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Aeldari : Ynnaris [2000 points]

par Radiateur - modifiée le 11 Février

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Stratagèmes Optimisations
  • Aeldari - Dévots d'Ynnead : Drap Mortuaire
  • Aeldari - Dévots d'Ynnead : Emissaires d'Ynnead
  • Aeldari - Dévots d'Ynnead : La Mort répond à la Mort
  • Aeldari - Dévots d'Ynnead : Ouvrir le Voile
  • Aeldari - Dévots d'Ynnead : Résistance Macabre
  • Aeldari - Dévots d'Ynnead : Vision des Âmes
Détachement : Aeldari - Dévots d'Ynnead
Fin de la phase de tir adverse, si 1+ unités Ynnari de votre armée ont été détruites à cette phase, 1 unité Ynnari de votre armée (non titanesque) peut effectuer un mouvement normal.

Une fois par tour, lorsqu'une unité Ynnari de votre armée effectue la manœuvre agile Se Replier, au lieu de faire un Mvt Normal elle peut être déplacée de jusqu'à D6+1ps et peut arriver à portée d'engagement de l'unité ennemie qui vient de déclencher cette manœuvre agile.

Au début de la phase de combat, sélectionnez 1 unité Ynnari de votre armée (sauf Titanesque) en dessous de sa Force Initiale. Jusqu'à la fin de la phase, cette unité a la capacité Combattre en premier.
Héros épiques
Le Visarque
  90

MESVPVCDCO
832+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Asu-var - Posture de Vif-argentMêlée82+4-11Touches Soutenues 2
Asu-var - Posture de DuellisteMêlée62+5-22Blessures Dévastatrices, Précision
Asu-var - Posture MythiqueMêlée42+3-43Anti-Héros-Epique 2+, Précision

Equipement : Asu-var, l’Épée des Cris Aphones
Aptitudes : Champion d’Yvraine, Serviteur du Dieu qui Murmure, Voie de la Lame, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Ynnari
Mots clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Le Visarque, Personnage
Mots clés de faction : Ynnari
Yvraine
  100

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Tempête de Murmures12D6+32+2-21Anti-Infanterie 2+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Kha-vir, l’Épée de TristesseMêlée52+4-32Blessures Dévastatrices

Equipement : Tempête de Murmures, Kha-vir, l’Épée de Tristesse
Aptitudes : Héraut d’Ynnead, Paroles du Phénix (Psychique), Serviteur du Dieu qui Murmure, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Ynnari
Mots clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker, Yvraine
Mots clés de faction : Ynnari
2 unités | 190 points | 9.5 %
Personnages
Bouffon Tragique
  90

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon hurleur 2432+6-22
Lame de BouffonMêlée42+401

Equipement : Canon hurleur , Lame de Bouffon, Ceinture Antigrav
Aptitudes : Acteurs Itinérants, Amusement Cruel, La Mort ne Suffit Pas , Transe Guerrière, Voies Disparates, Agent Solitaire
Mots clés : Aeldari, Bouffon Tragique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Arlequins
Coryphée
  75

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Lame de CoryphéeMêlée52+5-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet shuriken, Lame de Coryphée, Ceinture Antigrav
Aptitudes : Acteurs Itinérants, Chorégraphe de la Guerre, Faveur de Cegorach, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Troupe
Mots clés : Aeldari, Coryphée, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Arlequins
Grand Prophète Coureur Celeste
  80

MESVPVCDCO
1443+/4++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Tempête Surnaturelle24D63+6-2D3Déflagration, Psychique
Lame sorcièreMêlée22+302Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière
Aptitudes : Malchance (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens du Vent
Mots clés : Aeldari, Grand Prophète, Grand Prophète Coureur Céleste, Monté, Personnage, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Spirite
  65

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
Mots clés de faction : Asuryani
Spirite
  65

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
Mots clés de faction : Asuryani
5 unités | 375 points | 18.75 %
Ligne
Gardiens Défenseurs (10 + 1)
  100

MESVPVCDCO
734+17+2Gardiens Défenseurs
734+27+0Plate-forme d'Arme Lourde
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken1823+4-11Assaut
Armes de mêléeMêlée13+301
Canon stellaire3623+8-32

