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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Aeldari - Dévots d'Ynnead | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fin de la phase de tir adverse, si 1+ unités Ynnari de votre armée ont été détruites à cette phase, 1 unité Ynnari de votre armée (non titanesque) peut effectuer un mouvement normal. Une fois par tour, lorsqu'une unité Ynnari de votre armée effectue la manœuvre agile Se Replier, au lieu de faire un Mvt Normal elle peut être déplacée de jusqu'à D6+1ps et peut arriver à portée d'engagement de l'unité ennemie qui vient de déclencher cette manœuvre agile. Au début de la phase de combat, sélectionnez 1 unité Ynnari de votre armée (sauf Titanesque) en dessous de sa Force Initiale. Jusqu'à la fin de la phase, cette unité a la capacité Combattre en premier. |
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Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Autarque
75
Lead 5 Banshees ou 10 Banshees ou 5 Scorpions
Boost de létalité flexible prégame selon la compo adverse Utilise très bien les Token d'aspects au tir ou au cac avec des Scorpions (l'Exarque Banshee fait aussi bien) |
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Banshees Huantes (5)
90
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Banshees Huantes (10)
180
Embarquées dans le Serpent
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Araignées Spectrales (5)
95
Unité solo full lance-flammes
L'unité peut être mise en FeP si crainte de l'indirect |
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[2X] Dragons Flamboyants (5)
100
1 unité déployée au centre
1 unité en réserve stratégique Rapid Ingress et/ou Move Ynnari + Advance + Melta 3 à 6" Tue toujours 125% de son coût en 1 activation (Immolator, Sagitaur) à condition d'y réserver la Rapid Ingress (ou un transport). Peut monter jusqu'à 175% (Vindicator, Nemesis GK) avec un Move Ynnari qui garantit le Melta 3. |
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[2X] Faucheurs Noirs (5)
90
1 unité déployée sur table
1 unité en réserve stratégique Unité glasscanon mais capable de survivre grâce à sa portée et les lignes de vue Dépend du layout de terrains GW, FEQ ou WTC |
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[2X] Rangers (5)
55
Deployés sur un objectif
Move réactif de d6" |
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Scorpions Foudroyants (5)
75
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Guerriers Kabalites Ynnari (10)
110
Split en 2 x 55 pts
Si bénéficie d'un Venom dédié, le Move Ynnari sur le Venom permet de sticky un objo de nul part |
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Venom Ynnari
70
Si 1 seul Venom dans la liste, 1 Venom peut split une unité de Khabalite ou Céraste au déploiement, puis échanger les places avec 5 Incubes au T1
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13 unités | 1185 points | 59.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L’Yncarne
250
Le Prince Démon dont les joueurs du Chaos rêvent
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[2X] Prisme de Feu
160
Dépendant du format de jeu:
- En GW presque toujours un couloir de tir de 48", des fois de 60" - En WTC c'est un miracle si on peut tirer à 30" |
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Faucon
130
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Serpent Ondoyant
115
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5 unités | 815 points | 40.75 % |
Points | : | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 72 |
Unités | : | 18 |
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