[Seigneur de Guerre]
Prince Yriel
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Œil de la Colère | 6 | 1 | 2+ | 6 | -3 | 2 | Assaut | Lance du Crépuscule | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -3 | 3 | |
Equipement : Œil de la Colère, Lance du Crépuscule Aptitudes : Héros d’Iyanden, Prince des Corsaires, Les Fils du Destin, Meneur, Meneur Gardiens et Corsaires Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Personnage, Prince Yriel Mots clés de faction : Aeldari
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Illic Nightspear
70
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 5+/5++ (tir) | 3 | 6+ | 1 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Faiseur de Vide | 48 | 1 | 2+ | 6 | -3 | 3 | Blessures Dévastatrices, Précision, Lourd | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Faiseur de Vide, Pistolet shuriken, Épée énergétique Aeldari Aptitudes : Chasseur Invisible, Porteur de la Mort Véritable, Les Fils du Destin, Discrétion, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Rangers Mots clés : Héros Epique, Illic Nightspear, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Aeldari
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Le Visarque
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Asu-var, l’Épée des Cris Aphones | Mêlée | 5 | 2+ | 5 | -4 | 2 | Précision |
Equipement : Asu-var, l’Épée des Cris Aphones Aptitudes : Champion d’Ynnead, Voie de la Lame, Les Fils du Destin, Meneur, Meneur Ynnari Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Le Visarque, Personnage, Ynnari Mots clés de faction : Aeldari
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Corsaires Neantari (10)
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon Fantôme | 18 | 1 | 3+ | 14 | -4 | D6 | Blessures Dévastatrices | Disloqueur Corsaire | 18 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6+1 | Assaut | Fusil shuriken | 24 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Tir Rapide 1 | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Épée énergétique Aeladari | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Canon Fantôme, Disloqueur Corsaire (2), Fusil shuriken (6), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Eclaireurs 7ps Mots clés : Anhrathe, Corsaires Neantari, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Aeldari
Felarque Neantari
Equipement : Fusil shuriken, Épée énergétique Aeldari, Bouclier de brume
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Corsaires Neantari (10)
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon Fantôme | 18 | 1 | 3+ | 14 | -4 | D6 | Blessures Dévastatrices | Disloqueur Corsaire | 18 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6+1 | Assaut | Fusil shuriken | 24 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Tir Rapide 1 | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Épée énergétique Aeladari | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Canon Fantôme, Disloqueur Corsaire (2), Fusil shuriken (6), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Eclaireurs 7ps Mots clés : Anhrathe, Corsaires Neantari, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Aeldari
Felarque Neantari
Equipement : Fusil shuriken, Épée énergétique Aeldari, Bouclier de brume
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Corsaires Neantari (10)
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon Fantôme | 18 | 1 | 3+ | 14 | -4 | D6 | Blessures Dévastatrices | Disloqueur Corsaire | 18 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6+1 | Assaut | Fusil shuriken | 24 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Tir Rapide 1 | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Épée énergétique Aeladari | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Canon Fantôme, Disloqueur Corsaire (2), Fusil shuriken (6), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Eclaireurs 7ps Mots clés : Anhrathe, Corsaires Neantari, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Aeldari
Felarque Neantari
Equipement : Fusil shuriken, Épée énergétique Aeldari, Bouclier de brume
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Serpent Ondoyant
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | Lance-missiles Aeldari jumelé - Trait Stellaire | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | D6 | Jumelé | Lance-missiles Aeldari jumelé - Eruption Solaire | 48 | D6 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration, Jumelé | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Lance-missiles Aeldari jumelé, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Les Fils du Destin, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Aeldari
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Serpent Ondoyant
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | Lance-missiles Aeldari jumelé - Trait Stellaire | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | D6 | Jumelé | Lance-missiles Aeldari jumelé - Eruption Solaire | 48 | D6 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration, Jumelé | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Lance-missiles Aeldari jumelé, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Les Fils du Destin, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Aeldari
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Serpent Ondoyant
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | Lance-missiles Aeldari jumelé - Trait Stellaire | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | D6 | Jumelé | Lance-missiles Aeldari jumelé - Eruption Solaire | 48 | D6 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration, Jumelé | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Lance-missiles Aeldari jumelé, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Les Fils du Destin, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Aeldari
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Corsaires Neanti (10)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet shuriken (9), Épée énergétique Aeldari (9) Aptitudes : Pillards Invétérés, Eclaireurs 7ps Mots clés : Anhrathe, Corsaires Neanti, Grenades, Infanterie Mots clés de faction : Aeldari
Felarque Neanti
Equipement : Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Épée énergétique Aeldari, Bouclier de brume
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Rangers (10)
110
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 5+/5++ (tir) | 1 | 6+ | 1 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Long fusil de ranger | 36 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 2 | Lourd, Précision | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Long fusil de ranger (10), Pistolet shuriken (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Voie de l'Errant, Les Fils du Destin, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Infanterie, Rangers Mots clés de faction : Aeldari
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Gardiens du Vent (6)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (6), Arme de corps à corps (6) Aptitudes : Soufflé par le Vent, Les Fils du Destin Mots clés : Gardiens du Vent, Monté, Vol Mots clés de faction : Aeldari
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Gardiens du Vent (6)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (6), Arme de corps à corps (6) Aptitudes : Soufflé par le Vent, Les Fils du Destin Mots clés : Gardiens du Vent, Monté, Vol Mots clés de faction : Aeldari
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Seigneur Fantôme
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lance-flammes Aeldari | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Assaut | Lance-missiles Aeldari - Trait stellaire | 48 | 1 | 4+ | 10 | -2 | D6 | | Lance-missiles Aeldari - Eruption solaire | 48 | D6 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration | Sabre spectral - Frappe | Mêlée | 4 | 4+ | 10 | -3 | D6+1 | | Sabre spectral - Balayage | Mêlée | 8 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Lance-flammes Aeldari (2), Lance-missiles Aeldari (2), Sabre Spectral Aptitudes : Héros Prédestiné, Les Fils du Destin, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme Mots clés de faction : Aeldari
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Marcheurs de Guerre
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lance-missiles Aeldari - Trait Stellaire | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | D6 | | Lance-missiles Aeldari - Eruption Solaire | 48 | D6 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration | Pieds de Marcheur de Guerre | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Lance-missiles Aeldari (2), Pieds de Marcheur de Guerre Aptitudes : Champ énergétique, Les Fils du Destin, Eclaireurs 9ps Mots clés : Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule Mots clés de faction : Aeldari
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Marcheurs de Guerre
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lance-missiles Aeldari - Trait Stellaire | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | D6 | | Lance-missiles Aeldari - Eruption Solaire | 48 | D6 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration | Pieds de Marcheur de Guerre | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Lance-missiles Aeldari (2), Pieds de Marcheur de Guerre Aptitudes : Champ énergétique, Les Fils du Destin, Eclaireurs 9ps Mots clés : Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule Mots clés de faction : Aeldari
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Marcheurs de Guerre
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lance-missiles Aeldari - Trait Stellaire | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | D6 | | Lance-missiles Aeldari - Eruption Solaire | 48 | D6 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration | Pieds de Marcheur de Guerre | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Lance-missiles Aeldari (2), Pieds de Marcheur de Guerre Aptitudes : Champ énergétique, Les Fils du Destin, Eclaireurs 9ps Mots clés : Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule Mots clés de faction : Aeldari
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