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Tyranids : 1000 tyranides multitude + 1000 gros [2000 points]

par Kalamanka - modifiée le 28 Janvier

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Stratagèmes Optimisations
  • Tyranides - Essaim Inépuisable : Avance Bondissante
  • Tyranides - Essaim Inépuisable : Essaim pléthorique
  • Tyranides - Essaim Inépuisable : Guidage synaptique
  • Tyranides - Essaim Inépuisable : Impératif de Préservation
  • Tyranides - Essaim Inépuisable : Masses grouillantes
  • Tyranides - Essaim Inépuisable : Vagues incessantes
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Férocité débridée
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Impact fracassant
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Monstruosités saccageuses
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Rugissement sauvage
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Salves guidées par l'essaim
  • Tyranides - Ruée Broyeuse : Viscères corrosives
  • [Essaim Inépuisable] Faim Insatiable
  • [Ruée Broyeuse] Présence Funeste
  • [Essaim Inépuisable] Serres Perforantes
Détachement : Tyranides - Ruée Broyeuse
+2 CO pour vos unités MONSTRE Tyranides non ébranlées qui sont encore à leur Force Initiale.

A chaque attaque d'une figurine MONSTRE Tyranides :
+1 pour toucher si l'unité de la fig est en dessous de son effectif initial
+1 pour blesser si l'unité de la fig est en dessous de son demi-effectif
Personnages
Neurotyran
  120

MESVPVCDCO
684+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement psychique182D6N/A5-12Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Griffes et fouets de NeurotyranMêlée63+501

Equipement : Hurlement psychique, Griffes et fouets de Neurotyran
Aptitudes : Fouet Nodal (Psychique), Neuroloïdes, Terreur Psychique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Neurogaunts Gardes Zoanthropes
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Neurotyran, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Ruée Broyeuse] Présence Funeste
1 unité | 120 points | 6 %
Infanterie
Neurogaunts (11)
  45

MESVPVCDCO
636+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents de xénoMêlée14+301

Equipement : Griffes et dents de xéno (11)
Aptitudes : Neurocytes, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Neurogaunts
Mots clés de faction : Tyranides
Zoanthropes (3)
  100

MESVPVCDCO
555+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge Warp - Feu sorcier24D33+7-2D3Déflagration, Psychique
Décharge Warp - Feu sorcier focalisé2413+12-3D6+1Touches Fatales, Psychique
Griffes et dents de xénoMêlée25+301

Equipement : Décharge Warp, Griffes et dents de xéno
Aptitudes : Champ Warp (Aura, Psychique), Sangsue Spirituelle (Aura, Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : Tyranides
2 unités | 145 points | 7.25 %
Monstres
[Seigneur de Guerre] Emissaire Norne
  260

MESVPVCDCO
10112+/4++167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Vrille Psychique - Neuroparasite1822+8-2D3Précision, Psychique
Vrille Psychique - Neurodécharge182D62+6-21Déflagration, Psychique
Vrille Psychique - Neurorayon1822+12-3D6Fusion 2, Psychique
Griffes tranchantes monstrueusesMêlée62+9-23
Serres perforantes monstrueusesMêlée42+7-22Attaques Bonus

Equipement : Vrille Psychique, Griffes tranchantes monstrueuses, Serres perforantes monstrueuses
Aptitudes : But Singulier, Endommagé 1-5 PV, Résistance Surnaturelle, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Emissaire Norne, Grand Dévoreur, Monstre, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Exocrine
  135

MESVPVCDCO
8103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bioplasmique36D6+33+9-33Déflagration, Lourd
Membres puissantsMêlée33+702

Equipement : Canon bioplasmique, Membres puissants
Aptitudes : Ciblage Symbiotique, Endommagé 1-5 PV, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Exocrine, Grand Dévoreur, Monstre
Mots clés de faction : Tyranides
Trygon
  150

MESVPVCDCO
10103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge bioélectrique1263+501Touches Soutenues 2
Griffes tranchantes de TrygonMêlée123+9-23

Equipement : Décharge bioélectrique, Griffes tranchantes de Trygon
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Galeries Souterraines , Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Monstre, Trygon
Mots clés de faction : Tyranides
Tyrannofex
  190

MESVPVCDCO
9122+168+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Crache-dards2483+501
Canon briseur4823+18-4D6+6Lourd
Membres puissantsMêlée43+802

