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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Genestealer Cults - Congrégation du Xénocredo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pour vos unités Hybrides Métamorphes, Hybrides Acolytes et Hybrides Néophytes, si elles sont menées par 1+ Personnage, vous pouvez relancer les jets d'Avance et de Charge. Si ce Personnage est un Magus, Primus ou Acolyte Garde-Icône, il a une Insensible à la Douleur 3+ tant qu'il mène l'unité. |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Acolyte Garde-Icône
50
Mobiliser le Culte
Une fois par bataille, quand vous devez retirer un pion Embuscade du Culte car votre adversaire s’est déplacé trop près de lui, si cette fig est sur table, vous pouvez le replacer n’importe où à 12ps d’une figurine de votre armée ayant cette aptitude et à plus de 9ps de l'ennemi Nexus de Dévotion Tant que cette figurine mène une unité, les figurines de cette unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur 5+ (4+ pour les Metamorphes |
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Primus
80
Démagogue du Culte
Tant que cette figurine mène une unité, à chaque attaque d’une figurine de l’unité, vous pouvez relancer le jet de Touche. Leurres et Désinformation Si 1+ unité avec cette aptitude est inclus dans votre armée, après le Déploiement, redéployez jusqu’à 3 unités Cultes Genestealers (possible d'en mettre en Réserve Stratégique sans limitation) |
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Alphus Chacal
55
Cible Prioritaire
Si unité touchée par fusil de sniper, jusqu’à la fin de la phase, Relance des jets de touche de 1 au tir à contre elle pour les autres figurines Cultes Genestealers de votre armée. Maître Eclaireur À votre phase de Tir, après que l’unité de cette figurine a tiré, si pas engagée, peut faire un mouvement Normal de 6ps mais ne pourra pas charger. |
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Biophagus
50
Guerre Biologique
Une fois par bataille, quand l’unité de cette figurine est choisie pour combattre, +3 Attaques et Dégâts pour l'aiguillon injecteur. Science Abjecte Touches Fatales en mêlée pour l'unité menée Meneur Supplémentaire Peut être attaché à une unité déjà menée par un Primus, Magus ou Acolyte Garde-Icône. Familier Alchemicus Une fois par bataille, en phase de Combat, quand l’unité du porteur est choisie pour combattre, elle aura +1 pour Blesser les unités Infanterie en mêlée. |
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Locus
45
Meneur Supplémentaire
Peut être attaché à une unité déjà menée par un Primus, Magus ou Acolyte Garde-Icône. Frappe Subite Tant que cette figurine mène une unité, les figurines de cette unité ont l’aptitude Combat en Premier Garde du Corps Tant que cette figurine mène une unité, les autres figurines Personnage attachées à cette unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur 4+ |
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Nexos
60
Meneur Supplémentaire
Peut être attaché à une unité déjà menée par un Primus, Magus ou Acolyte Garde-Icône Analyse du Champ de Bataille Une fois par round, 1 unité de votre armée avec cette aptitude, lorsqu'elle est choisie comme cible d’un Stratagème, celui-ci coûtera 1PC de moins que son coût normal (minimum 0 PC) Infiltration du Culte Début de chaque phase de Commandement, si sur la table, vous pouvez déplacer de 6ps 1 pion Embuscade du Culte qui n'a pas déjà été déplacé |
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6 unités | 340 points | 17 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hybrides Acolytes avec lance-flammes légers (5)
70
Icône du Culte
A votre phase de Commandement, vous pouvez ressusciter D3 figs tuées de l'unité (3 si unité à portée d'un objectif que vous contrôlez), sauf Personnages et armes à tir unique déjà utilisées. Destruction Industrielle Relance jets de Blessure de 1 (Relance complète du jet de Blessure si la cible à portée d’un pion d’objectif). |
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Hybrides Acolytes avec pistolets mitrailleurs (10)
130
Icône du Culte