Equipement : Catapulte shuriken (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Course, Plateforme Asservie, Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Asuryani
+ Plate-forme d'Arme Lourde Equipement : Canon stellaire
1 unité | 100 points | 5 %
Transports assignés
Saccageur Ynnari
  80

MESVPVCDCO
1484+/6++106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée34+601

Equipement : Lance de Ténèbres, Ailerons acérés
Aptitudes : Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 11, Transport (11), Voiles Éthériques, Transe Guerrière, Voies Disparates, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Saccageur, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ynnari
1 unité | 80 points | 4 %
Infanterie
Gardes Fantômes (5)
  170

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Fantôme1814+14-4D6+1
Armes de mêléeMêlée34+501

Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Gardes Fantômes (5)
  170

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Fantôme1814+14-4D6+1
Armes de mêléeMêlée34+501

Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Gardes Fantômes (5)
  170

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faux à distorsion12D6N/A7-31Torrent
Armes de mêléeMêlée34+501

Equipement : Faux à distorsion (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Araignées Spectrales (5)
  95

MESVPVCDCO
1233+/5++16+1Araignées Spectrales
1233+/5++26+1Exarque Araignée Spectrale
PortéeAC/TFPADCapacités
File-mort12D6N/A4-11Torrent, Ignore le Couvert
Armes de corps à corpsMêlée23+301
Paire de Tisse-mort6D6N/A4-11Ignore Le Couvert, Torrent, Jumelé

Equipement : File-mort (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Vacillement, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Araignées Spectrales, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Araignée Spectrale Equipement : Paire de Tisse-mort
Araignées Spectrales (5)
  95

MESVPVCDCO
1233+/5++16+1Araignées Spectrales
1233+/5++26+1Exarque Araignée Spectrale
PortéeAC/TFPADCapacités
File-mort12D6N/A4-11Torrent, Ignore le Couvert
Armes de corps à corpsMêlée23+301
Paire de Tisse-mort6D6N/A4-11Ignore Le Couvert, Torrent, Jumelé

Equipement : File-mort (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Vacillement, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Araignées Spectrales, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Araignée Spectrale Equipement : Paire de Tisse-mort
Araignées Spectrales (5)
  95

MESVPVCDCO
1233+/5++16+1Araignées Spectrales
1233+/5++26+1Exarque Araignée Spectrale
PortéeAC/TFPADCapacités
File-mort12D6N/A4-11Torrent, Ignore le Couvert
Armes de corps à corpsMêlée23+301
Paire de Tisse-mort6D6N/A4-11Ignore Le Couvert, Torrent, Jumelé

Equipement : File-mort (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Vacillement, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Araignées Spectrales, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Araignée Spectrale Equipement : Paire de Tisse-mort
Troupe (11)
  190

MESVPVCDCO
836+/4++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Pistolet à fusion613+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Lame d'ArlequinMêlée53+3-11Blessures Dévastatrices
Épée énergétique AeldariMêlée53+4-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet shuriken (6), Pistolet à fusion (4), Lame d'Arlequin (10), Ceinture Antigrav (10)
Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien Equipement : Pistolet shuriken, Épée énergétique Aeldari, Ceinture Antigrav
Incubes Ynnari (9)
  150

MESVPVCDCO
733+/5++16+1Incubes
733+/5++26+1Klaivex
PortéeAC/TFPADCapacités
KlaiveMêlée33+4-22

Equipement : Klaive
Aptitudes : Tourmenteurs, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots clés : Aeldari, Incubes, Infanterie
Mots clés de faction : Ynnari
Klaivex Equipement : Klaive
8 unités | 1135 points | 56.75 %
Montés
Ecumeurs Ynnari (6)
  120

MESVPVCDCO
1644+/6++26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Ailerons acérés Mêlée33+401

Equipement : Fusil éclateur , Pistolet éclateur , Ailerons acérés
Aptitudes : Éviscération au Passage, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots clés : Aeldari, Ecumeurs, Monté, Vol
Mots clés de faction : Ynnari
Arena Champion Equipement : Fusil éclateur , Pistolet éclateur , Ailerons acérés
1 unité | 120 points | 6 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 75
Unités : 18

Photo aléatoire
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