Commissaire
: "Hanni-balle "
30
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique Aptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage Mots clés de faction : Astra Militarum
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Escouade d'état-major Cadienne (5)
: "Rouge unité "
65
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 3 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Escouade d'état-major Cadienne | 6 | 3 | 5+ | 3 | 7+ | 1 | Nitola cadess |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | Gantelet énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Fusil laser (3), Pistolet laser, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (4), Etendard régimentaire, Medipac, Vox de Maître Aptitudes : 1 Ordre Régiment, Cadia Tient !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Troupes de Choc Cadiennes Mots clés : Cadien, Escouade d'état-major Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie Mots clés de faction : Astra Militarum
Commandant Cadien
Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique Mots clés : Officier, Personnage
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Troupes de Choc Cadiennes (20)
: "Consommable "
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | Fusil d'assaut à tambour | 24 | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (18), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (18), Emetteur vox (2) Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs Mots clés : Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent de Choc
Equipement : Fusil d'assaut à chargeur tambour (2)
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Batterie d'Artillerie (2)
: "Batterie tonnerre de feu "
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Lance-roquettes Malleus | 48 | D6+6 | 5+ | 6 | -1 | 1 | Déflagration, Lourd | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Armes de corps à corps de batterie | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (2), Lance-roquettes Malleus (2), Pistolet laser (2), Armes de corps à corps de batterie (2) Aptitudes : Réarmer, Recharger, Tirer Mots clés : Artillerie, Batterie d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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Ratlings (10)
: "Fusils de poche"
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil de sniper | 36 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 2 | Lourd, Précision | Fusil antichar | 36 | 1 | 3+ | 9 | -3 | D6 | Lourd | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil de sniper (9), Fusil antichar, Arme de corps à corps (10), Engin de démolition, Ratling Battlemutt Aptitudes : On tire et on décampe, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Imperium, Infanterie, Ratlings Mots clés de faction : Astra Militarum
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Cavaliers d'Attila (5)
: "Charge qui peut "
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Lance de chasse - fer frag | Mêlée | D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Lance | Lance de chasse - fer à fusion | Mêlée | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Lance | Sabots de cheval | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Attaques Bonus | Sabre énergétique | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (4), Pistolet laser (4), Lance de chasse (4), Sabots de cheval (4) Aptitudes : Maîtres des Chevaux Mots clés : Cavaliers d'Attila, Grenades, Imperium, Monté, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Cavalier
Equipement : Fusil laser, Pistolet laser, Lance de chasse, Sabots de cheval, Sabre énergétique
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Sentinel de Reconnaissance
: "Guet"
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon à plasma Militarum - Standard | 36 | D3 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Déflagration | Canon à plasma Militarum - Surchauffe | 36 | D3 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Déflagration, A Risque | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | Tronçonneuse Sentinel | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Canon à plasma, Missile traqueur , Tronçonneuse Sentinel Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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Sentinel de Reconnaissance
: "Apen"
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon à plasma Militarum - Standard | 36 | D3 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Déflagration | Canon à plasma Militarum - Surchauffe | 36 | D3 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Déflagration, A Risque | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | Tronçonneuse Sentinel | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Canon à plasma, Missile traqueur , Tronçonneuse Sentinel Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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