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Leagues of Votann : Liste initiation [500 points]

par Dwarfpainting - modifiée le 13 Février

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Stratagèmes Optimisations
  • Leagues of Votann - Âtrebande : Cause Certaine
  • Leagues of Votann - Âtrebande : Dürrlâks
  • Leagues of Votann - Âtrebande : Fureur de l'Âtre
  • Leagues of Votann - Âtrebande : Hargne Obstinée
  • Leagues of Votann - Âtrebande : Matrices de Matérialisation
  • Leagues of Votann - Âtrebande : Savoir-faire Supérieur
Détachement : Leagues of Votann - Âtrebande
Chaque fois qu’une figurine des Ligues de Votann de votre armée fait une attaque avec une arme (armes à Déflagration exclues) qui cible la cible éligible la plus proche ou une cible qui est à Portée d’Engagement de l’unité de la figurine :
- Relancez tout jet de Touche de 1.
- Si votre unité est une unité de Kâhl, d’Âtregardes Einhyrs ou d’Ûthar le Destiné, améliorez de 1 la caractéristique de Pénétration d’Armure de l’attaque
Personnages
[Seigneur de Guerre] Champion Einhyr
  60

MESVPVCDCO
562+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter modèle Autoch2442+401
Marteau à effet-masseMêlée33+12-2D6+1

Equipement : Combi-bolter modèle Autoch, Marteau à effet-masse, Cimier à onde de champ
Aptitudes : Accélérateurs de Masse, Parangon des Einhyrs, Œil des Ancêtres, Meneur, Meneur d'Âtregardes
Mots clés : Champion Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ligues de Votann
1 unité | 60 points | 12 %
Ligne
Guerriers Âtrekogs (10)
  100

MESVPVCDCO
554+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter modèle Autoch2424+401
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Fusil HYLaser automatique2434+6-11Assaut, Tir Rapide 3
Lance-missiles L7 - déflagration24D64+401Déflagration
Lance-missiles L7 - focalisé2414+9-2D6
Arme de corps à corpsMêlée14+401
Arme de mêlée de CognatMêlée24+5-22

Equipement : Bolter modèle Autoch (7), Pistolet bolter modèle Autoch (9), Fusil HYLaser automatique, Lance-missiles L7, Arme de corps à corps (9), Scanner panspectral
Aptitudes : La Chance Offre. Le Besoin Garde. Le Labeur Gagne., Œil des Ancêtres
Mots clés : Grenades, Guerriers Âtrekogs, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Equipement : Bolter modèle Autoch, Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de mêlée de Cognat, Cimier à onde de champ
1 unité | 100 points | 20 %
Infanterie
Âtregardes Einhyrs (5)
  150

MESVPVCDCO
562+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma EtaCarn2413+8-32
Lance-grenade d’exo-scaphandre18D63+401Déflagration
Gantelet-lame à plasmaMêlée33+6-21
Marteau à percussionMêlée34+9-13

Equipement : Fusil à plasma EtaCarn (4), Lance-grenade d’exo-scaphandre (4), Gantelet-lame à plasma (4)
Aptitudes : Escorte de Bande Assermentée, Œil des Ancêtres
Mots clés : Âtregardes Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Hesyr Equipement : Fusil à plasma EtaCarn, Lance-grenade d’exo-scaphandre, Marteau à percussion, Cimier à onde de champ
Beserks Cthoniens (5)
  100

MESVPVCDCO
556+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades taupe24D64+5-11Déflagration, Tir Indirect
Hache à plasma lourde - frappeMêlée33+6-22
Hache à plasma lourde - balayageMêlée63+4-11

Equipement : Lance-grenades taupe, Hache à plasma lourde (5)
Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Œil des Ancêtres, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
2 unités | 250 points | 50 %
Montés
Pionniers Hernkogs (3)
  90

MESVPVCDCO
1264+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon à magna-bobine2434+7-12
Fusil à pompe bolter1224+501Assaut
Revolver bolter914+501Pistolet
Faisceau à ions1834+7-21Touches Soutenues D3
Couteau à plasmaMêlée24+401

Equipement : Autocanon à magna-bobine (3), Fusil à pompe bolter (3), Revolver bolter (3), Faisceau à ions, Couteau à plasma, Scanner panspectral
Aptitudes : Contournement de Magna-motards, Œil des Ancêtres, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Grenades, Monté, Pionniers Hernkogs, Vol
Mots clés de faction : Ligues de Votann
1 unité | 90 points | 18 %

Points : 500
Commandement : 0
Figurines : 24
Unités : 5

Photo aléatoire
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