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T'au Empire : Papa & les enfants [2000 points]

par BoubaCia - modifiée le 26 Mai

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Stratagèmes Optimisations
  • T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux : Amortisseurs d'Impact Réactif
  • T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux : Analyseur de Menaces
  • T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux : Armement Expérimental
  • T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux : Brouilleur de Combat
  • T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux : Drones de réparation automatisée
  • T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux : Munitions Expérimentales
Détachement : T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux
Mots clés de faction : T'au Empire
Ajoutez 6ps à la caractéristique de Portée des armes de tir dont sont équipées les figurines de l’Empire T’au de votre armée.
Véhicules
[Seigneur de Guerre] Commandant Farsight
  95

MESVPVCDCO
1052+/4++86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma froid à haute intensité3022+8-33
Lame de l'Aube - FrappeMêlée42+10-23
Lame de l'Aube - BalayageMêlée82+6-11

Equipement : Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube
Aptitudes : Leçons de Puretide, Voie de la Courte Lame
Mots clés : Commandant Farsight, Exo-Armure, Héros Epique, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
[3X] Exo-armures Crisis Fireknife (3)
  130

MESVPVCDCO
1053+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Poings d’exo-armureMêlée35+501
Nacelle de missiles3624+7-12
Carabine à impulsions jumelée2625+501Assaut, Jumelé

Equipement : Nacelle de missiles (2), Nacelle de missiles additionnelle (2), Poings d’exo-armure (2), Drone Armé (2), Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Fireknife, Système d’Appui d’Arme
Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Fireknife, Marcheur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre Equipement : Nacelle de missiles, Nacelle de missiles additionnelle, Poings d’exo-armure, Drone Bouclier, Drone de Marquage
[3X] Exo-armures Crisis Sunforge (3)
  150

MESVPVCDCO
1053+/4++47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur à fusion1814+9-4D6Fusion 2
Poings d’exo-armureMêlée35+501
Carabine à impulsions jumelée2625+501Assaut, Jumelé

Equipement : Éclateur à fusion (4), Poings d’exo-armure (2), Drone Armé (2), Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Sunforge
Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Sunforge, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre Equipement : Éclateur à fusion (2), Poings d’exo-armure, Drone Bouclier, Drone de Marquage
[Legends] XV9 Hazard Battlesuits
  55

MESVPVCDCO
863+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusion cascade1814+9-4D6Fusion 4
Poings d’exo-armureMêlée35+501

Equipement : Fusion cascade (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier, Drone de Marquage
Aptitudes : Photon Casters
Mots clés : Exo-Armure, Marcheur, Véhicule, Vol, XV9 Hazard Battlesuits
Mots clés de faction : T'au Empire
[FW] Ta’unar Supremacy Armour
  790

MESVPVCDCO
8132+/5++307+10
PortéeAC/TFPADCapacités
4 x Canon à induction2444+501
4 x Système de missiles autodirecteurs 3634+501Tir Indirect
3 x Pulse ordnance driver6684+5-13Anti-Infanterie 2+
2 x Fusion eradicator3054+10-4D6Fusion 3
Crushing feetMêlée65+8-12

Equipement : Canon à induction (4), Système de missiles autodirecteurs (4), Pulse ordnance driver (3), Fusion eradicator (2), Crushing feet
Aptitudes : Coordinated Strike, Endommagé 1-10 PV (CO), Super-heavy Walker, Destruction Néfaste D6+3
Mots clés : Imposant, Marcheur, Ta’unar Supremacy Armour, Titanic, Véhicule
Mots clés de faction : T'au Empire
Équipe de Brècheurs (10)
  100

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur à impulsion 1623+6-11Assaut
Pistolet à impulsions1814+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3625+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Percez et Nettoyez, Tourelle d’Appui DS8
Mots clés : Équipe de Brècheurs, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps, Drone de Marquage, Drone Gardien
[2X] Exo-armures Stealth (3)
  60

MESVPVCDCO
843+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction2444+501
Poings d’exo-armureMêlée25+401
Éclateur à fusion1814+9-4D6Fusion 2

Equipement : Canon à induction (2), Poings d’exo-armure (2)
Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde
Mots clés : Exo-Armure, Infanterie, Stealth, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth Equipement : Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure, Balise de position, Drone Bouclier, Drone de Marquage
12 unités | 2000 points | 100 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 37
Unités : 12

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