Connexion  |  Inscription

Grey Knights : Tuer demon [1000 points]

par Elshaddais - modifiée le 14 Février

Ajouter un commentaire Actions


Stratagèmes Optimisations
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Balise Sacrée
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Egide Eternelle
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Feux de l'Alliance
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Flammes de Sainteté
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Sphère de Répulsion
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Zone de Mort Sanctifiée
Détachement : Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane
Compte comme étant le Sol Sacré de votre armée :
- votre zone de déploiement
- la zone de 6ps autour d’une Escouade Purificator
- le no man's land ou la zone de déploiement ennemie pour une phase si en début de phase vous contrôlez la moitié ou plus des objectifs qui s'y trouvent

Chaque fois qu’une figurine d’une unité Grey Knights fait une attaque, relancez tout jet de Touche de 1. À la place, si elle est entièrement sur le Sol Sacré de votre armée, vous pouvez relancer le jet de Touche.
Personnages
Grand Maître en Cuirasse Nemesis
  210

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Expurgateur Gatling 24123+601Psychique, Touches Soutenues 1
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Poings de CuirassierMêlée63+6-11
Espadon Nemesis - FrappeMêlée52+10-2D6Psychique
Espadon Nemesis - BalayageMêlée102+5-11Psychique

Equipement : Expurgateur Gatling , Psycanon Lourd, Poings de Cuirassier, Espadon Nemesis
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Faveur de l'Héroïsme, Vague de Colère (Psychique), Assaut Téléporté, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 210 points | 21 %
Infanterie
Escouade Purificator (10)
  250

MESVPVCDCO
642+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Flamme Purificatrice1813+4-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Aptitudes : Détermination Séraphique, Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade Purificator (10)
  250

MESVPVCDCO
642+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Flamme Purificatrice1813+4-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Aptitudes : Détermination Séraphique, Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade Purificator (10)
  250

MESVPVCDCO
642+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Flamme Purificatrice1813+4-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Aptitudes : Détermination Séraphique, Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
3 unités | 750 points | 75 %

Points : 960
- pts restants : 40
Commandement : 0
Figurines : 31
Unités : 4

Photo aléatoire
10 Fling boys 2

Z'hommes blaster par Kakomoks
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.