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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Aeldari - Dévots d'Ynnead | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mots clés de faction : Arlequins, Asuryani, Ynnari | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vous pouvez inclure des unités Ynnari dans votre armée même si elles n'ont pas le mot-clé Asuryani. Les unités Asuryani gagnent le mot-clé Ynnari. Vous devez inclure Yvraine et/ou L'Yncarne dans votre armée et 1 des 2 doit être votre Seigneur de Guerre. Fin de la phase de tir adverse, si 1+ unités Ynnari de votre armée ont été détruites à cette phase, 1 unité Ynnari de votre armée (non titanesque) peut effectuer un mouvement normal. Une fois par tour, lorsqu'une unité Ynnari de votre armée effectue la manœuvre agile Se Replier, au lieu de faire un Mvt Normal elle peut être déplacée de jusqu'à D6+1ps et peut arriver à portée d'engagement de l'unité ennemie qui vient de déclencher cette manœuvre agile. Au début de la phase de combat, sélectionnez 1 unité Ynnari de votre armée (sauf Titanesque) en dessous de sa Force Initiale. Jusqu'à la fin de la phase, cette unité a la capacité Combattre en premier. |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Yvraine
100
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1 unité | 100 points | 10 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Coryphée
75
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Grand Prophète
85
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2 unités | 160 points | 16 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gardiens Défenseurs (10 + 1)
100
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1 unité | 100 points | 10 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tisseur Stellaire
80
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Venom Ynnari
70
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2 unités | 150 points | 15 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Incubes Ynnari (5)
75
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Troupe (5)
85
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2 unités | 160 points | 16 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gardiens du Vent (3)
80
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Gardiens du Vent (3)
80
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2 unités | 160 points | 16 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seigneur Fantôme
140
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1 unité | 140 points | 14 % |
Points | : | 970 |
- pts restants | : | 30 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 33 |
Unités | : | 11 |
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