[Seigneur de Guerre]
Seigneur Solaire Leontus
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Regard du Juste de Sol | 12 | 2 | 2+ | 8 | -2 | 2 | Pistolet | Conquête | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | 2 | | Sabots de Konstantin | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Attaques Bonus |
Equipement : Regard du Juste de Sol, Conquête, Sabots de Konstantin Aptitudes : 3 Ordres Astra Militarum, Collegiate Astrolex, Commandant Suprême, Seigneur Commandeur Solaire, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanteries et Cavaliers Mots clés : Héros Epique, Imperium, Monté, Officier, Personnage, Seigneur Solaire Leontus Mots clés de faction : Astra Militarum
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Fantômes de Gaunt (1 + 5)
110
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 3 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Fantômes de Gaunt | 6 | 3 | 4+/5++ | 3 | 6+ | 1 | Ibram Gaunt | 6 | 3 | 4+/5++ | 3 | 6+ | 1 | Colonel-Commisaire Ibram Gaunt |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Autocanon de Bragg | 48 | 4 | 5+ | 9 | -1 | 3 | Lourd | Couteau Crêve-coeur | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Carabine laser | 24 | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Assaut | Couteau Crêve-coeur de Mkoll | Mêlée | 5 | 2+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Précision | Carabine laser de Rawne | 24 | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 1 | Carabine radiant laser de Corbec | 24 | 3 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Assaut | Fusil laser long de Larkin | 36 | 1 | 2+ | 5 | -2 | 4 | Lourd, Précision | Pistolet bolter | 12 | 1 | 2+ | 4 | 0 | 1 | | Epée tronçonneuse de Gaunt | Mêlée | 5 | 2+ | 3 | -1 | 1 | |
Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Cape de camouflage de Tanith, Equipe Clandestine Furtive, Commandement Verbal , Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Les Fantômes de Gaunt Mots clés de faction : Astra Militarum
+ Colonel Colm Corbec
Equipement : Carabine radiant laser de Corbec, Couteau Crêve-coeur Colonel-Commisaire Ibram Gaunt
Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse de Gaunt Mots clés : Héros Epique, Officier, Personnage + Maitre sniper Hlaine Larkin
Equipement : Fusil laser long de Larkin, Couteau Crêve-coeur + Major Elim Rawne
Equipement : Carabine laser de Rawne, Couteau Crêve-coeur + Sergent scout Dan Mkoll
Equipement : Carabine laser, Couteau Crêve-coeur de Mkoll + Soldat Bragg "Essaye encore"
Equipement : Autocanon de Bragg, Couteau Crêve-coeur
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Seigneur-Maréchal Dreir
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet laser | 12 | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Griffes sauvages | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Attaques Bonus | Sabre de Sacrifice | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 4+ |
Equipement : Pistolet laser, Griffes sauvages, Sabre de Sacrifice Aptitudes : 3 Ordres Régiment, Dur à Tuer, Mener la Charge, Commandement Verbal , Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Death Riders Mots clés : Grenades, Héros Epique, Imperium, Monté, Officier, Personnage Mots clés de faction : Astra Militarum
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Commandant de Rogal Dorn
265
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon Gatling Castigator | 24 | 12 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 | Chenilles blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 7 | 0 | 1 | | Autocanon Coaxial | 48 | 2 | 4+ | 9 | -1 | 3 | | Canon Opressor | 72 | D6+3 | 4+ | 12 | -2 | 3 | Déflagration | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | Multi-fuseur | 18 | 2 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |
Equipement : Canon Gatling Castigator, Mitrailleuse, Autocanon Coaxial, Canon Opressor, Fuseur (2), Multi-fuseur (2), Chenilles blindées Aptitudes : 2 Ordres Escadron, Endommagé 1-6 PV, Réseau Vox, Tirs Ajustés, Commandement Verbal , Destruction Néfaste D6 Mots clés : Commandant Rogal Dorn, Escadron, Fumée, Imperium, Officier, Personnage, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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Escouade d'état-major de Krieg (6)
65
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 3 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Vétérans | 6 | 3 | 5+ | 3 | 6+ | 1 | Seigneur Commissaire |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | | Gantelet énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser, Fuseur, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps (4), Arme énergétique, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs Mots clés : Escouade d'état-major de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton Mots clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire
Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique Aptitudes : 1 Ordre Régiment Mots clés : Officier, Personnage
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Death Korps de Krieg (20)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | Fusil de sniper | 36 | 1 | 4+ | 4 | -2 | 2 | Lourd, Précision | Lance-grenades - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | Lance-grenades - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (10), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Fusil de sniper (2), Lance-grenades (2), Medipac (2) Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps (2)
Equipement : Pistolet à plasma (2), Arme énergétique (2)
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Death Korps de Krieg (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | Fusil de sniper | 36 | 1 | 4+ | 4 | -2 | 2 | Lourd, Précision | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (6), Fuseur (2), Fusil de sniper (2), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Medipac Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Equipe d'Artillerie
