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Aeldari : Ynnari Bastos [2000 points]

par Noalak - modifiée le 17 Février

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(COPIE)
Stratagèmes Optimisations
  • Aeldari - Dévots d'Ynnead : Drap Mortuaire
  • Aeldari - Dévots d'Ynnead : Emissaires d'Ynnead
  • Aeldari - Dévots d'Ynnead : La Mort répond à la Mort
  • Aeldari - Dévots d'Ynnead : Ouvrir le Voile
  • Aeldari - Dévots d'Ynnead : Résistance Macabre
  • Aeldari - Dévots d'Ynnead : Vision des Âmes
Détachement : Aeldari - Dévots d'Ynnead
Fin de la phase de tir adverse, si 1+ unités Ynnari de votre armée ont été détruites à cette phase, 1 unité Ynnari de votre armée (non titanesque) peut effectuer un mouvement normal.

Une fois par tour, lorsqu'une unité Ynnari de votre armée effectue la manœuvre agile Se Replier, au lieu de faire un Mvt Normal elle peut être déplacée de jusqu'à D6+1ps et peut arriver à portée d'engagement de l'unité ennemie qui vient de déclencher cette manœuvre agile.

Au début de la phase de combat, sélectionnez 1 unité Ynnari de votre armée (sauf Titanesque) en dessous de sa Force Initiale. Jusqu'à la fin de la phase, cette unité a la capacité Combattre en premier.
Infanterie
Autarque
  75

MESVPVCDCO
733+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Vouge stellaireMêlée42+6-33
Fusil à fusion de Dragon1212+9-4D6Assaut, Fusion 3

Equipement : Fusil à fusion de Dragon, Vouge stellaire
Aptitudes : Entrainement Aspect, Stratège Inégalable, Voie du Commandement, Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Aspect
Mots clés : Aeldari, Autarque, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Asuryani

Lead 5 Banshees ou 10 Banshees ou 5 Scorpions
Boost de létalité flexible prégame selon la compo adverse
Utilise très bien les Token d'aspects au tir ou au cac avec des Scorpions (l'Exarque Banshee fait aussi bien)
Banshees Huantes (5)
  90

MESVPVCDCO
834+/5++16+1Banshees Huantes
834+/5++26+1Exarque Banshee Huante
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lame de BansheeMêlée22+4-22Anti-Infanterie 3+
ÉxécuteurMêlée32+6-33Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet shuriken (4), Lame de Banshee (4), Pion de Temple Aspect
Aptitudes : Acrobate , Sauvegarde invulnérable 4+ en mêlée , Transe Guerrière, Combat en Premier
Mots clés : Aeldari, Banshees Huantes, Guerrier Aspect, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Banshee Huante Equipement : Pistolet shuriken, Éxécuteur
Banshees Huantes (10)
  180

MESVPVCDCO
834+/5++16+1Banshees Huantes
834+/5++26+1Exarque Banshee Huante
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lame de BansheeMêlée22+4-22Anti-Infanterie 3+
ÉxécuteurMêlée32+6-33Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet shuriken (9), Lame de Banshee (9), Pion de Temple Aspect (2)
Aptitudes : Acrobate , Sauvegarde invulnérable 4+ en mêlée , Transe Guerrière, Combat en Premier
Mots clés : Aeldari, Banshees Huantes, Guerrier Aspect, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Banshee Huante Equipement : Pistolet shuriken, Éxécuteur

Embarquées dans le Serpent
Araignées Spectrales (5)
  95

MESVPVCDCO
1233+/5++16+1Araignées Spectrales
1233+/5++26+1Exarque Araignée Spectrale
PortéeAC/TFPADCapacités
File-mort12D6N/A4-11Torrent, Ignore le Couvert
Armes de corps à corpsMêlée23+301
Fusil Fileur18D6N/A5-11Torrent, Ignore le Couvert
Paire de Tisse-mort6D6N/A4-11Ignore Le Couvert, Torrent, Jumelé

Equipement : File-mort (4), Arme de corps à corps (4), Pion de Temple Aspect
Aptitudes : Vacillement, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Araignées Spectrales, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Araignée Spectrale Equipement : Fusil Fileur, Paire de Tisse-mort, Arme de corps à corps

Unité solo full lance-flammes
L'unité peut être mise en FeP si crainte de l'indirect
[2X] Dragons Flamboyants (5)
  100

MESVPVCDCO
733+/5++16+1Dragons Flamboyants
733+/5++26+1Exarque Dragon Flamboyant
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à fusion de Dragon1213+9-4D6Assaut, Fusion 3
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Fusil à fusion d'Exarque Dragon 1213+9-4D6Assaut, Fusion 6

Equipement : Fusil à fusion de Dragon (4), Arme de corps à corps (4), Pion de Temple Aspect
Aptitudes : Destruction Certaine , Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Dragons Flamboyants, Grenades, Guerrier Aspect, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Dragon Flamboyant Equipement : Fusil à fusion d'Exarque Dragon , Arme de corps à corps

1 unité déployée au centre
1 unité en réserve stratégique
Rapid Ingress et/ou Move Ynnari + Advance + Melta 3 à 6"
Tue toujours 125% de son coût en 1 activation (Immolator, Sagitaur) à condition d'y réserver la Rapid Ingress (ou un transport). Peut monter jusqu'à 175% (Vindicator, Nemesis GK) avec un Move Ynnari qui garantit le Melta 3.
[2X] Faucheurs Noirs (5)
  90

