Grand Prophète Coureur Celeste
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Tempête Surnaturelle | 24 | D6 | 3+ | 6 | -2 | D3 | Déflagration, Psychique | Lance chantante - Tir | 12 | 1 | 3+ | 9 | 0 | 3 | Assaut, Psychique | Lance chantante - Mêlée | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 3 | Psychique |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lance chantante Aptitudes : Malchance (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens du Vent Mots clés : Aeldari, Grand Prophète, Grand Prophète Coureur Céleste, Monté, Personnage, Psyker, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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[Seigneur de Guerre]
Spirite
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite Mots clés de faction : Asuryani Optimisations : [Conclave Spectral] Lueur de Clarté
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Spirite
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite Mots clés de faction : Asuryani Optimisations : [Conclave Spectral] Devoir Supérieur
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Corsaires Neantari (5)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Épée énergétique Aeladari | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet shuriken (4), Arme de corps à corps (4), Épée énergétique Aeldari (4) Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Eclaireurs 7ps Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neantari, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Neantari
Equipement : Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Épée énergétique Aeldari
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Gardes Fantômes (5)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon Fantôme | 18 | 1 | 4+ | 14 | -4 | D6+1 | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
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Guerriers Fantômes (5)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Hache Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Hache Spectrale (5), Bouclier de force (5) Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
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Rangers (5)
55
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 5+/5++ (tir) | 1 | 7+ | 1 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Long fusil de ranger | 36 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 2 | Lourd, Précision | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Aeldari, Infanterie, Rangers Mots clés de faction : Asuryani
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Rangers (5)
55
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 5+/5++ (tir) | 1 | 7+ | 1 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Long fusil de ranger | 36 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 2 | Lourd, Précision | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Aeldari, Infanterie, Rangers Mots clés de faction : Asuryani
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Vengeurs Lugubres (5)
75
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 4+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Vengeurs Lugubres | 7 | 3 | 4+/4++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Vengeur Lugubre |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken de Vengeur | 18 | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | Armes de mêlée | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Vouge énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -3 | 1 | |
Equipement : Catapulte shuriken de Vengeur (4), Arme de corps à corps (4), Pion de Temple Aspect Aptitudes : Tempête de Lames, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Grenades, Guerrier Aspect, Infanterie, Vengeurs Lugubres Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Vengeur Lugubre
Equipement : Pistolet shuriken, Vouge énergétique, Bouclier Miroitant
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[Legends] [FW] Wraithseer
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Destructeur | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Psychique, Torrent | Lance ardente | 36 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+2 | | Ghostspear - mêlée | Mêlée | 4 | 4+ | 10 | -2 | 3 | Anti-Infanterie 2+, Précision, Psychique | Ghostspear - balayage | Mêlée | 12 | 4+ | 7 | -1 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Destructeur, Lance ardente, Ghostspear Aptitudes : Horrify (Psychic), Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Psyker, Wraithseer Mots clés de faction : Asuryani
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