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Emperor's Children : Test boîte v10 [1000 points]

par Unhealthy - modifiée hier

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Stratagèmes Optimisations
  • Coterie d'Orgueilleux : Adversaires Inébranlables
  • Coterie d'Orgueilleux : Armure de l'Exécration
  • Coterie d'Orgueilleux : Arrogance sans bornes
  • Coterie d'Orgueilleux : Embrasser la douleur
  • Coterie d'Orgueilleux : Perfection Martiale
  • Coterie d'Orgueilleux : Protection du Prince Noir
  • [Coterie d'Orgueilleux] Gage de Chance Impie
  • [Coterie d'Orgueilleux] Gage de servitude éternelle
Détachement principal
Ligne
Infracteurs (5)
  85

MESVPVCDCO
743+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Sabre de duelMêlée43+4-11Précision
Epée énergétiqueMêlée43+4-21Précision
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet

Equipement : Pistolet bolter (4), Sabre de duel (4), Icône de l'Excès
Aptitudes : Assaut Excessif, Ivresse des Sens, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Infracteurs, Ligne, Slaanesh
Mots clés de faction : Emperor's Children
Obsessif Equipement : Pistolet à plasma, Epée énergétique
Infracteurs (5)
  85

MESVPVCDCO
743+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Sabre de duelMêlée43+4-11Précision
Epée énergétiqueMêlée43+4-21Précision
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet

Equipement : Pistolet bolter (4), Sabre de duel (4), Icône de l'Excès
Aptitudes : Assaut Excessif, Ivresse des Sens, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Infracteurs, Ligne, Slaanesh
Mots clés de faction : Emperor's Children
Obsessif Equipement : Pistolet à plasma, Epée énergétique
Tourmenteurs (5)
  85

MESVPVCDCO
743+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Epée énergétiqueMêlée43+4-21
Fuseur1213+9-4D6Précision, Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1, Précision
Fusil à plasma2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque, Précision
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet, Précision
Pistolet à plasma - Surchauffe1213+8-32Pistolet, A Risque, Precision
Bolter2423+401Précision
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter (2), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (4), Icône de l'Excès
Aptitudes : Objectif Profané, Ivresse des Sens, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Slaanesh, Tourmenteurs
Mots clés de faction : Emperor's Children
Obsessif Equipement : Pistolet à plasma, Epée énergétique
Tourmenteurs (5)
  85

MESVPVCDCO
743+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Epée énergétiqueMêlée43+4-21
Fuseur1213+9-4D6Précision, Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1, Précision
Fusil à plasma2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque, Précision
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet, Précision
Pistolet à plasma - Surchauffe1213+8-32Pistolet, A Risque, Precision
Bolter2423+401Précision
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter (2), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (4), Icône de l'Excès
Aptitudes : Objectif Profané, Ivresse des Sens, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Slaanesh, Tourmenteurs
Mots clés de faction : Emperor's Children
Obsessif Equipement : Pistolet à plasma, Epée énergétique
Tourmenteurs (5)
  85

MESVPVCDCO
743+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Epée énergétiqueMêlée43+4-21
Fuseur1213+9-4D6Précision, Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1, Précision
Fusil à plasma2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque, Précision
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet, Précision
Pistolet à plasma - Surchauffe1213+8-32Pistolet, A Risque, Precision
Bolter2423+401Précision
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter (2), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (4), Icône de l'Excès
Aptitudes : Objectif Profané, Ivresse des Sens, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Slaanesh, Tourmenteurs
Mots clés de faction : Emperor's Children
Obsessif Equipement : Pistolet à plasma, Epée énergétique
5 unités | 425 points | 42.5 %
Transports assignés
Rhino du Chaos
  80

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration

Equipement : Combi-Bolter, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Transport (12), Véhicule d'Assaut, Ivresse des Sens, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino du Chaos, Slaanesh, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Emperor's Children
Rhino du Chaos
  80

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration

Equipement : Combi-Bolter, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Transport (12), Véhicule d'Assaut, Ivresse des Sens, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino du Chaos, Slaanesh, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Emperor's Children
2 unités | 160 points | 16 %
Infanterie
Marines du Vacarme (6)
  135

MESVPVCDCO
653+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur sonique1833+5-12Ignore Le Couvert
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Destructeur sonique - fréquence fixe1833+10-23Ignore Le Couvert
Destructeur sonique - fréquence modulée1863+6-21Ignore Le Couvert

Equipement : Eclateur sonique (4), Destructeur sonique, Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Crescendo Terrifiant, Ivresse des Sens
Mots clés : Chaos, Infanterie, Marines du Vacarme, Slaanesh
Mots clés de faction : Emperor's Children
Discordant Equipement : Eclateur sonique, Arme de corps à corps
Marines du Vacarme (6)
  135

MESVPVCDCO
653+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur sonique1833+5-12Ignore Le Couvert
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Destructeur sonique - fréquence fixe1833+10-23Ignore Le Couvert
Destructeur sonique - fréquence modulée1863+6-21Ignore Le Couvert

Equipement : Eclateur sonique (4), Destructeur sonique, Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Crescendo Terrifiant, Ivresse des Sens
Mots clés : Chaos, Infanterie, Marines du Vacarme, Slaanesh
Mots clés de faction : Emperor's Children
Discordant Equipement : Eclateur sonique, Arme de corps à corps
2 unités | 270 points | 27 %
Détachement : Coterie d'Orgueilleux
Début de round, si votre Seigneur de guerre est sur table, vous devez gager un nombre. À la fin du round, si le nombre d'unités ennemies détruites au cours de ce round est supérieur ou égal à votre gage, vous gagnez un nombre de points de pacte (cumulatif) égal à votre promesse. Sinon, votre Seigneur de guerre subit D3 blessures mortelles.

Les unités Emperor's Children de votre armée obtiennent un bonus en fonction du nombre de points de pacte que vous avez gagnés :
1+ = Relances des 1 pour Toucher.
3+ = Relance des 1 pour Blesser.
5+ = Les armes de mêlée ont TOUCHES FATALES et TOUCHES SOUTENUES 1.
7+= Touches Critiques sur du 5+ non modifié.
Personnages
Seigneur Exultant
  125

MESVPVCDCO
743+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Pistolet bolter1212+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée 62+401
Lance énergétique phénixMêlée52+7-22Lance

Equipement : Pistolet à plasma, Pistolet bolter, Arme de corps à corps, Lance énergétique phénix
Aptitudes : Coups Euphoriques, Perfectionnistes, Seigneur de l'Ost, Ivresse des Sens, Meneur, Meneur Ligne
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Seigneur Exultant, Slaanesh
Mots clés de faction : Emperor's Children
Optimisations : [Coterie d'Orgueilleux] Gage de Chance Impie, [Coterie d'Orgueilleux] Gage de servitude éternelle
1 unité | 125 points | 12.5 %

Points : 980
- pts restants : 20
Commandement : 0
Figurines : 40
Unités : 10

Coterie d'Orgueilleux : 125
Pts : 12.5%

Photo aléatoire
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