Solitaire
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Armes de Solitaire | Mêlée | 9 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Précision |
Equipement : Armes de Solitaire, Ceinture Antigrav Aptitudes : Blitz, Chemin de la Damnation, Silhouette Floue, Transe Guerrière, Voies Disparates, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion Mots clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Solitaire Mots clés de faction : Arlequins
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Bouffon Tragique
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon hurleur | 24 | 3 | 2+ | 6 | -2 | 2 | | Lame de Bouffon | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon hurleur , Lame de Bouffon, Ceinture Antigrav Aptitudes : Acteurs Itinérants, Amusement Cruel, La Mort ne Suffit Pas , Transe Guerrière, Voies Disparates, Agent Solitaire Mots clés : Aeldari, Bouffon Tragique, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Arlequins
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Coryphée
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 2+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | Lame de Coryphée | Mêlée | 5 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet à fusion, Lame de Coryphée, Ceinture Antigrav Aptitudes : Acteurs Itinérants, Chorégraphe de la Guerre, Faveur de Cegorach, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Troupe Mots clés : Aeldari, Coryphée, Grenades, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Arlequins Optimisations : [Pari de la Faucheuse] Capuche de la Faucheuse
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Prophète de l'Ombre
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 2+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | Sceptre de brume | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Neuro-disrupteur, Sceptre de brume, Ceinture Antigrav Aptitudes : Acteurs Itinérants, Brume des Rêves (Psychique), Illusions Traitresses (Psychique), Transe Guerrière, Voies Disparates, Discrétion, Meneur, Meneur Troupe Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker Mots clés de faction : Arlequins
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Archonte
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet éclateur | 12 | 1 | 2+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet | Lame dessicante | Mêlée | 5 | 2+ | 3 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+ |
Equipement : Pistolet éclateur , Lame dessicante Aptitudes : Chef suprème, Génie Perfide (Aura), Sauvegarde Invulnérable, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Cour, Incubes et Guerriers Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Kabale, Personnage Mots clés de faction : Drukhari Optimisations : [Pari de la Faucheuse] Archipillard
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Hémoncule
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet hypodermique | 12 | 1 | 2+ | 2 | -1 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision | Outils et sécateur d’Hémoncule | Mêlée | 5 | 2+ | 3 | -1 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Précision |
Equipement : Pistolet hypodermique, Outils et sécateur d’Hémoncule Aptitudes : Maître de la douleur, Peur Incarnée (Aura), La Puissance par la Souffrance, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Gorgones Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Hémoncule, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Drukhari Optimisations : [Pari de la Faucheuse] Attiseur du Tourment
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Gorgones (5)
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil vitrificateur | 36 | 1 | 3+ | 6 | -2 | 3 | Lourd, Précision | Liquefactor | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Torrent | Ossefactor | 24 | 1 | 3+ | 2 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices | Pistolet hypodermique | 12 | 1 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Pistolet | Lames de Gorgone | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+ |
Equipement : Fusil vitrificateur , Liquefactor, Ossefactor , Pistolet hypodermique, Lames de Gorgone (5) Aptitudes : L’art du Tortionnaire, La Puissance par la Souffrance, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Gorgones, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Drukhari
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Guerriers Kabalites (10)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil éclateur | 24 | 2 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut | Canon éclateur | 36 | 3 | 4+ | 3 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1, Lourd | Disloqueur | 18 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6+1 | Assaut | Lacérateur | 18 | D6 | N/A | 6 | 0 | 1 | Assaut, Torrent | Lance de Ténèbres | 36 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+2 | Lourd | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Pistolet disloqueur | 6 | 1 | 3+ | 8 | -3 | D3 | Pistolet | Arme de Sybarite | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Anti-Infanterie 3+ |
Equipement : Fusil éclateur (5), Canon éclateur, Disloqueur , Lacérateur, Lance de Ténèbres, Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Pillards Sadiques, La Puissance par la Souffrance Mots clés : Aeldari, Guerriers kabalites, Infanterie, Kabale, Ligne Mots clés de faction : Drukhari
Sybarite
Equipement : Pistolet disloqueur , Arme de Sybarite, Lance-grenades phantasme
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Tisseur Stellaire
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (2), Arme de corps à corps Aptitudes : Embarquement Rapide, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Pont de Tir 6 Mots clés : Aeldari, Fumée, Tisseur Stellaire, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Arlequins
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Saccageur
