| 
																			[Seigneur de Guerre]
																		Seigneur Solaire Leontus 
									
								 
																		 
									130								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Regard du Juste de Sol | 12 | 2 | 2+ | 8 | -2 | 2 | Pistolet |  | Conquête | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | 2 |  |  | Sabots de Konstantin | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Attaques Bonus | 
   
 
																					Equipement : Regard du Juste de Sol, Conquête, Sabots de KonstantinAptitudes : 3 Ordres Astra Militarum, Collegiate Astrolex, Commandant Suprême, Seigneur Commandeur Solaire, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanteries et Cavaliers
 Mots clés : Héros Epique, Imperium, Monté, Officier, Personnage, Seigneur Solaire Leontus
 Mots clés de faction : Astra Militarum
 
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Commissaire 
									
								 
																		 
									30								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet |  | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque |  | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétiqueAptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie
 Mots clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
 Mots clés de faction : Astra Militarum
 | 
					
						
							| 
																		Psyker Primaris 
																			: "Cassandora"
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Maelstrom Psychique - Feu sorcier | 18 | D6 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Maelstrom Psychique - Feu sorcier focalisé | 18 | D6+1 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque |  | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de ForceAptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie
 Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris
 Mots clés de faction : Astra Militarum
 
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Death Korps de Krieg (10)
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet |  | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque |  | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Fusil laser (7), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, MedipacAptitudes  : Attitude Austère, Deux meneursMots clés  : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, RegimentMots clés de faction  : Astra Militarum										
																					 
																									Maître du Guet de la Death Korps
																											Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse																							 | 
					
						
							| 
																		Death Korps de Krieg (10)
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet |  | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque |  | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Fusil de sniper | 36 | 1 | 4+ | 4 | -2 | 2 | Lourd, Précision | 
   
 
																					Equipement : Fusil laser (7), Fusil à plasma, Fusil de sniper, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, MedipacAptitudes  : Attitude Austère, Deux meneursMots clés  : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, RegimentMots clés de faction  : Astra Militarum										
																					 
																									Maître du Guet de la Death Korps
																											Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse																							 | 
									
				
					
						
							| 
																		Chimera 
									
								 
																		 
									85								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 |  | Bordée de fusils laser | 24 | 6 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 6 |  | Multi-laser Chimera | 36 | 4 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique |  | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Multi-laser Chimera, Missile traqueur , Chenilles blindéesAptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
 Mots clés : Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
 Mots clés de faction : Astra Militarum
 
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Equipe d'Artillerie 
									
								 
																		 
									95								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Canon de siège | 48 | D6 | 5+ | 12 | -2 | 3 | Déflagration, Tir Indirect, Lourd |  | Armes de corps à corps d'équipage | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Fusil laser, Canon de siège, Armes de corps à corps d'équipageAptitudes : Barrage Sans Pitié
 Mots clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
 Mots clés de faction : Astra Militarum
 | 
					
						
							| 
																		Kasrkins (10)
									
								 
																		 
									110								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil radiant laser | 24 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Fuseur | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque |  | Fusil de sniper radiant | 36 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 3 | Lourd, Précision |  | Pistolet Radiant Laser | 12 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet |  | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque |  | Epée tronçonneuse | Mêlée | 4 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Fusil radiant laser  (3), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Fusil de sniper radiant, Pistolet Radiant Laser, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Mine à fusionAptitudes  : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6psMots clés  : Grenades, Imperium, Infanterie, Kasrkins, RegimentMots clés de faction  : Astra Militarum										
																					 
																									Sergent kasrkin
																											Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse																							 | 
					
						
							| 
																		Sapeurs de Krieg (5)
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet mitrailleur | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet |  | Fusil à pompe de combat | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut |  | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet |  | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque |  | Epée tronçonneuse | Mêlée | 4 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Pistolet mitrailleur, Fusil à pompe de combat (2), Lance-flammes, Arme de corps à corps (4), Mine TélécommandéeAptitudes  : Grenadiers, Eclaireurs 6psMots clés  : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de KriegMots clés de faction  : Astra Militarum										
																					 
																									Maître du Guet Ingénieur
																											Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse																							 | 
					
						
							| 
																		Sapeurs de Krieg (5)
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet mitrailleur | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet |  | Fusil à pompe de combat | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut |  | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet |  | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque |  | Epée tronçonneuse | Mêlée | 4 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Pistolet mitrailleur, Fusil à pompe de combat (2), Lance-flammes, Arme de corps à corps (4), Mine TélécommandéeAptitudes  : Grenadiers, Eclaireurs 6psMots clés  : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de KriegMots clés de faction  : Astra Militarum										
																					 
																									Maître du Guet Ingénieur
																											Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse																							 | 
									
				
					
						
							| 
																		Chars de Combat Leman Russ 
									
								 
																		 
									185								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Obusier Leman Russ | 48 | D6+3 | 4+ | 10 | -1 | 3 | Déflagration |  | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 |  | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique |  | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 |  | Chenilles blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 7 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Obusier Leman Russ, Bolter lourd (3), Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindéesAptitudes : Endommagé 1-4 PV, Fer de Lance Blindé, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Char de Combat Leman Russ, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
 Mots clés de faction : Astra Militarum
 | 
					
						
							| 
																		Sentinel de Reconnaissance 
									
								 
																		 
									55								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon laser | 48 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+1 |  |  | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  | Tronçonneuse Sentinel | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Canon laser, Missile traqueur , Arme de corps à corps, Tronçonneuse SentinelAptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
 Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
 Mots clés de faction : Astra Militarum
 |