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Mortier lourd | 48 | D6+3 | 5+ | 8 | -1 | 2 | Lourd, Déflagration, Tir Indirect | Armes de corps à corps d'équipage | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser, Mortier lourd, Armes de corps à corps d'équipage Aptitudes : Barrage Sans Pitié Mots clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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Equipe d'Artillerie
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Mortier lourd | 48 | D6+3 | 5+ | 8 | -1 | 2 | Lourd, Déflagration, Tir Indirect | Armes de corps à corps d'équipage | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser, Mortier lourd, Armes de corps à corps d'équipage Aptitudes : Barrage Sans Pitié Mots clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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Equipe d'Artillerie
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Armes de corps à corps d'équipage | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Canon de siège | 48 | D6 | 5+ | 12 | -2 | 3 | Déflagration, Tir Indirect, Lourd |
Equipement : Fusil laser, Canon de siège, Armes de corps à corps d'équipage Aptitudes : Barrage Sans Pitié Mots clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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Sapeurs de Krieg (5)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil à pompe de combat | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil à pompe de combat (3), Lance-flammes, Arme de corps à corps (4), Mine Télécommandée Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Cavaliers de Krieg (5)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Carabine laser de Death Rider | 18 | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Assaut | Griffes sauvages | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Attaques Bonus | Lance frag | Mêlée | D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Lance | Sabre énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Carabine laser de Death Rider (5), Griffes sauvages (5), Lance frag (5), Sabre énergétique (5) Aptitudes : Ligne Tampon Mots clés : Death Riders, Grenades, Imperium, Monté, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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Cavaliers de Krieg (5)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Carabine laser de Death Rider | 18 | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Assaut | Griffes sauvages | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Attaques Bonus | Lance frag | Mêlée | D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Lance | Sabre énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Carabine laser de Death Rider (5), Griffes sauvages (5), Lance frag (5), Sabre énergétique (5) Aptitudes : Ligne Tampon Mots clés : Death Riders, Grenades, Imperium, Monté, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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Hellhound
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon Inferno | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -2 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | Multi-fuseur | 18 | 2 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |
Equipement : Canon Inferno, Missile traqueur , Multi-fuseur, Chenilles blindées Aptitudes : Débusquez-les !, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Escadron, Fumée, Hellhound, Imperium, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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Hydra
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Autocanon Hydra | 72 | 4 | 4+ | 9 | -1 | 3 | Anti-Vol 2+, Jumelé | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique |
Equipement : Autocanon Hydra, Bolter lourd, Missile traqueur , Chenilles blindées Aptitudes : Batterie Antiaérienne, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Escadron, Fumée, Hydra, Imperium, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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Leman Russ Exterminator
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Autocanon Exterminator | 48 | 4 | 4+ | 9 | -1 | 3 | Tir Rapide 4, Jumelé | Canon laser | 48 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+1 | | Chenilles blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 7 | 0 | 1 | | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 |
Equipement : Autocanon Exterminator , Canon laser, Bolter lourd (2), Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Grêle Cinglante, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Leman Russ Exterminator, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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Manticore
165
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 | Roquettes Storm Eagle | 120 | D6+1 | 4+ | 10 | -2 | 3 | Déflagration, Lourd, Tir Indirect | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique |
Equipement : Bolter lourd, Roquettes Storm Eagle, Missile traqueur , Chenilles blindées Aptitudes : Barrage Furieux, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Artillerie, Escadron, Fumée, Imperium, Manticore, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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Sentinel de Reconnaissance
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | Canon à plasma Militarum - Standard | 36 | D3 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Déflagration | Canon à plasma Militarum - Surchauffe | 36 | D3 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Déflagration, A Risque | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | Tronçonneuse Sentinel | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Canon à plasma, Missile traqueur , Arme de corps à corps, Tronçonneuse Sentinel Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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