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Astra Militarum : Test 2k [2000 points]

par Flashhibou - modifiée le 5 Février

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Stratagèmes Optimisations
  • Astra Militarum - Forces Combinées : Action Coordonnée
  • Astra Militarum - Forces Combinées : Commandement Exaltant
  • Astra Militarum - Forces Combinées : Commandement Flexible
  • Astra Militarum - Forces Combinées : [Index] Experts en Bombardements
  • Astra Militarum - Forces Combinées : [Index] Puissance Blindée
  • Astra Militarum - Forces Combinées : [Index] Quadrillage de tirs
  • Astra Militarum - Forces Combinées : [Index] Tirs de Suppression
  • Astra Militarum - Forces Combinées : Protecteur fidèle
  • Astra Militarum - Forces Combinées : Quadrillage de tirs
  • Astra Militarum - Forces Combinées : Renforts
  • [Forces Combinées] Grand Stratège
Détachement : Astra Militarum - Forces Combinées
Chaque fois qu’une unité REGIMENT de votre armée vise une unité visible (sauf Monstre et Véhicule), ses armes de tir ont l’aptitude Touches Fatales.
Chaque fois qu’une unité ESCADRON de votre armée vise une unité visible Monstre ou Véhicule, ses armes de tir ont l’aptitude Touches Fatales.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Seigneur Solaire Leontus
  150

MESVPVCDCO
1243+/4++86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Regard du Juste de Sol1222+8-22Pistolet
ConquêteMêlée62+6-22
Sabots de KonstantinMêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Regard du Juste de Sol, Conquête, Sabots de Konstantin
Aptitudes : 3 Ordres Astra Militarum, Collegiate Astrolex, Commandant Suprême, Seigneur Commandeur Solaire, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanteries et Cavaliers
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Monté, Officier, Personnage, Seigneur Solaire Leontus
Mots clés de faction : Astra Militarum
Fantômes de Gaunt (1 + 5)
  110

MESVPVCDCO
635+27+1Fantômes de Gaunt
634+/5++36+1Ibram Gaunt
634+/5++36+1Colonel-Commisaire Ibram Gaunt
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon de Bragg4845+9-13Lourd
Couteau Crêve-coeurMêlée33+301
Carabine laser2433+301Assaut
Couteau Crêve-coeur de MkollMêlée52+3-11Blessures Dévastatrices, Précision
Carabine laser de Rawne2433+301Assaut, Touches Soutenues 1
Carabine radiant laser de Corbec2433+3-11Assaut
Fusil laser long de Larkin3612+5-24Lourd, Précision
Pistolet bolter1212+401
Epée tronçonneuse de GauntMêlée52+3-11

Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Cape de camouflage de Tanith, Equipe Clandestine Furtive, Commandement Verbal , Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Les Fantômes de Gaunt
Mots clés de faction : Astra Militarum
+ Colonel Colm Corbec Equipement : Carabine radiant laser de Corbec, Couteau Crêve-coeur Colonel-Commisaire Ibram Gaunt Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse de Gaunt
Mots clés : Héros Epique, Officier, Personnage + Maitre sniper Hlaine Larkin Equipement : Fusil laser long de Larkin, Couteau Crêve-coeur + Major Elim Rawne Equipement : Carabine laser de Rawne, Couteau Crêve-coeur + Sergent scout Dan Mkoll Equipement : Carabine laser, Couteau Crêve-coeur de Mkoll + Soldat Bragg "Essaye encore" Equipement : Autocanon de Bragg, Couteau Crêve-coeur
2 unités | 260 points | 13 %
Personnages
Commandant de Rogal Dorn
  265

MESVPVCDCO
10122+187+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gatling Castigator24124+501
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Obusier Jumelé48D6+34+10-13Déflagration, Jumelé
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Canon Gatling Castigator, Mitrailleuse, Obusier Jumelé, Chenilles blindées
Aptitudes : 2 Ordres Escadron, Endommagé 1-6 PV, Réseau Vox, Tirs Ajustés, Commandement Verbal , Destruction Néfaste D6
Mots clés : Commandant Rogal Dorn, Escadron, Fumée, Imperium, Officier, Personnage, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Commandant de Rogal Dorn
  265

