Baharroth
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fureur de la Tempête | 24 | 4 | 2+ | 6 | -1 | 2 | Assaut, Touches Fatales | Lame scintillante | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Touches Soutenues 1 |
Equipement : Fureur de la Tempête, Lame scintillante Aptitudes : Foulée Nébuleuse, Plainte du Vent, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Eperviers Mots clés : Aeldari, Baharroth, Grenades, Guerrier Aspect, Infanterie, Personnage, Réacteur dorsal, Seigneur Phénix, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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Spirite
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite Mots clés de faction : Asuryani Optimisations : [Conclave Spectral] Rune de Brumes
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Spirite
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite Mots clés de faction : Asuryani
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Serpent Ondoyant
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon shuriken jumelé | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Jumelé | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken jumelé, Catapultes shuriken jumelées, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Aeldari, Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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Serpent Ondoyant
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon shuriken jumelé | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Jumelé | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | Lance ardente jumelée | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | Jumelé | Rayonneur laser jumelé | 36 | 6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Jumelé |
Equipement : Canon shuriken jumelé, Catapultes shuriken jumelées, Lance ardente jumelée, Rayonneur laser jumelé, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Aeldari, Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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Éperviers Voltigeurs (5)
85
M | E | SV | PV | CD | CO | | 14 | 3 | 4+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Éperviers Voltigeurs | 14 | 3 | 4+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Épervier Voltigeur |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Eclateur laser | 24 | 4 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Assaut, Touches Fatales | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Serre d'épervier | 24 | 2 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Touches Fatales |
Equipement : Eclateur laser (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Survol avec Pack de Grenades, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur Mots clés : Aeldari, Eperviers Voltigeurs, Grenades, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Épervier Voltigeur
Equipement : Serre d'épervier, Arme de corps à corps
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Gardes Fantômes (5)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon Fantôme | 18 | 1 | 4+ | 14 | -4 | D6+1 | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
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Guerriers Fantômes (5)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Épées Spectrales | Mêlée | 5 | 4+ | 5 | -2 | 2 | |
Equipement : Épées Spectrales (5) Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
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Scorpions Foudroyants (10)
150
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 3+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Scorpions Foudroyants | 7 | 3 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Scorpion Foudroyant |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Epée tronçonneuse de Scorpion | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Touches Soutenues 1 | Pince de Scorpion - Mêlée | Mêlée | 4 | 4+ | 8 | -2 | 2 | Touches Soutenues 1 | Pince de Scorpion - Tir | 12 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assut, Pistolet |
Equipement : Pistolet shuriken (9), Epée tronçonneuse de Scorpion (9) Aptitudes : Mandibules, Transe Guerrière, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Infanterie, Scorpions Foudroyants Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Scorpion Foudroyant
Equipement : Pistolet shuriken, Epée tronçonneuse de Scorpion, Pince de Scorpion
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Lances Étincelantes (3)
120
M | E | SV | PV | CD | CO | | 14 | 4 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 2 | Lances Étincelantes | 14 | 4 | 3+/5++ | 3 | 6+ | 2 | Exarque Lance Étincelante |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | Lance laser - Tir | 6 | 1 | 3+ | 6 | -3 | 3 | Assaut | Lance laser - Mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 3 | Lance, Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+ |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées (2), Lance laser (2) Aptitudes : Mobilité Extrême, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Lances étincelantes, Monté, Vol Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Lance Étincelante
Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Lance laser
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Tisseurs Célestes (2)
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolas stellaires | 12 | D3 | 3+ | 7 | -2 | 2 | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | Vouge zéphyr | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Bolas stellaires (2), Canon shuriken (2), Vouge zéphyr (2) Aptitudes : Grâce Acrobatique, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol Mots clés de faction : Arlequins
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Chevalier Fantôme avec Sabre spectral
420
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Sabre spectral titanesque - Frappe | Mêlée | 5 | 3+ | 18 | -3 | 6 | | Sabre spectral titanesque - Balayage | Mêlée | 15 | 3+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Sabre spectral titanesque, Bouclier Rayonnant Aptitudes : Agilité Titanesque, Endommagé 1-6 PV (CO), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Chevalier Fantôme avec Sabre spectral, Imposant, Marcheur, Monstre, Titanesque Mots clés de faction : Asuryani
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Seigneur Fantôme
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | Canon stellaire | 36 | 2 | 4+ | 8 | -3 | 2 | | Lance ardente | 36 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+2 | | Sabre spectral - Frappe | Mêlée | 4 | 4+ | 10 | -3 | D6+1 | | Sabre spectral - Balayage | Mêlée | 8 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Catapulte shuriken (2), Canon stellaire, Lance ardente, Sabre Spectral Aptitudes : Guidage Psychique, Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme Mots clés de faction : Asuryani
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Seigneur Fantôme
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | Canon stellaire | 36 | 2 | 4+ | 8 | -3 | 2 | | Lance ardente | 36 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+2 | | Sabre spectral - Frappe | Mêlée | 4 | 4+ | 10 | -3 | D6+1 | | Sabre spectral - Balayage | Mêlée | 8 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Catapulte shuriken (2), Canon stellaire, Lance ardente, Sabre Spectral Aptitudes : Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme Mots clés de faction : Asuryani
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