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Aeldari : Test Spirit Conclave [2000 points]

par EddyBertey - modifiée le 4 Février

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Stratagèmes Optimisations
  • Aeldari - Conclave Spectral : Armure de Moelle Spectrale
  • Aeldari - Conclave Spectral : Lames de l'Au-delà
  • Aeldari - Conclave Spectral : Marqueur Spirituelle
  • Aeldari - Conclave Spectral : Oeil du Prescient
  • Aeldari - Conclave Spectral : Pas Broyeurs
  • Aeldari - Conclave Spectral : Pont Spirituel
Détachement : Aeldari - Conclave Spectral
Chaque fois qu'une figurine Psyker Asuryani est détruite, l'unité attaquante reçoit gagne 1 Pion de Mort Vengeur. Les unités Châsse Fantôme ont +1 pour Toucher et pour Blesser une unité avec 1+ Pion de Mort Vengeur.

(Aura) : les unités Seigneur Fantôme, Guerriers Fantômes et Gardes Fantômes bénéficient de la Transe Guerrière tant qu'elles sont à 12ps d'une figurine Psyker Asuryani.

Les unités Guerriers Fantômes et Gardes Fantômes gagnent le mot-clé Ligne.
Personnages
Grand Prophète Coureur Celeste
  80

MESVPVCDCO
1443+/4++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Tempête Surnaturelle24D63+6-2D3Déflagration, Psychique
Lame sorcièreMêlée22+302Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière
Aptitudes : Malchance (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens du Vent
Mots clés : Aeldari, Grand Prophète, Grand Prophète Coureur Céleste, Monté, Personnage, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Spirite
  65

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
Mots clés de faction : Asuryani
Spirite
  65

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
Mots clés de faction : Asuryani
Spirite
  65

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
Mots clés de faction : Asuryani
4 unités | 275 points | 13.75 %
Infanterie
Araignées Spectrales (5)
  85

MESVPVCDCO
1233+/5++16+1Araignées Spectrales
1233+/5++26+1Exarque Araignée Spectrale
PortéeAC/TFPADCapacités
File-mort12D6N/A4-11Torrent, Ignore le Couvert
Armes de corps à corpsMêlée23+301
File-Mort d'Exarque12D6N/A6-21Torrent, Ignore le Couvert

Equipement : File-mort (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Vacillement, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Araignées Spectrales, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Araignée Spectrale Equipement : File-Mort d'Exarque, Arme de corps à corps
Éperviers Voltigeurs (5)
  75

MESVPVCDCO
1434+/5++16+1Éperviers Voltigeurs
1434+/5++26+1Exarque Épervier Voltigeur
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur laser2443+401Assaut, Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Serre d'épervier2423+6-22Touches Fatales

Equipement : Eclateur laser (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Survol avec Pack de Grenades, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Eperviers Voltigeurs, Grenades, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Épervier Voltigeur Equipement : Serre d'épervier, Arme de corps à corps
Éperviers Voltigeurs (5)
  75

MESVPVCDCO
1434+/5++16+1Éperviers Voltigeurs
1434+/5++26+1Exarque Épervier Voltigeur
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur laser2443+401Assaut, Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Serre d'épervier2423+6-22Touches Fatales

Equipement : Eclateur laser (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Survol avec Pack de Grenades, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Eperviers Voltigeurs, Grenades, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Épervier Voltigeur Equipement : Serre d'épervier, Arme de corps à corps
Gardes Fantômes (5)
  170

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Fantôme1814+14-4D6+1
Armes de mêléeMêlée34+501

Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Gardes Fantômes (5)
  170

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Fantôme1814+14-4D6+1
Armes de mêléeMêlée34+501

Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Gardes Fantômes (5)
  170

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Fantôme1814+14-4D6+1
Armes de mêléeMêlée34+501

Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Rangers (5)
  55

MESVPVCDCO
735+/5++ (tir)17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3613+4-12Lourd, Précision
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Armes de mêléeMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Rangers
Mots clés de faction : Asuryani
7 unités | 800 points | 40 %
Montés
Gardiens du Vent (3)
  80

MESVPVCDCO
1444+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Armes de mêléeMêlée33+301

Equipement : Canon shuriken (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
1 unité | 80 points | 4 %
Monstres
Chevalier Fantôme avec Sabre spectral
  395

MESVPVCDCO
12122+186+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon stellaire3623+8-32
Sabre spectral titanesque - FrappeMêlée53+18-36
Sabre spectral titanesque - BalayageMêlée153+8-22

Equipement : Canon stellaire (2), Sabre spectral titanesque, Bouclier Rayonnant
Aptitudes : Agilité Titanesque, Endommagé 1-6 PV (CO), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Chevalier Fantôme avec Sabre spectral, Imposant, Marcheur, Monstre, Titanesque
Mots clés de faction : Asuryani
Seigneur Fantôme
  150

MESVPVCDCO
8102+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2434+6-12Touches Soutenues 1
Lance-flammes Aeldari12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Assaut
Sabre spectral - FrappeMêlée44+10-3D6+1
Sabre spectral - BalayageMêlée84+7-22

Equipement : Canon shuriken (2), Lance-flammes Aeldari (2), Sabre Spectral
Aptitudes : Guidage Psychique, Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme
Mots clés de faction : Asuryani
Seigneur Fantôme
  150

MESVPVCDCO
8102+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2434+6-12Touches Soutenues 1
Lance-flammes Aeldari12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Assaut
Sabre spectral - FrappeMêlée44+10-3D6+1
Sabre spectral - BalayageMêlée84+7-22

Equipement : Canon shuriken (2), Lance-flammes Aeldari (2), Sabre Spectral
Aptitudes : Guidage Psychique, Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme
Mots clés de faction : Asuryani
Seigneur Fantôme
  150

MESVPVCDCO
8102+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2434+6-12Touches Soutenues 1
Lance-flammes Aeldari12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Assaut
Sabre spectral - FrappeMêlée44+10-3D6+1
Sabre spectral - BalayageMêlée84+7-22

Equipement : Canon shuriken (2), Lance-flammes Aeldari (2), Sabre Spectral
Aptitudes : Guidage Psychique, Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme
Mots clés de faction : Asuryani
4 unités | 845 points | 42.25 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 46
Unités : 16

Photo aléatoire
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