MESVPVCDCO
10122+187+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gatling Castigator24124+501
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Obusier Jumelé48D6+34+10-13Déflagration, Jumelé
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Canon Gatling Castigator, Mitrailleuse, Obusier Jumelé, Chenilles blindées
Aptitudes : 2 Ordres Escadron, Endommagé 1-6 PV, Réseau Vox, Tirs Ajustés, Commandement Verbal , Destruction Néfaste D6
Mots clés : Commandant Rogal Dorn, Escadron, Fumée, Imperium, Officier, Personnage, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Escouade d'état-major de Krieg (6)
  80

MESVPVCDCO
635+17+1Vétérans
635+36+1Seigneur Commissaire
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Bolter2414+401Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Epée tronçonneuseMêlée44+301
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser (2), Bolter, Arme de corps à corps (4), Epée tronçonneuse, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître
Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs
Mots clés : Escouade d'état-major de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire Equipement : Pistolet laser, Arme énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots clés : Officier, Personnage
Optimisations : [Forces Combinées] Grand Stratège
3 unités | 610 points | 30.5 %
Ligne
Death Korps de Krieg (20)
  130

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet laser1214+301Pistolet
Epée tronçonneuseMêlée34+301

Equipement : Fusil laser (19), Arme de corps à corps (19)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet laser, Epée tronçonneuse
1 unité | 130 points | 6.5 %
Infanterie
Equipe d'Artillerie
  95

MESVPVCDCO
373+107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Mortier lourd48D6+35+8-12Lourd, Déflagration, Tir Indirect
Armes de corps à corps d'équipageMêlée34+301

Equipement : Fusil laser, Mortier lourd, Armes de corps à corps d'équipage
Aptitudes : Barrage Sans Pitié
Mots clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Equipe d'Artillerie
  95

MESVPVCDCO
373+107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Mortier lourd48D6+35+8-12Lourd, Déflagration, Tir Indirect
Armes de corps à corps d'équipageMêlée34+301

Equipement : Fusil laser, Mortier lourd, Armes de corps à corps d'équipage
Aptitudes : Barrage Sans Pitié
Mots clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Escouade de Taurogryns (6)
  220

MESVPVCDCO
663+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelet lance-grenades18D64+401Déflagration
Arme de corps à corpsMêlée43+601

Equipement : Gantelet lance-grenades (6), Arme de corps à corps (6), Mantelet (6)
Aptitudes : Mur de Muscles, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Escouade de Taurogryns, Grenades, Imperium, Infanterie, Ogryn
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sapeurs de Krieg (5)
  70

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet mitrailleur1214+301Pistolet
Bâton des tranchéesMêlée24+401

Equipement : Pistolet mitrailleur (4), Matraque de tranchée (4)
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Pistolet mitrailleur, Matraque de tranchée
Sapeurs de Krieg (5)
  70

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet mitrailleur1214+301Pistolet
Bâton des tranchéesMêlée24+401

Equipement : Pistolet mitrailleur (4), Matraque de tranchée (4)
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Pistolet mitrailleur, Matraque de tranchée
Sapeurs de Krieg (5)
  70

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet mitrailleur1214+301Pistolet
Bâton des tranchéesMêlée24+401

Equipement : Pistolet mitrailleur (4), Matraque de tranchée (4)
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Pistolet mitrailleur, Matraque de tranchée
6 unités | 620 points | 31 %
Véhicules
Basilisk
  140

MESVPVCDCO
1093+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Earthshaker240D6+34+8-22Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Le Couvert, Torrent
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon Earthshaker, Lance-flammes lourd, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Obus Earthshaker, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Artillerie, Basilisk, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Hellhound
  125

MESVPVCDCO
10102+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Inferno182D6N/A6-21Ignore Couvert, Torrent
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Le Couvert, Torrent
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon Inferno, Lance-flammes lourd, Chenilles blindées
Aptitudes : Débusquez-les !, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Escadron, Fumée, Hellhound, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sentinel de Reconnaissance
  55

MESVPVCDCO
1073+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-laser Militarum3644+601
Arme de corps à corpsMêlée24+601

Equipement : Multi-laser Militarum, Arme de corps à corps
Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sentinel de Reconnaissance
  55

MESVPVCDCO
1073+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-laser Militarum3644+601
Arme de corps à corpsMêlée24+601

Equipement : Multi-laser Militarum, Arme de corps à corps
Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
4 unités | 375 points | 18.75 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 62
Unités : 16

Photo aléatoire
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