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																			[Seigneur de Guerre]
																		Illuminor Szeras 
									
								 
																		 
									175								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Jambes empaleuses | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Attaques Bonus |  | Lance spectrale - tir | 36 | 3 | 3+ | 9 | -3 | 3 |  |  | Lance spectrale - mêlée | Mêlée | 4 | 3+ | 9 | -3 | 3 |  | 
   
 
																					Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectraleAptitudes : Augmentation Mécanique (Aura), Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
 Mots clés : Cryptek, Héros Epique, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Orikan le Devin 
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bâton d'Anachronie | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -3 | D3 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Bâton d'AnachronieAptitudes : Alignement Stellaire, Maître Chronomancien, Meneur supplémentaire, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
 Mots clés : Chronomancien, Cryptek, Héros Epique, Infanterie, Orikan le Devin, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Imotekh le Seigneur des Tempêtes  
									
								 
																		 
									100								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Gantelet de feu | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Bâton du Destroyer - tir | 18 | 3 | 2+ | 6 | -3 | 2 |  |  | Bâton du Destroyer - mêlée | Mêlée | 4 | 2+ | 6 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Gantelet de Feu, Bâton du DestroyerAptitudes : Grand Stratège, Seigneur des Tempêtes , Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
 Mots clés : Héros Epique, Imotekh le Seigneurs des Tempêtes, Infanterie, Noble, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Seigneur Skorpekh 
									
								 
																		 
									95								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Annihilateur d'hostiles | 18 | 2 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Griffe de dépeçage | Mêlée | 8 | 2+ | 6 | -1 | 1 |  |  | Moissonneuse d'hyperphase | Mêlée | 4 | 2+ | 10 | -3 | 3 |  | 
   
 
																					Equipement : Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphaseAptitudes : Moisson Écarlate, Unis dans la Destruction, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Skorpekhs
 Mots clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Skorpekh
 Mots clés de faction : Nécrons
 Optimisations : [Dynastie Éveillée] Lien dermique énaegique
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							| 
																		Seigneur Skorpekh 
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Annihilateur d'hostiles | 18 | 2 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Griffe de dépeçage | Mêlée | 8 | 2+ | 6 | -1 | 1 |  |  | Moissonneuse d'hyperphase | Mêlée | 4 | 2+ | 10 | -3 | 3 |  | 
   
 
																					Equipement : Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphaseAptitudes : Moisson Écarlate, Unis dans la Destruction, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Skorpekhs
 Mots clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Skorpekh
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Chronomancien 
									
								 
																		 
									85								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Sceptre des éons - tir | 18 | D6 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Déflagration |  | Sceptre des éons - mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Sceptre des éonsAptitudes : Cape d'Uchronie, Chronomètron, Meneur supplémentaire, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
 Mots clés : Chronomancien, Cryptek, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
 Optimisations : [Dynastie Éveillée] Voile des Ténèbres
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							| 
																		Garde Royal 
									
								 
																		 
									70								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Gauss relique | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Tir Rapide 2, Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Eclateur Gauss relique, Arme de corps à corpsAptitudes : Adaptation Stratégique, Logique Engrammatique, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
 Mots clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
 Optimisations : [Dynastie Éveillée]  Ecrin du royaume du Néant
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							| 
																		Destroyer Hexmark 
									
								 
																		 
									75								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolets désintégrateur d'hostiles | 18 | 6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Pistolet, Ignore le couvert |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Pistolets désintégrateur d'hostiles, Arme de corps à corpsAptitudes : Éliminateur de Menaces Multiples, Mort Inéluctable, Protocoles de Réanimation, Agent Solitaire, Frappe en Profondeur
 Mots clés : Culte Destroyer, Destroyer Hexmark, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Guerriers Nécrons (20)
									
								 
																		 
									200								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Faucheuse Gauss | 12 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Touches Fatales | 
   
 
																					Equipement : Faucheuse Gauss (20), Arme de corps à corps (20)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Immortels (10)
									
								 
																		 
									150								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Gauss | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Carabine Tesla | 24 | 2 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 2 | 
   
 
																					Equipement : Carabine Tesla  (10), Arme de corps à corps (10)Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Arche Fantôme 
									
								 
																		 
									115								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bordée Gauss | 24 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 5 |  | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bordée Gauss  (2), Masse blindéeAptitudes : Barge de Réparation, Transport (11), Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Arche Fantôme, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Destroyers Skorpekhs (3)
									
								 
																		 
									90								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Armes d'hyperphase skorpekhs | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (3), PlasmacyteAptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Destroyers Skorpekhs (3)
									
								 
																		 
									90								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Armes d'hyperphase skorpekhs | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (3), PlasmacyteAptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Dépeceurs (5)
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Griffes de Dépeceur | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Touches Soutenues 1, Jumelé | 
   
 
																					Equipement : Griffes de Dépeceur (5)Aptitudes : Dévoreur de Chair, Protocoles de Réanimation, Discrétion, Infiltrateurs
 Mots clés : Dépeceurs, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Cryptoserfs (2)
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Œil destructeur | 6 | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  |  | Faux corporelles | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Œil destructeur (2), Faux corporelles (2)Aptitudes : Créature Subalterne, Suite de Cryptek, Vigueur Systémique, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Cryptoserfs, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Arche du Jugement Dernier 
									
								 
																		 
									200								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bordée Gauss | 24 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 5 |  | Canon Jugement Dernier | 72 | D6+1 | 3+ | 18 | -4 | 4 | Déflagration, Lourd |  | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bordée Gauss  (2), Canon Jugement Dernier, Masse blindéeAptitudes : Endommagé 1-5 PV, Oblitération Absolue, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Arche du Jugement Dernier 
									
								 
																		 
									200								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bordée Gauss | 24 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 5 |  | Canon Jugement Dernier | 72 | D6+1 | 3+ | 18 | -4 | 4 | Déflagration, Lourd |  | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bordée Gauss  (2), Canon Jugement Dernier, Masse blindéeAptitudes : Endommagé 1-5 PV, Oblitération Absolue, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Réanimateur Canoptek 
									
								 
																		 
									75								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faisceau atomiseur | 12 | 3 | 4+ | 6 | -2 | 1 |  |  | Griffes de Réanimateur | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Faisceau atomiseur (2), Griffes de RéanimateurAptitudes : Faisceau de Réanimation de Nanoscarabées (Aura), Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
 Mots clés : Canoptek, Marcheur, Réanimateur, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
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