
+2 CO pour vos unités MONSTRE Tyranides non ébranlées qui sont encore à leur Force Initiale.

A chaque attaque d'une figurine MONSTRE Tyranides :
+1 pour toucher si l'unité de la fig est en dessous de son effectif initial
+1 pour blesser si l'unité de la fig est en dessous de son demi-effectif
Personnages
Parasite de Mortrex
  80

MESVPVCDCO
1254+58+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Membres griffusMêlée62+5-11
Ovipositeur acéréMêlée12+3-23Anti-Infanterie 3+, Attaques Bonus

Equipement : Membres griffus, Ovipositeur acéré
Aptitudes : Ça Gratte, Infestation de Parasites, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Parasite de Mortex, Personnage, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides

Ça Gratte
Début phase de Combat, choisissez 1 unité ennemie à Portée d’Engagement de cette figurine pour faire un test d’Ébranlement.

Infestation de Parasites
Chaque fois qu’une fig Infanterie est détruite par l’ovipositeur acéré, vous pouvez ajouter à votre armée 1 nouvelle unité de Nuées de Voraces composée de D3 figurines et la placer à 3ps du Parasite de Mortrex. Ces Voraces peuvent être placée à Portée d’Engagement de l’unité de la figurine détruite (mais d’aucune autre unité ennemie).
1 unité | 80 points | 8 %
Infanterie
Biovores
  50

MESVPVCDCO
563+58+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur de spores-mines48D34+6-12Déflagration, Blessures Dévastatrices, Lourd, Tir Indirect
Membres chitineux acérésMêlée24+501

Equipement : Lanceur de spores-mines, Membres chitineux acérés
Aptitudes : Semer des spores-mines, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Biovores, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides

Semer des spores-mines
À votre phase de Tir, au lieu de tirer, 1 unique unité de votre armée ayant cette Aptitude peut placer une unité de spore-mines (de 1 fig par biovore) n’importe où à 48ps de cette unité et plus de 9ps de l'ennemi à l’horizontale des unités ennemies.
1 unité | 50 points | 5 %
Nuées
Nuées de Voraces (2)
  40

MESVPVCDCO
626+48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents de xénoMêlée65+201Touches Soutenues 1
Gueules épineuses645+301Pistolet

Equipement : Gueules épineuses (2), Griffes et dents de xéno (2)
Aptitudes : Horreurs Chitineuses (Aura), Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Nuée, Nuées de Voraces, Récolteur
Mots clés de faction : Tyranides

Horreurs Chitineuses (Aura)
Divise par 2 la caractéristique de Contrôle d’Objectif des figurines ennemies à portée d'engagement.
1 unité | 40 points | 4 %
Monstres
Assimilatrice Norne
  275

MESVPVCDCO
10112+167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Harpon à Toxines - Tir1222+12-3D6+1Si Monstre ou Véhicule touché, +2ps au jet de Charge de cette unité contre cette cible
Harpon à Toxines - MêléeMêlée42+12-3D6+1Attaques Bonus
Griffes tranchantes monstrueusesMêlée62+9-23

Equipement : Harpon à Toxines, Griffes tranchantes monstrueuses
Aptitudes : But Singulier, Endommagé 1-5 PV, Harpons à Barbillons, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Assimilatrice Norne, Grand Dévoreur, Monstre, Récolteur, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides

But Singulier
Début du premier round, choisir :
- Soit choisir 1 unité ennemie pour que cette unité relance jets pour toucher et pour blesser contre elle jusqu'à la fin de la bataille
- Soit choisir 1 pion objectif pour que cette fig ait Insensible à la Douleur 5+ et CO 15 quand à portée de cet objectif jusqu'à la fin de la bataille.

Harpons à Barbillons
Une fois par tour quand une unité ennemie Bat en Retraite de cette unité, sur 2+ elle subit D6 BM.
Emissaire Norne
  260

MESVPVCDCO
10112+/4++167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Vrille Psychique - Neuroparasite1822+8-2D3Précision, Psychique
Vrille Psychique - Neurodécharge182D62+6-21Déflagration, Psychique
Vrille Psychique - Neurorayon1822+12-3D6Fusion 2, Psychique
Griffes tranchantes monstrueusesMêlée62+9-23
Serres perforantes monstrueusesMêlée42+7-22Attaques Bonus

Equipement : Vrille Psychique, Griffes tranchantes monstrueuses, Serres perforantes monstrueuses
Aptitudes : But Singulier, Endommagé 1-5 PV, Résistance Surnaturelle, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Emissaire Norne, Grand Dévoreur, Monstre, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides

But Singulier
Début du premier round, choisir :
- Soit choisir 1 unité ennemie pour que cette unité relance jets pour toucher et pour blesser contre elle jusqu'à la fin de la bataille
- Soit choisir 1 pion objectif pour que cette fig ait Insensible à la Douleur 5+ et CO 15 quand à portée de cet objectif jusqu'à la fin de la bataille

Résistance Surnaturelle
Insensible à la douleur 4+ contre les Blessures Mortelles
Maleceptor
  170

MESVPVCDCO
8113+/4++147+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Surcharge Psychique18D6+33+10-23Déflagration, Psychique
Griffes tranchantes lourdes - FrappeMêlée33+9-2D6+1
Griffes tranchantes lourdes - BalayageMêlée63+7-12

Equipement : Surcharge Psychique, Griffes tranchantes lourdes
Aptitudes : Diffusion Encéphalique (Aura, Psychique), Endommagé 1-5 PV, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Grand Dévoreur, Maleceptor, Monstre, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides

Diffusion Encéphalique (Aura, Psychique)
-1 pour toucher aux Unités ennemies à 6ps et -1 pour blesser si En Dessous de son Demi-effectif.
Tueur-Hurleur
  125

MESVPVCDCO
892+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement bioplasmique18D6+34+8-21Assaut, Déflagration
Griffes de Tueur-HurleurMêlée103+10-23

Equipement : Hurlement bioplasmique, Griffes de Tueur-Hurleur
Aptitudes : Cri Mortel, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Tueur-Hurleur
Mots clés de faction : Tyranides

Cri Mortel
À votre phase de Tir, choisir 1 unité touchée par cette figurine : doit faire un test d’Ébranlement avec -1 de pénalité.
4 unités | 830 points | 83 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 8
Unités : 7

Photo aléatoire
10 - Dark Angels - Land Speeder de la Ravenwing - 2ème Véhicule

Dark Angels - 2ème Compagnie par Jhon Williams
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