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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Orks - Bande de Dreds | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu'une unité Mek, Marcheurs Orks ou Véhicule Grots attaque, jetez 1D6 et elle gagne jusqu'à la fin de la phase : 1-2 = Touches Soutenues 1 3-4 = Touches Fatales 5-6 = Une Blessure Critique améliore la PA de 2 Possibilité de choisir directement un de ces bonus, mais les armes deviennent A Risque (et rate son test sur 1-2 si était déjà A Risque). Les Gretchins deviennent Ligne. |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ghazghkull Thraka (2)
235
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1 unité | 235 points | 11.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boss de Guerre en Méga-armure
90
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Gros Mek avec Kanon Shokk
65
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[2X] Mek
45
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Mek
65
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5 unités | 310 points | 15.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boyz (10)
80
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1 unité | 80 points | 4 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kass'Tanks (6)
120
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[2X] Méganobz (6)
210
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3 unités | 540 points | 27 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Gorkanaute
265
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[2X] Kanons d'Mek (3)
150
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4 unités | 830 points | 41.5 % |
Points | : | 1995 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 43 |
Unités | : | 14 |
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