| 
								 
																		Solitaire 
									
								 
								
																		 
									115								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Armes de Solitaire | Mêlée | 9 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Précision |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Armes de Solitaire, Ceinture Antigrav Aptitudes : Blitz, Chemin de la Damnation, Silhouette Floue, Transe Guerrière, Voies Disparates, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion Mots clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Solitaire Mots clés de faction : Arlequins										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Bouffon Tragique 
									
								 
								
																		 
									90								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon hurleur  | 24 | 3 | 2+ | 6 | -2 | 2 |  |  | Lame de Bouffon | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon hurleur , Lame de Bouffon, Ceinture Antigrav Aptitudes : Acteurs Itinérants, Amusement Cruel, La Mort ne Suffit Pas , Transe Guerrière, Voies Disparates, Agent Solitaire Mots clés : Aeldari, Bouffon Tragique, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Arlequins										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Coryphée 
									
								 
								
																		 
									75								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 2+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet |  | Lame de Coryphée | Mêlée | 5 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet à fusion, Lame de Coryphée, Ceinture Antigrav Aptitudes : Acteurs Itinérants, Chorégraphe de la Guerre, Faveur de Cegorach, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Troupe Mots clés : Aeldari, Coryphée, Grenades, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Arlequins										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Prophète de l'Ombre 
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 2+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet |  | Sceptre de brume | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Neuro-disrupteur, Sceptre de brume, Ceinture Antigrav Aptitudes : Acteurs Itinérants, Brume des Rêves (Psychique), Illusions Traitresses (Psychique), Transe Guerrière, Voies Disparates, Discrétion, Meneur, Meneur Troupe Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker Mots clés de faction : Arlequins										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Tisseur Stellaire 
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon shuriken (2), Arme de corps à corps Aptitudes : Embarquement Rapide, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Pont de Tir 6 Mots clés : Aeldari, Fumée, Tisseur Stellaire, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Arlequins										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Tisseur Stellaire 
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon shuriken (2), Arme de corps à corps Aptitudes : Embarquement Rapide, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Pont de Tir 6 Mots clés : Aeldari, Fumée, Tisseur Stellaire, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Arlequins										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Troupe (5)
									
								 
								
																		 
									85								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet |  | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet |  | Lame d'Arlequin | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices |  | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Lame d'Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Arlequins										
																					 
																									Grand Comédien
																											Equipement : Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin, Ceinture Antigrav																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Troupe (5)
									
								 
								
																		 
									85								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet |  | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet |  | Lame d'Arlequin | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices |  | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Lame d'Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Arlequins										
																					 
																									Grand Comédien
																											Equipement : Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin, Ceinture Antigrav																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Tisseurs Célestes (4)
									
								 
								
																		 
									190								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bolas stellaires | 12 | D3 | 3+ | 7 | -2 | 2 |  |  | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Bolas stellaires (4), Canon shuriken (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Grâce Acrobatique, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol Mots clés de faction : Arlequins										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Tisseur du Néant 
									
								 
								
																		 
									125								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales |  | Canon disrupteur de Tisseur du Néant | 24 | 3 | 3+ | 4 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon shuriken (2), Canon disrupteur de Tisseur du Néant, Arme de corps à corps Aptitudes : Camouflage Polychromatique, Transe Guerrière, Voies Disparates, Destruction Néfaste 1, Discrétion Mots clés : Aeldari, Fumée, Tisseur du Néant, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Arlequins										
																			 
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