| 
																		Solitaire 
									
								 
																		 
									115								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Armes de Solitaire | Mêlée | 9 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Précision | 
   
 
																					Equipement : Armes de Solitaire, Ceinture AntigravAptitudes : Blitz, Chemin de la Damnation, Silhouette Floue, Transe Guerrière, Voies Disparates, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion
 Mots clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Solitaire
 Mots clés de faction : Arlequins
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Coryphée 
									
								 
																		 
									75								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet |  | Lame de Coryphée | Mêlée | 5 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Pistolet shuriken, Lame de Coryphée, Ceinture AntigravAptitudes : Acteurs Itinérants, Chorégraphe de la Guerre, Faveur de Cegorach, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Troupe
 Mots clés : Aeldari, Coryphée, Grenades, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Arlequins
 | 
					
						
							| 
																		Coryphée 
									
								 
																		 
									75								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet |  | Lame de Coryphée | Mêlée | 5 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Pistolet shuriken, Lame de Coryphée, Ceinture AntigravAptitudes : Acteurs Itinérants, Chorégraphe de la Guerre, Faveur de Cegorach, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Troupe
 Mots clés : Aeldari, Coryphée, Grenades, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Arlequins
 | 
					
						
							| 
																		Coryphée 
									
								 
																		 
									75								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet |  | Lame de Coryphée | Mêlée | 5 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Pistolet shuriken, Lame de Coryphée, Ceinture AntigravAptitudes : Acteurs Itinérants, Chorégraphe de la Guerre, Faveur de Cegorach, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Troupe
 Mots clés : Aeldari, Coryphée, Grenades, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Arlequins
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Troupe (12)
									
								 
																		 
									205								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet |  | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet |  | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet |  | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices |  | Lame d'Arlequin | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices |  | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Pistolet shuriken (4), Neuro-disrupteur (3), Pistolet à fusion (4), Arme spéciale d’Arlequin (11), Ceinture Antigrav (11)Aptitudes  : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies DisparatesMots clés  : Aeldari, Grenades, Infanterie, TroupeMots clés de faction  : Arlequins										
																					 
																									Grand Comédien
																											Equipement : Neuro-disrupteur, Lame d'Arlequin, Épée énergétique, Ceinture Antigrav																							 | 
					
						
							| 
																		Troupe (12)
									
								 
																		 
									205								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet |  | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet |  | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet |  | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices |  | Lame d'Arlequin | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices |  | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Pistolet shuriken (4), Neuro-disrupteur (3), Pistolet à fusion (4), Arme spéciale d’Arlequin (11), Ceinture Antigrav (11)Aptitudes  : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies DisparatesMots clés  : Aeldari, Grenades, Infanterie, TroupeMots clés de faction  : Arlequins										
																					 
																									Grand Comédien
																											Equipement : Neuro-disrupteur, Lame d'Arlequin, Épée énergétique, Ceinture Antigrav																							 | 
					
						
							| 
																		Troupe (12)
									
								 
																		 
									205								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet |  | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet |  | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet |  | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices |  | Lame d'Arlequin | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices |  | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Pistolet shuriken (4), Neuro-disrupteur (3), Pistolet à fusion (4), Arme spéciale d’Arlequin (11), Ceinture Antigrav (11)Aptitudes  : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies DisparatesMots clés  : Aeldari, Grenades, Infanterie, TroupeMots clés de faction  : Arlequins										
																					 
																									Grand Comédien
																											Equipement : Neuro-disrupteur, Lame d'Arlequin, Épée énergétique, Ceinture Antigrav																							 | 
									
				
					
						
							| 
																		Tisseurs Célestes (2)
									
								 
																		 
									95								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon disrupteur de Tisseur Céleste | 24 | 2 | 3+ | 3 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices |  | Vouge zéphyr | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (2), Vouge zéphyr (2)Aptitudes : Grâce Acrobatique, Transe Guerrière, Voies Disparates
 Mots clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol
 Mots clés de faction : Arlequins
 | 
					
						
							| 
																		Tisseurs Célestes (2)
									
								 
																		 
									95								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon disrupteur de Tisseur Céleste | 24 | 2 | 3+ | 3 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices |  | Vouge zéphyr | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (2), Vouge zéphyr (2)Aptitudes : Grâce Acrobatique, Transe Guerrière, Voies Disparates
 Mots clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol
 Mots clés de faction : Arlequins
 | 
					
						
							| 
																		Tisseurs Célestes (2)
									
								 
																		 
									95								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon disrupteur de Tisseur Céleste | 24 | 2 | 3+ | 3 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices |  | Vouge zéphyr | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (2), Vouge zéphyr (2)Aptitudes : Grâce Acrobatique, Transe Guerrière, Voies Disparates
 Mots clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol
 Mots clés de faction : Arlequins
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Tisseur du Néant 
									
								 
																		 
									125								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales |  | Canon disrupteur de Tisseur du Néant | 24 | 3 | 3+ | 4 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Canon shuriken (2), Canon disrupteur de Tisseur du Néant, Arme de corps à corpsAptitudes : Camouflage Polychromatique, Transe Guerrière, Voies Disparates, Destruction Néfaste 1, Discrétion
 Mots clés : Aeldari, Fumée, Tisseur du Néant, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Arlequins
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