Connexion  |  Inscription

Chaos Space Marines : Test [1000 points]

par LeMyrthouflan - modifiée le 20 Mars

Ajouter un commentaire Actions


Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Ost de Siège Affremartel : Assaillants persévérants
  • Chaos Space Marines - Ost de Siège Affremartel : Attrition brutale
  • Chaos Space Marines - Ost de Siège Affremartel : Cannonade sans pitié
  • Chaos Space Marines - Ost de Siège Affremartel : Destruction à bout portant
  • Chaos Space Marines - Ost de Siège Affremartel : Détermination inflexible
  • Chaos Space Marines - Ost de Siège Affremartel : Poliorcétique
  • [Ost de Siège Affremartel] La Plate du Bastion
Détachement : Chaos Space Marines - Ost de Siège Affremartel
Chaque fois qu'une attaque de tir cible une de vos unités Heretic Astartes (sauf Damnés), -1 pour blesser si la Force > Endurance de la cible.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Seigneur du Chaos en armure Terminator
  105

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée2413+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Arme exaltéeMêlée62+5-22

Equipement : Arme combinée, Arme exaltée
Aptitudes : Résistance Formidable, Seigneur du Chaos, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Seigneur du Chaos, Seigneur du Chaos en armure Terminator, Terminator
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Ost de Siège Affremartel] La Plate du Bastion
1 unité | 105 points | 10.5 %
Ligne
Légionnaires (10)
  170

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Canon rotatif Reaper2484+501Lourd
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Arme mauditeMêlée43+5-21

Equipement : Pistolet bolter (9), Canon rotatif Reaper, Fusil à plasma, Icône du Chaos
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Pistolet bolter, Arme de corps à corps (2), Arme maudite, Epée tronçonneuse Astartes (7)
Légionnaires (10)
  170

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Autocanon Havoc4824+9-13Lourd
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Arme mauditeMêlée43+5-21

Equipement : Bolter (8), Pistolet bolter (9), Autocanon Havoc, Icône du Chaos
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Pistolet bolter, Arme maudite
Légionnaires (10)
  170

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Autocanon Havoc4824+9-13Lourd
Canon rotatif Reaper2484+501Lourd
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Arme mauditeMêlée43+5-21

Equipement : Bolter (7), Pistolet bolter (9), Autocanon Havoc, Canon rotatif Reaper, Icône du Chaos
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps (2), Arme maudite
3 unités | 510 points | 51 %
Transports assignés
Rhino du Chaos
  75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1

Equipement : Combi-Bolter, Arme combinée, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino du Chaos, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 75 points | 7.5 %
Véhicules
[Legends] Deredeo Dreadnought
  170

MESVPVCDCO
692+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd jumelé3633+5-12Touches Soutenues 1, Jumelé
Aiolos missile launcher48D6+33+501Déflagration
Hellfire plasma carronade - Standard3663+7-22
Hellfire plasma carronade - Surcharge3663+8-33A Risque
Pieds blindésMêlée53+601

Equipement : Bolter lourd jumelé, Aiolos missile launcher, Hellfire plasma carronade, Pieds blindés
Aptitudes : Deredeo Strike, Endommagé 1-4 PV, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Deredeo Dreadnought, Dreadnought, Fumée, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
[Legends] Whirlwind Scorpius
  115

MESVPVCDCO
10103+116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Scorpius multi-launcher482D3+33+6-12Déflagration, Tir Indirect
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Scorpius multi-launcher, Bolter Storm, Chenilles blindées
Aptitudes : Bombardement Pilonnant , Endommagé 1-4 PV, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Fumée, Véhicule, Whirlwind Scorpius
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
2 unités | 285 points | 28.5 %

Points : 975
- pts restants : 25
Commandement : 0
Figurines : 34
Unités : 7

Photo aléatoire
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.