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Orks : More dakka ? Impossip [2000 points]

par Iayipsyko - modifiée le 13 Mars

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Stratagèmes Optimisations
  • Orks - Plus de Dakka ! : Débauche de Frime
  • Orks - Plus de Dakka ! : Les Orks restent des Orks
  • Orks - Plus de Dakka ! : Munitions Spé
  • Orks - Plus de Dakka ! : Rafales longues et incontrôlées
  • Orks - Plus de Dakka ! : Restez au kontact, lé Boyz !
  • Orks - Plus de Dakka ! : T'appelles ça du Dakka ?
Détachement : Orks - Plus de Dakka !
Pendant votre phase de Tir, les armes de tir des figs Infanterie et Marcheur Ork ont l’aptitude TOUCHES SOUTENUES 2.
Tant que la Waaagh! est active pour votre armée, les armes de tir des figs Infanterie et Marcheur Ork ont l’aptitude ASSAUT.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Gros Mek avec Kanon Shokk
  75

MESVPVCDCO
654+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Kanon Shokk60D6+15+9-4D6Déflagration, Lourd
Arme de corps à corpsMêlée43+501

Equipement : Kanon Shokk, Arme de corps à corps, Grot Assistant
Aptitudes : Assaut de Snotlings Cinglés , Pluss de Dakka , Meneur, Meneur Nobz, Boyz, Pillards et Kanons
Mots clés : Grenades, Gros Mek avec Kanon Shokk, Infanterie, Mek, Personnage
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 75 points | 3.75 %
Ligne
[3X] Boyz (20)
  160

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling'1825+401Tir Rapide 1
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Arme kombinée2415+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1

Equipement : Fling' (17), Gros fling' (2), Arme de corps à corps (19)
Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh!
Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Arme kombinée, Arme de corps à corps
3 unités | 480 points | 24 %
Infanterie
[3X] Frimeurs (10)
  160

MESVPVCDCO
654+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' de luxe2435+6-12Lourd, Touches Soutenus 1
Kikoup'Mêlée43+5-11

Equipement : Fling' de luxe (10), Kikoup' (10), Grot Bastos
Aptitudes : Débauche de Dakka , Waaagh!
Mots clés : Frimeurs, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
[3X] Gretchins (22)
  80

MESVPVCDCO
627+18+2Gretchins
655+27+1Fouettard
PortéeAC/TFPADCapacités
Pétoire grot1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+201
Kalibr'1215+401Pistolet
Klak'grotMêlée33+501

Equipement : Pétoire grot (20), Arme de corps à corps (20)
Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh!
Mots clés : Gretchins, Grots, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Fouettard (2) Equipement : Kalibr' (2), Klak'grot (2)
[3X] Kram'Boyz (10)
  120

MESVPVCDCO
655+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Krameur12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
ChalumeauMêlée24+4-21
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Krameur (8), Chalumeau (8)
Aptitudes : Pyromaniaks, Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Kram'Boyz
Mots clés de faction : Orks
Brikolo (2) Equipement : Gros fling' (2), Arme de corps à corps (2)
[3X] Pillards (10)
  100

MESVPVCDCO
655+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' d'la mort4826+8-12Lourd, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2

Equipement : Fling' d'la mort (8), Arme de corps à corps (8)
Aptitudes : Cé Not’ Butin ! , Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Pillards
Mots clés de faction : Orks
Brikolo (2) Equipement : Gros fling' (2), Arme de corps à corps (2)
12 unités | 1380 points | 69 %

Points : 1935
- pts restants : 65
Commandement : 0
Figurines : 217
Unités : 16

Photo aléatoire
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