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Death Guard : DG 750 [750 points]

par Gubiz - modifiée le 6 Mars

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Stratagèmes Optimisations
  • Death Guard - Ost Vermoulu : Assaut Débilitant
  • Death Guard - Ost Vermoulu : Dynamisation Méphitique
  • Death Guard - Ost Vermoulu : Horreur Bourdonnante
  • Death Guard - Ost Vermoulu : Nuage de Vermine
  • Death Guard - Ost Vermoulu : Oeil de la Nuée
  • Death Guard - Ost Vermoulu : Paroxysme Nauséabond
  • [Ost Vermoulu] Choeur Bourdonnant
Détachement : Death Guard - Ost Vermoulu
Les unités Death Guard Infanterie non embarquées ont Eclaireur 5ps et Discrétion.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Typhus
  80

MESVPVCDCO
562+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faucheuse d'homme de maître - FrappeMélée52+9-23Touches Fatales
Faucheuse d'homme de maître - BalayageMêlée102+6-11Touches Fatales

Equipement : Faucheuse d'homme de maître
Aptitudes : La Ruche du Destructeur, Peste du Dévoreur (Psychique), Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Véroleux
Mots clés : Chaos, Héros Epique, Infanterie, Nurgle, Personnage, Psyker, Terminator, Typhus
Mots clés de faction : Death Guard

Ruche du Destructeur: Tant que cette figurine mène une
unité, à chaque attaque de mêlée ciblant cette unité,
soustrayez 1 au jet de Touche.
Peste du Dévoreur (Psychique): A votre phase de Tir, vous
pouvez choisir 1 unité ennemie à 18" et visible de ce Psyker
(à l’exclusion des unités avec l’aptitude Agent Solitaire qui ne
font pas partie d’une unité Attachée et qui sont à plus de 12”
de ce Psyker) et jetez 1 D6: sur 1, l’unité de ce Psyker subit
D3 blessures mortelles ; sur 2-5, l’unité ennemie choisie subit
D6 blessures mortelles ; sur 6, l’unité ennemie choisie subit
D3+3 blessures mortelles.
1 unité | 80 points | 10.67 %
Personnages
Biologus Putréfacteur
  50

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hyper grenades buboniques12D63+5-12Assaut, Déflagration, Touches Fatales
Pistolet Injector313+4-13Pistolet
Couteaux de la PesteMêlée43+401Touches Fatales

Equipement : Hyper grenades buboniques, Pistolet Injector, Couteaux de la Peste
Aptitudes : Explosion de Maladies , Infusion Infecte, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1, Meneur, Meneur Marines de la Peste Supplémentaire
Mots clés : Biologus Putréfacteur, Chaos, Grenades, Infanterie, Nurgle, Personnage
Mots clés de faction : Death Guard

“Explosion de Maladies : Une fois par round de
bataille, vous pouvez cibler 1 unité de votre armée
ayant cette aptitude avec le Stratagème Grenade
pour 0PC.”

Infusion Infecte : Tant que cette figurine mène une unité,
les armes dont les figurines de cette unité sont équipées ont
l’aptitude [TOUCHES FATALES]. En outre, à chaque attaque d’une
figurine de cette unité, une Touche Critique est causée sur un
jet de Touche non modifié de 5+, au lieu de 6 seulement.
Essaimeur Répugnant
  80

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter de la Peste1213+401Touches Fatales, Pistolet
Vent de la Peste - Feu Sorcier12D6N/A4-1D3Psychique, Torrent
Vent de la Peste - Feu Sorcier focalisé12D6+3N/A6-2D3Psychique, Torrent, A Risque
Bâton corrompuMêlée43+6-1D3Touches Fatales, Psychique

Equipement : Pistolet bolter de la Peste, Vent de la Peste, Bâton corrompu
Aptitudes : Don de Contagion (Psychique), Retombées Pestilentielles (Psychique), Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste
Mots clés : Chaos, Essaimeur Répugnant, Infanterie, Nurgle, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Death Guard
Optimisations : [Ost Vermoulu] Choeur Bourdonnant

Figurine d’Infanterie de la Death Guard seulement.
Les armes de tir dont sont équipées les figurines de
l’unité du porteur ont l’aptitude [ASSAUT].

Don de Contagion (Psychique): À votre phase de Tir, vous
pouvez choisir 1 unité ennemie à 18" et visible de ce Psyker
et jetez 1 D6: sur 1, l’unité de ce Psyker subit D3 blessures
mortelles ; sur 2+, jusqu’au début de votre prochaine phase
de Tir, à chaque attaque de mêlée d’une figurine de l’unité
ennemie choisie, soustrayez 1 au jet de Blessure.
Retombées Pestilentielles (Psychique): À votre phase de
Tir, après que cette figurine a tiré, si une ou plusieurs de
ces attaques faites avec son Vent de Peste ont causé une
blessure à une unité Infanterie ennemie, jusqu’au début
de votre prochain tour, soustrayez 2 à la caractéristique de
Mouvement de cette unité ennemie et soustrayez 2 aux jets
d’Avance et de Charge pour cette unité ennemie.
2 unités | 130 points | 17.33 %
Ligne
Marines de la Peste (10)
  180

MESVPVCDCO
553+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales
Couteau de la PesteMêlée33+401Touches Fatales
Couteaux de la PesteMêlée43+401Touches Fatales
Gerbe-peste12D6N/A5-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Lance-peste2423+6-12Touches Fatales
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque

Equipement : Bolter de la Peste (7), Gerbe-peste, Lance-peste, Couteau de la Peste (9)
Aptitudes : Implacables, Bienfait de Nurgle (Aura)
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Marines de la Peste, Nurgle
Mots clés de faction : Death Guard
Champion de la Peste Equipement : Fusil à plasma, Couteaux de la Peste
1 unité | 180 points | 24 %
Transports assignés
Rhino de la Death Guard
  75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-Bolter de la Peste, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chaos, Fumée, Nurgle, Rhino de la Death Guard, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Death Guard
1 unité | 75 points | 10 %
Infanterie
Terminators Rouillarques (5)
  155

MESVPVCDCO
462+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2
Gerbe-peste12D6N/A5-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Lame buboniqueMêlée43+5-21Touches Fatales

Equipement : Combi-Bolter de la Peste (4), Gerbe-peste, Lame bubonique (5)
Aptitudes : Fusillade Fulgurante, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Terminator, Terminators Rouillarques
Mots clés de faction : Death Guard
1 unité | 155 points | 20.67 %
Véhicules
Metabrutus de la Death Guard
  130

MESVPVCDCO
692+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée53+601
Poing de MétabrutusMêlée53+12-23

Equipement : Multi-fuseur, Arme de corps à corps, Poing de Métabrutus
Aptitudes : Impact Enragé , Imprégné des Bienfaits de Nurgle, Poings de Métabrutus, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Helbrute, Marcheur, Nurgle, Véhicule
Mots clés de faction : Death Guard
1 unité | 130 points | 17.33 %

Points : 750
Commandement : 0
Figurines : 20
Unités : 7

Photo aléatoire
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