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Orks : Chasse [2000 points]

par Lojo1250 - modifiée le 16 Janvier

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Détachement principal
Personnages
[2X] Boss de Guerre
75

MESVPVCDCO
654+/5++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme kombinée2415+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Kalibr' jumelé1225+401Pistolet, Jumelé
Gros kikoup'Mêlée52+8-12
Pince énergetik'Mêlée43+10-22
Squig d'attak'Mêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Arme kombinée, Kalibr' jumelé, Pince énergetik', Squig d'attak'
Aptitudes : Le Pluss Gros et le Pluss Mieux, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz et Nobz
Mots clés : Boss de Guerre, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Orks
2 unités | 150 points | 7.5 %
Ligne
[4X] Boyz (10)
80

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+4-11
Pince énergetik'Mêlée34+9-22

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh!
Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Pince énergetik'
4 unités | 320 points | 16 %
Infanterie
[2X] Nobz (5)
105

MESVPVCDCO
654+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Gros kikoup'Mêlée33+7-12

Equipement : Kalibr' (5), Gros kikoup' (5)
Aptitudes : Les Gars du Boss, Waaagh!
Mots clés : Grenades, Infanterie, Nob
Mots clés de faction : Orks
2 unités | 210 points | 10.5 %
Monstres
[FW] Gargantuan Squiggoth
440

MESVPVCDCO
10133+307+12
PortéeAC/TFPADCapacités
Huge tusks - FrappeMêlée63+14-312Lance
Huge tusks - BalayageMêlée183+9-23
Supa-Kannon602D65+12-23Déflagration

Equipement : Supa-Kannon, Huge tusks
Aptitudes : Endommagé 1-10 PV (CO), Gargantuan, Transport (20), Walking Bastion, Waaagh!, Destruction Néfaste 2D6, Pont de Tir 20
Mots clés : Gargantuan Squiggoth, Imposant, Monstre, Titanesque, Transport
Mots clés de faction : Orks
[Legends] Squiggoth
150

MESVPVCDCO
10103+187+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Kanon - Frag36D65+501Déflagration
Kanon - Obus3615+9-2D6
Gorin’ horns - FrappeMêlée43+12-2D6
Gorin’ horns - BalayageMêlée83+9-12

Equipement : Kanon, Gorin’ horns
Aptitudes : Endommagé 1-6 PV, Trample, Transport (10), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Pont de Tir 10
Mots clés : Monstre, Squiggoth, Transport
Mots clés de faction : Orks
2 unités | 590 points | 29.5 %
Véhicules
Krabouilleur
800

MESVPVCDCO
10142+/6++306+12
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Gros fling' jumelé3635+501Tir Rapide 2, Jumelé
Kanon d'la mort723D65+14-3D6Déflagration
Karbonizeur12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Super gatling24205+7-12Touches Soutenues 1
Super rokette100D65+12-3D6+2Déflagration
Méga-kikoup' - FrappeMêlée63+24-510
Méga-kikoup' - BalayageMêlée183+10-23

Equipement : Gros fling' (3), Gros fling' jumelé, Kanon d'la mort, Karbonizeur, Super gatling, Super rokettes, Méga-kikoup'
Aptitudes : Effigie Waaagh! (Aura), Endommagé 1-10 PV (CO), Immense Krabouilleur, Transport (22), Waaagh!, Destruction Néfaste 2D6
Mots clés : Imposant, Krabouilleur, Marcheur, Titanesque, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 800 points | 40 %

Points : 2070
- pts en trop : 70
Commandement : 0
Figurines : 55
Unités : 11

Photo aléatoire
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