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Genestealer Cults : Test FD [2000 points]

par Larkinn - modifiée le 26 Janvier

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Stratagèmes Optimisations
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Attaque Furtive
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Hyperférocité
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Impératif Divin
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Onde Psionique
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Tunnels de la Résistance
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Vengez les Enfants Stellaires
Détachement : Genestealer Cults - Le Dernier Jour
Fin de votre phase de Mvt, pour chaque unité Synapse Tyranide, vous pouvez choisir 1 unité Cultes Genestealers (sauf Genestealers Pure-souche et Patriarche) et 1 unité Tyranide, chacune à 9ps et visible de l'unité Synapse. L'unité Cultes Genestealers subit D3+1 BM et 1 fig de l’unité Tyranide récupère autant de PV perdus. De plus, jusqu’au début de votre prochaine phase de Mvt, l’unité Tyranide choisie a +1 pour Toucher.

Si une unité ennemie est à 6ps d'une unité Tyranides, les unités Cultes Genestealers ont +1 pour la Toucher.

Vous pouvez inclure des unités Tyranides Envahisseurs d’Avant-garde dans votre armée (sauf Aérodyne, Génocrate et Genestealers) jusqu'à 50% du coût de votre armée.
Aucune figurine Tyranide de votre armée ne peut être votre Seigneur de Guerre.
Personnages
Sanctus
  50

MESVPVCDCO
635+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de sniper de Cultiste3613+7-23Anti-Psyker 2+, Précision, Lourd
Biodague de SanctusMêlée62+3-22Anti-Infanterie 3+, Précision

Equipement : Fusil de sniper de Cultiste, Biodague de Sanctus
Aptitudes : Assassin Camouflé, Empreinte Psychique, Ombre Rampante, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Sanctus
Mots clés de faction : Genestealer Cults
1 unité | 50 points | 2.5 %

Points : 50
- pts restants : 1950
Commandement : 0
Figurines : 1
Unités : 1

Photo aléatoire
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