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Aeldari : Jbkv [1000 points]

par Loris98 - modifiée le 14 Mars

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Détachement principal
Personnages
Autarque
  75

MESVPVCDCO
733+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Vouge stellaireMêlée42+6-33
File-mort12D6N/A4-11Torrent, Ignore le Couvert

Equipement : File-mort, Vouge stellaire
Aptitudes : Entrainement Aspect, Stratège Inégalable, Voie du Commandement, Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Aspect
Mots clés : Aeldari, Autarque, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Asuryani
1 unité | 75 points | 7.5 %
Transports assignés
Serpent Ondoyant
  125

MESVPVCDCO
1493+/5++137+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Lance ardente jumelée3613+12-3D6+2Jumelé

Equipement : Canon shuriken, Lance ardente jumelée, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Aeldari, Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
1 unité | 125 points | 12.5 %
Infanterie
Banshees Huantes (5)
  90

MESVPVCDCO
834+/5++16+1Banshees Huantes
834+/5++26+1Exarque Banshee Huante
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lame de BansheeMêlée22+4-22Anti-Infanterie 3+
Epées miroirsMêlée42+4-22Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet shuriken (4), Lame de Banshee (4), Pion de Temple Aspect
Aptitudes : Acrobate , Sauvegarde invulnérable 4+ en mêlée , Transe Guerrière, Combat en Premier
Mots clés : Aeldari, Banshees Huantes, Guerrier Aspect, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Banshee Huante Equipement : Pistolet shuriken, Epées miroirs
Dragons Flamboyants (5)
  100

MESVPVCDCO
733+/5++16+1Dragons Flamboyants
733+/5++26+1Exarque Dragon Flamboyant
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à fusion de Dragon1213+9-4D6Assaut, Fusion 3
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Fusil à fusion d'Exarque Dragon 1213+9-4D6Assaut, Fusion 6

Equipement : Fusil à fusion de Dragon (4), Arme de corps à corps (4), Pion de Temple Aspect
Aptitudes : Destruction Certaine , Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Dragons Flamboyants, Grenades, Guerrier Aspect, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Dragon Flamboyant Equipement : Fusil à fusion d'Exarque Dragon , Arme de corps à corps
Faucheurs Noirs (5)
  90

MESVPVCDCO
633+/5++16+1Faucheurs Noirs
633+/5++26+1Exarque Faucheur Noir
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur Faucheur - trait stellaire4813+10-23Ignore le Couvert
Lanceur Faucheur - amas étoilé4823+5-21Ignore le Couvert
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Lanceur Tempête362D63+4-11Déflagration, Tir Indirect

Equipement : Lanceur Faucheur (4), Arme de corps à corps (4), Pion de Temple Aspect
Aptitudes : Précision Inéluctable , Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Faucheurs Noirs, Guerrier Aspect, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Faucheur Noir Equipement : Lanceur Tempête, Arme de corps à corps
Rangers (5)
  55

MESVPVCDCO
735+/5++ (tir)17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3613+4-12Lourd, Précision
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Armes de mêléeMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Rangers
Mots clés de faction : Asuryani
Scorpions Foudroyants (5)
  75

MESVPVCDCO
733+/5++16+1Scorpions Foudroyants
733+/5++26+1Exarque Scorpion Foudroyant
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Epée tronçonneuse de ScorpionMêlée43+4-11Touches Soutenues 1
Sabres Tronçonneurs - Tir1213+4-11Assaut, Pistolet, Jumelé
Sabres Tronçonneurs - MêléeMêlée53+4-11Touches Soutenus 1, Jumelé

Equipement : Pistolet shuriken (4), Epée tronçonneuse de Scorpion (4), Pion de Temple Aspect
Aptitudes : Mandibules, Transe Guerrière, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs
Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Infanterie, Scorpions Foudroyants
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Scorpion Foudroyant Equipement : Pistolet shuriken, Sabres Tronçonneurs
5 unités | 410 points | 41 %
Montés
Gardiens du Vent (3)
  80

MESVPVCDCO
1444+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Armes de mêléeMêlée33+301

Equipement : Catapultes shuriken jumelées (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
1 unité | 80 points | 8 %
Véhicules
Faucon
  130

MESVPVCDCO
1493+127+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Laser à impulsions4833+9-2D6
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Lance ardente3613+12-3D6+2

Equipement : Laser à impulsions, Canon shuriken, Lance ardente, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Appui Feu (Tour), Endommagé 1-4 PV, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Faucon, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Tisseur de Nuit
  190

MESVPVCDCO
1493+127+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Tisseur de nuit48D6+33+7-12Déflagration, Tir Indirect, Jumelé
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales

Equipement : Tisseur de nuit, Canon shuriken, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Toile à Monofilament, Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Aeldari, Tisseur de Nuit, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
2 unités | 320 points | 32 %

Points : 1010
- pts en trop : 10
Commandement : 0
Figurines : 32
Unités : 10

Photo aléatoire
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