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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Adeptus Custodes - Fer de Lance Solaire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mots clés de faction : Adeptus Custodes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tant qu’une unité de Véhicule Adeptus Custodes (sauf Aérodynes et Ebranlée) est à son Effectif Initial, elle a +2 CO. Tant qu’une unité de Véhicule Adeptus Custodes est en dessous de son Effectif Initial, elle relance les 1 pour Toucher. Tant qu’une unité de Véhicule Adeptus Custodes est En Dessous de son Demi-effectif, elle relance les 1 pour Toucher et pour Blesser. +2ps Mvt des unités de Marcheur Adeptus Custodes et +1 aux jets d’Avance et de Charge pour ces unités. À l’étape Rassembler les Armées, vous pouvez choisir jusqu’à 2 figurines de Marcheur Adeptus Custodes pour gagner le mot-clé Personnage (et pouvoir recevoir des Optimisations et être Seigneur de Guerre). |
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Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Gardes Custodiens (4)
180
Une fois par bataille à votre phase de Tir, peut tirer une seconde fois
Relance les 1 pour Blesser ; relance complète si à portée d’un pion d’objectif contrôlé |
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2 unités | 360 points | 18 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[FW] Venatari Custodians (3)
165
Peut tirer et charger après avoir Battu en Retraite.
Arrivée Précipitée pour 0 PC |
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[2X] Répurgatrices (4)
50
eclaireur 6
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3 unités | 265 points | 13.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] [FW] Contemptor Achillus Dreadnought
155
Quand est sélectionné pour combattre, choisir 1 unité ennemie à portée d'engagement et jeter 1D6 (+2 si a Chargé) : 4-5 = D3 BM ; 6+ = 3 BM
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[FW] Contemptor Achillus Dreadnought
180
+ 1 Attaques, de Force et de Dégâts des armes de mêlée
Quand est sélectionné pour combattre, choisir 1 unité ennemie à portée d'engagement et jeter 1D6 (+2 si a Chargé) : 4-5 = D3 BM ; 6+ = 3 BM |
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[FW] Telemon Heavy Dreadnought
240
fnp5+
-1 degats +2 A au CAC |
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[FW] Telemon Heavy Dreadnought
215
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[2X] [FW] Caladius Grav-tank
215
Touches Fatales contre Monstres et Véhicules pour le Twin arachnus heavy blaze cannon.
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7 unités | 1375 points | 68.75 % |
Points | : | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 26 |
Unités | : | 12 |
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