MESVPVCDCO
633+/5++16+1Faucheurs Noirs
633+/5++26+1Exarque Faucheur Noir
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur Faucheur - trait stellaire4813+10-23Ignore le Couvert
Lanceur Faucheur - amas étoilé4823+5-21Ignore le Couvert
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Lance-missiles Aeldari - Trait stellaire4812+10-2D6Ignore Couvert
Lance-missiles Aeldari - Eruption solaire48D62+4-11Déflagration, Ignore Couvert

Equipement : Lanceur Faucheur (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Précision Inéluctable , Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Faucheurs Noirs, Guerrier Aspect, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Faucheur Noir Equipement : Lance-missiles Aeldari, Arme de corps à corps

1 unité déployée sur table
1 unité en réserve stratégique
Unité glasscanon mais capable de survivre grâce à sa portée et les lignes de vue
Dépend du layout de terrains GW, FEQ ou WTC
[2X] Rangers (5)
  55

MESVPVCDCO
735+/5++ (tir)17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3613+4-12Lourd, Précision
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Armes de mêléeMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Rangers
Mots clés de faction : Asuryani

Deployés sur un objectif
Move réactif de d6"
Scorpions Foudroyants (5)
  75

MESVPVCDCO
733+/5++16+1Scorpions Foudroyants
733+/5++26+1Exarque Scorpion Foudroyant
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Epée tronçonneuse de ScorpionMêlée43+4-11Touches Soutenues 1
Lame mordanteMêlée53+5-12Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet shuriken (4), Epée tronçonneuse de Scorpion (4), Pion de Temple Aspect
Aptitudes : Mandibules, Transe Guerrière, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs
Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Infanterie, Scorpions Foudroyants
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Scorpion Foudroyant Equipement : Pistolet shuriken, Lame mordante
Guerriers Kabalites Ynnari (10)
  110

MESVPVCDCO
834+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet
Arme de SybariteMêlée33+3-11Anti-Infanterie 3+
Canon éclateur3634+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1, Lourd
Disloqueur 1813+8-4D6+1Assaut
Lacérateur18D6N/A601Assaut, Torrent
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd

Equipement : Fusil éclateur (5), Canon éclateur, Disloqueur , Lacérateur, Lance de Ténèbres
Aptitudes : Pillards Sadiques, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots clés : Aeldari, Guerriers kabalites, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Ynnari
Sybarite Equipement : Pistolet disloqueur , Arme de Sybarite, Lance-grenades phantasme

Split en 2 x 55 pts
Si bénéficie d'un Venom dédié, le Move Ynnari sur le Venom permet de sticky un objo de nul part
Venom Ynnari
  70

MESVPVCDCO
1464+/6++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon éclateur3633+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1
Ailerons acérés Mêlée34+501

Equipement : Canon éclateur (2), Ailerons acérés
Aptitudes : Destruction Néfaste 1, Funambules Athlétiques, Pont de Tir 6, Transport (6), Transe Guerrière, Voies Disparates, Discrétion, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Venom, Vol
Mots clés de faction : Ynnari

Si 1 seul Venom dans la liste, 1 Venom peut split une unité de Khabalite ou Céraste au déploiement, puis échanger les places avec 5 Incubes au T1
13 unités | 1185 points | 59.25 %
Monstres
L’Yncarne
  250

MESVPVCDCO
10102+/4++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Tourbillon d’énergie des âmes12D6+3N/A7-1D3Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Vilith-zhar, l’Épée des Âmes - FrappeMêlée52+12-4D6+1
Vilith-zhar, l’Épée des Âmes - BalayageMêlée102+6-41

Equipement : Tourbillon d’énergie des âmes, Vilith-zhar, l’Épée des Âmes
Aptitudes : Forme Ethérée, Mort Inéluctable, Serviteur du Dieu qui Murmure, Transe Guerrière, Voies Disparates, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Démon, Héros Epique, L’Yncarne, Monstre, Personnage, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Ynnari

Le Prince Démon dont les joueurs du Chaos rêvent
[2X] Prisme de Feu
  160

PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à prisme - Impulsion Diffuse602D63+6-22Déflagration
Canon à prisme - Rayon Concentré6023+18-46Possibilité d'utiliser la ligne de vue et la portée d'un autre Prisme de Feu visible pour 1 unique Attaque
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
MESVPVCDCO
1493+127+3

Equipement : Canon à prisme, Canon shuriken, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Matrice cristalline, Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Aeldari, Prisme de Feu, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Asuryani

Dépendant du format de jeu:
- En GW presque toujours un couloir de tir de 48", des fois de 60"
- En WTC c'est un miracle si on peut tirer à 30"
Faucon
  130

MESVPVCDCO
1493+127+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Laser à impulsions4833+9-2D6
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Canon stellaire3623+8-32
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Laser à impulsions, Canon shuriken, Canon stellaire, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Appui Feu (Tour), Endommagé 1-4 PV, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Faucon, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Serpent Ondoyant
  115

MESVPVCDCO
1493+/5++137+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Lance ardente jumelée3613+12-3D6+2Jumelé
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Canon shuriken, Lance ardente jumelée, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Aeldari, Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
5 unités | 815 points | 40.75 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 72
Unités : 18

Photo aléatoire
Shield Capitain

Armée peinte par Oursa74
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