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lance de Ténèbres | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | | Ailerons acérés | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Lance de Ténèbres, Ailerons acérés Aptitudes : Transport (11), Voiles Éthériques, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 11 Mots clés : Aeldari, Saccageur, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Drukhari
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Venom
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon éclateur | 36 | 3 | 3+ | 3 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1 | Fusil éclateur jumelé | 24 | 2 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut, Tir Rapide 1, Jumelé | Ailerons acérés | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon éclateur, Fusil éclateur jumelé, Ailerons acérés Aptitudes : Funambules Athlétiques, Transport (6), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Discrétion, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 6 Mots clés : Aeldari, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Venom, Vol Mots clés de faction : Drukhari
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Venom
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon éclateur | 36 | 3 | 3+ | 3 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1 | Fusil éclateur jumelé | 24 | 2 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut, Tir Rapide 1, Jumelé | Ailerons acérés | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon éclateur, Fusil éclateur jumelé, Ailerons acérés Aptitudes : Funambules Athlétiques, Transport (6), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Discrétion, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 6 Mots clés : Aeldari, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Venom, Vol Mots clés de faction : Drukhari
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Troupe (12)
205
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken (3), Neuro-disrupteur (4), Pistolet à fusion (4), Arme spéciale d’Arlequin (11), Ceinture Antigrav (11) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet shuriken, Épée énergétique Aeldari, Ceinture Antigrav
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Troupe (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Arme spéciale d’Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet shuriken, Épée énergétique Aeldari, Ceinture Antigrav
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Fléaux (5)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lance de Ténèbres | 36 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+2 | Lourd | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Carabine éclateuse | 18 | 3 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut |
Equipement : Lance de Ténèbres (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Frappe Ailée, La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur Mots clés : Aeldari, Fléaux, Grenades, Infanterie, Réacteur Dorsal, Vol Mots clés de faction : Drukhari
Solarite
Equipement : Carabine éclateuse, Arme de corps à corps
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Incubes (10)
170
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 3+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Incubes | 7 | 3 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Klaivex |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Klaive | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 2 | |
Equipement : Klaive (9) Aptitudes : Tourmenteurs, La Puissance par la Souffrance Mots clés : Aeldari, Incubes, Infanterie Mots clés de faction : Drukhari
Klaivex
Equipement : Klaive
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Ecumeurs (3)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil éclateur | 24 | 2 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut | Pistolet éclateur | 12 | 1 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet | Ailerons acérés | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | Lance de feu | 18 | 1 | 3+ | 14 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 3 |
Equipement : Fusil éclateur (2), Pistolet éclateur (2), Ailerons acérés (2) Aptitudes : Éviscération au Passage, La Puissance par la Souffrance Mots clés : Aeldari, Culte Céraste, Ecumeurs, Monté, Vol Mots clés de faction : Drukhari
Arena Champion
Equipement : Pistolet éclateur , Lance de feu , Ailerons acérés
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Cronos
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Siphon mental | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Tentacules psychophages | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | Vortex mental | 18 | D6 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Déflagration, Ignore Couvert |
Equipement : Siphon mental , Vortex mental , Tentacules psychophages Aptitudes : Parasite de Souffrance (Aura), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Cronos, Monstre, Vol Mots clés de faction : Drukhari
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Talos (2)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lance de feu jumelée | 18 | 1 | 4+ | 14 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 3, Jumelé | Gantelet de Talos | Mêlée | 5 | 4+ | 8 | -2 | 3 | | Injecteur d'Ichor de Talos | Mêlée | 1 | 3+ | 7 | -1 | 2 | Attaques Bonus |
Equipement : Lance de feu jumelée (2), Gantelet de Talos (2), Injecteur d'Ichor de Talos (2) Aptitudes : La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Monstre, Talos, Vol Mots clés de faction : Drukhari
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Tisseur du Néant
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | Canon prismatique - impulsions diffuses | 24 | 2D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | Canon prismatique - rayons concentrés | 24 | 2 | 3+ | 12 | -3 | 4 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (2), Canon prismatique, Arme de corps à corps Aptitudes : Camouflage Polychromatique, Transe Guerrière, Voies Disparates, Destruction Néfaste 1, Discrétion Mots clés : Aeldari, Fumée, Tisseur du Néant, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Arlequins
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