A votre phase de Commandement, vous pouvez ressusciter D3 figs tuées de l'unité (3 si unité à portée d'un objectif que vous contrôlez), sauf Personnages et armes à tir unique déjà utilisées. Acquis pour le Culte A votre phase de Commandement, jeter 1D6 pour chaque objectif contrôlé par 1+ unité avec cette aptitude : sur 4+, vous gagnez 1 PC. |
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Hybrides Neophytes (20)
130
Icône du Culte (Néophytes)
A votre phase de Commandement, vous pouvez ressusciter 3 figs tuées de l'unité (D3+3 si unité à portée d'un objectif que vous contrôlez), sauf Personnages et armes à tir unique déjà utilisées Un Plan sur Plusieurs Générations A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, celui-ci restera sous votre contrôle jusqu'à ce que l'ennemi le récupère au début ou à la fin de n'importe quel tour. |
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3 unités | 330 points | 16.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Camion Goliath
85
Appui Feu
À votre phase de Tir, choisir 1 unité ennemie touchée par ce Transport : jusqu’à la fin de la phase, les passagers débarqués de ce Transport à ce tour relancent le jet pour Toucher contre elle |
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1 unité | 85 points | 4.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Genestealers Pure-souche (5)
75
Vifs et Mortels
Cette unité est éligible pour déclarer une charge à un tour où elle a Avancé. |
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Hybrides Métamorphes (10)
160
Icône du Culte
A votre phase de Commandement, vous pouvez ressusciter D3 figs tuées de l'unité (3 si unité à portée d'un objectif que vous contrôlez), sauf Personnages et armes à tir unique déjà utilisées Elan de Couvain Chaque fois qu’une unité ennemie a fini de tirer, si 1+ fig de cette unité a été tuée par ses tirs et qu'elle n'est pas Ebranlée, votre unité peut bouger de jusqu'à D6 ps (6 ps si l'unité n'est équipée d'aucun lance-flammes léger) mais doit terminer ce mouvement aussi près que possible de l'unité ennemie la plus proche (sauf Aérodynes) et peut arriver à portée d'engagement. |
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2 unités | 235 points | 11.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chacals Atalans (5)
80
Gangs de Pillards
Quand cette unité revient avec Embuscade du Culte, elle doit être placée entièrement à 9ps d’un bord de table et au moins 1 fig en contact avec le pion d’Embuscade du Culte. Raid de Démolition Une fois par round, après que cette unité a fini un mouvement Normal, vous pouvez choisir 1 unité ennemie visible à 6ps et jeter 1 D6 par fig Chackal de votre unité: chaque 4+ = 1BM |
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1 unité | 80 points | 4 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tout-terrain Achilles
85
1 parmis les 3 suuvants
Lance-leurres L’unité du porteur a le mot-clé Fumée et peut utiliser le stratagème Ecran de Fumée pour 0 PC. Observateur Les armes de tir du porteur ont une caractéristique de Capacité de Tir de 3+ Scrutateur Chaque fois que cette unité a tiré, choisissez 1 unité ennemie touchée à cette phase. Jusqu’à la fin de la phase, Ignore le Couvert pour les tirs des autres unités Cultes Genestealers contre cette cible Tirs Croisés Chaque fois que cette unité a tiré, choisissez 1 unité ennemie touchée à cette phase. Jusqu’à la fin du tour, bonus de 1 à la PA des autres unités Cultes Genestealers contre cette cible. (Non cumulable) |
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Concasseur Goliath
120
Briseur de Ligne Concasseur
Chaque fois qu'une unité ennemie (sauf Monstre et Véhicule) à portée d'engagement de cette figurine bat en Retraite, chacune de ses figurines doit faire un test de Fuite Désespérée (avec un malus de 1 si elle est Ebranlée) |
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2 unités | 205 points | 10.25 % |
Points | : | 1275 |
- pts restants | : | 725 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 64 |
Unités | : | 15 |
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