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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Death Guard - Ost Vermoulu | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Les unités Death Guard Infanterie non embarquées ont Eclaireur 5ps et Discrétion. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Typhus
80
Ruche du Destructeur: Tant que cette figurine mène une
unité, à chaque attaque de mêlée ciblant cette unité, soustrayez 1 au jet de Touche. Peste du Dévoreur (Psychique): A votre phase de Tir, vous pouvez choisir 1 unité ennemie à 18" et visible de ce Psyker (à l’exclusion des unités avec l’aptitude Agent Solitaire qui ne font pas partie d’une unité Attachée et qui sont à plus de 12” de ce Psyker) et jetez 1 D6: sur 1, l’unité de ce Psyker subit D3 blessures mortelles ; sur 2-5, l’unité ennemie choisie subit D6 blessures mortelles ; sur 6, l’unité ennemie choisie subit D3+3 blessures mortelles. |
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1 unité | 80 points | 10.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Biologus Putréfacteur
50
“Explosion de Maladies : Une fois par round de
bataille, vous pouvez cibler 1 unité de votre armée ayant cette aptitude avec le Stratagème Grenade pour 0PC.” Infusion Infecte : Tant que cette figurine mène une unité, les armes dont les figurines de cette unité sont équipées ont l’aptitude [TOUCHES FATALES]. En outre, à chaque attaque d’une figurine de cette unité, une Touche Critique est causée sur un jet de Touche non modifié de 5+, au lieu de 6 seulement. |
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Essaimeur Répugnant
80
Figurine d’Infanterie de la Death Guard seulement.
Les armes de tir dont sont équipées les figurines de l’unité du porteur ont l’aptitude [ASSAUT]. Don de Contagion (Psychique): À votre phase de Tir, vous pouvez choisir 1 unité ennemie à 18" et visible de ce Psyker et jetez 1 D6: sur 1, l’unité de ce Psyker subit D3 blessures mortelles ; sur 2+, jusqu’au début de votre prochaine phase de Tir, à chaque attaque de mêlée d’une figurine de l’unité ennemie choisie, soustrayez 1 au jet de Blessure. Retombées Pestilentielles (Psychique): À votre phase de Tir, après que cette figurine a tiré, si une ou plusieurs de ces attaques faites avec son Vent de Peste ont causé une blessure à une unité Infanterie ennemie, jusqu’au début de votre prochain tour, soustrayez 2 à la caractéristique de Mouvement de cette unité ennemie et soustrayez 2 aux jets d’Avance et de Charge pour cette unité ennemie. |
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2 unités | 130 points | 17.33 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marines de la Peste (10)
180
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1 unité | 180 points | 24 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rhino de la Death Guard
75
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1 unité | 75 points | 10 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Terminators Rouillarques (5)
155
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1 unité | 155 points | 20.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Metabrutus de la Death Guard
130
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1 unité | 130 points | 17.33 % |
Points | : | 750 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 20 |
Unités | : | 7 |
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