Equipement : Crache-dards, Canon briseur, Membres puissants
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Organisme Résilient, Synapse, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Tyrannofex
Mots clés de faction : Tyranides
4 unités | 735 points | 36.75 %
Détachement : Tyranides - Essaim Inépuisable
Chaque fois qu'une unité ennemie détruit au tir 1+ fig d'une unité MULTIDUDE INFINIE qui n'est PAS ébranlée, celle-ci peut avancer d'1D6ps en se rapprochant autant que possible de l'unité ennemie la plus proche et peut ainsi se mettre à portée d'engagement.
Personnages
Tervigon : "Matriarche"
  195

MESVPVCDCO
8112+167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Crache-dards2483+501
Griffes tranchantes lourdes - FrappeMêlée43+9-2D6
Griffes tranchantes lourdes - BalayageMêlée83+7-12

Equipement : Crache-dards, Griffes tranchantes lourdes
Aptitudes : Eclosion de Termagants, Endommagé 1-5 PV, Progéniteur de Couvain (Aura, Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon
Mots clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Essaim Inépuisable] Faim Insatiable
Primat Tyranide ailé
  90

MESVPVCDCO
1254+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de PrimatMêlée62+6-12

Equipement : Griffes de Primat
Aptitudes : Agonie Vengeresse, Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Gargouilles et Guerriers
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Primat Tyranide ailé, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Essaim Inépuisable] Serres Perforantes
2 unités | 285 points | 14.25 %
Ligne
Hormagaunts (10) : "Bondisseurs"
  65

MESVPVCDCO
1035+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de HormagauntMêlée34+3-11

Equipement : Griffes de Hormagaunt (10)
Aptitudes : Bondissants, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides
Termagants (20) : "Alpha 1"
  120

MESVPVCDCO
635+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur1814+501Assaut
Fusil à pointes2414+4-11Lourd
Griffes et dents de xénoMêlée14+301

Equipement : Ecorcheur (19), Fusil à pointes, Griffes et dents de xéno (20)
Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides
Termagants (10) : "Bêta 1"
  60

MESVPVCDCO
635+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-échardes18D34+501Déflagration, Lourd
Poings épineux de Termagant1224+301Assaut, Pistolet, Jumelé
Griffes et dents de xénoMêlée14+301

Equipement : Lance-échardes, Poings épineux de Termagant (9), Griffes et dents de xéno (10)
Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides
Termagants (20) : "Alpha 2"
  120

MESVPVCDCO
635+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur1814+501Assaut
Fusil à pointes2414+4-11Lourd
Griffes et dents de xénoMêlée14+301

Equipement : Ecorcheur (19), Fusil à pointes, Griffes et dents de xéno (20)
Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides
Termagants (10) : "Bêta 2"
  60

MESVPVCDCO
635+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Dévoreur de Termagant1824+401
Fusil à pointes2414+4-11Lourd
Griffes et dents de xénoMêlée14+301

Equipement : Dévoreur de Termagant (9), Fusil à pointes, Griffes et dents de xéno (10)
Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides
5 unités | 425 points | 21.25 %
Infanterie
Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (6) : "Élite 1"
  130

MESVPVCDCO
654+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon venin 36D34+9-22Déflagration
Crache-mort2434+5-11
Bio-armesMêlée53+5-11
Étrangleur36D6+14+6-11Déflagration

Equipement : Canon Venin, Crache-mort (2), Étrangleur, Bio-armes (6)
Aptitudes : Prédateurs Adaptables, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (3) : "Élite 2"
  65

MESVPVCDCO
654+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon venin 36D34+9-22Déflagration
Crache-mort2434+5-11
Bio-armesMêlée53+5-11

Equipement : Canon Venin, Crache-mort (2), Bio-armes (3)
Aptitudes : Prédateurs Adaptables, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
2 unités | 195 points | 9.75 %
Monstres
Psychophage : "Bouclier "
  95

MESVPVCDCO
893+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Torrent psychoclaste12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Griffes et gueule tentaculaireMêléeD6+13+6-12Anti-Psyker 4+, Blessures Dévastatrices

Equipement : Torrent psychoclaste, Griffes et gueule tentaculaire
Aptitudes : Biostimulus (Aura), Frénésie Nourricière, Synapse, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Psychophage, Récolteur
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 95 points | 4.75 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 101
Unités : 17

Tyranides - Ruée Broyeuse : 1000
Pts : 50%
Tyranides - Essaim Inépuisable : 1000
Pts : 50%

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