| 
								 
																		Écharde C'tan du Dragon du Néant 
									
								 
								
																		 
									300								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Tempête voltaïque | 18 | D6+3 | 2+ | 7 | -1 | 2 | Déflagration, Touches Soutenues 2 |  | Lames caudales canopteks | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Attaques Bonus |  | Lance du Dragon du Néant - tir | 12 | 1 | 2+ | 4 | -3 | D6+2 | Anti-Véhicule 2+ |  | Lance du Dragon du Néant - frappe | Mêlée | 5 | 2+ | 12 | -3 | D6+2 | Anti-Véhicule 2+ |  | Lance du Dragon du Néant - balayage | Mêlée | 10 | 2+ | 8 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Tempête voltaïque, Lames caudales canopteks, Lance du Dragon du Néant Aptitudes : Absorption de Matière, Dieu Stellaire Asservi, Echarde C'tan, Nécroderme , Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Écharde C'tan du Dragon du Néant, Héros Epique, Monstre, Personnage, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Chronomancien 
									
								 
								
																		 
									65								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Sceptre des éons - tir | 18 | D6 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Déflagration |  | Sceptre des éons - mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Sceptre des éons Aptitudes : Cape d'Uchronie, Chronomètron, Meneur supplémentaire, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons Mots clés : Chronomancien, Cryptek, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Technomancien 
									
								 
								
																		 
									85								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Bâton de lumière Aptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Spectres Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Tétrarque 
									
								 
								
																		 
									85								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lame de Tétrarque | Mêlée | 4 | 2+ | 8 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices |  | Faux du Néant | Mêlée | 3 | 3+ | 12 | -3 | 3 | Blessures Dévastatrices |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Lame de Tétrarque, Faux du Néant, Orbe de résurrection  Aptitudes : Que Ma Volonté s'Accomplisse, Résistance Inoxydable, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Guerriers Nécrons (20)
									
								 
								
																		 
									200								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss  | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Ecorcheur Gauss  (20), Arme de corps à corps (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
									[2X] 									Immortels (5)
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Gauss  | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Eclateur Gauss  (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Destroyers Skorpekhs (6)
									
								 
								
																		 
									180								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Armes d'hyperphase skorpekhs | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (6) Aptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Factionnaires (5)
									
								 
								
																		 
									85								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Epée d'hyperphase | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Epée d'hyperphase (5), Bouclier à dispersion  (5) Aptitudes : Protocoles d'Escorte, Protocoles de Réanimation Mots clés : Factionnaires, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
									[2X] 									Spectres Canopteks (3)
									
								 
								
																		 
									115								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Projecteur de particules | 12 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet |  | Griffes acérées | Mêlée | 4 | 4+ | 6 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Projecteur de particules (3), Griffes acérées (3) Aptitudes : Enveloppe Spectrale , Protocoles de Réanimation Mots clés : Bête, Canoptek, Spectres, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Destroyers Lourds Lokhusts 
									
								 
								
																		 
									55								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Destructeur Gauss  | 48 | 1 | 3+ | 14 | -4 | 6 | Lourd, Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Destructeur Gauss , Arme de corps à corps Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Mécanoptères (3)
									
								 
								
																		 
									75								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Carabine Tesla jumelée | 24 | 2 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 2, Jumelé |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Carabine Tesla jumelée (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Engrammes d’Esquive, Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 9ps Mots clés : Mécanoptères, Monté, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Arche du Jugement Dernier 
									
								 
								
																		 
									190								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bordée Gauss  | 24 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 5 |  | Canon Jugement Dernier | 72 | D6+1 | 3+ | 18 | -4 | 4 | Déflagration, Lourd |  | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Bordée Gauss  (2), Canon Jugement Dernier, Masse blindée Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Oblitération Absolue, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Maraudeur Canoptek 
									
								 
								
																		 
									145								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur du Jugement Dernier | 48 | D6+1 | 4+ | 14 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd |  | Écorcheur Gauss jumelé | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé |  | Jambes de Maraudeur | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de Maraudeur Aptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
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