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Imperial Knights : Forgepacte de Questeur [1000 points]

par Efraïm - modifiée le 15 Mars

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Stratagèmes Optimisations
  • Imperial Knights - Forgepacte de Questeurs : Concentration Mécanique
  • Imperial Knights - Forgepacte de Questeurs : Fureur des Trônespectres
  • Imperial Knights - Forgepacte de Questeurs : Grâce de l'Omnimessie
  • Imperial Knights - Forgepacte de Questeurs : Impératif de Lige
  • Imperial Knights - Forgepacte de Questeurs : La Fureur engendre la Fureur
  • Imperial Knights - Forgepacte de Questeurs : Vengeance du Culte de la Machine
  • [Forgepacte de Questeurs] Vocifer Magnificat (Aura)
Détachement : Imperial Knights - Forgepacte de Questeurs
Vous pouvez inclure dans votre armée les unités de l’Adeptus Mechanicus suivantes : Technoprêtre Dominus ; Technoprêtre Manipulus ; Maréchal Skitarii ; Rangers Skitarii ; Patrouilleurs Skitarii.
Le coût en points combiné maximum de ces unités dépend du format: Incursion=250pts ; Force de Frappe=500pts ; Offensive=750 pts.
Aucune fig Adeptus Mechanicus ne peut être votre Seigneur de Guerre

À votre phase de Commandement, pour les unités Chevaliers Impériaux, 1 figurine récupère 1 PV perdu. À la place, si cette unité est à 3ps d’1+ figs Technoprêtre amie, 1 figurine de cette unité récupère jusqu’à D3 PV perdus.
Les unités Adeptus Mechanicus relancent les 1 pour Toucher au tir. Si cette unité est à 6ps d’1+ Chevaliers Impériaux amis, relance des 1 pour Blesser aussi.
Héros épiques
Assassin Callidus
  100

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-lacérateur 12D6N/A5-21Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnéesMêlée52+5-42Touches Fatales, Précision

Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées
Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
1 unité | 100 points | 10 %
Personnages
[FW] Cerastus Knight Lancer
  445

MESVPVCDCO
14123+/4++256+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Cerastus shock lance - Tir1263+602Assaut, Touches Soutenues 2
Cerastus shock lance - FrappeMêlée52+20-38Lance
Cerastus shock lance - BalayageMêlée102+10-23

Equipement : Cerastus shock lance
Aptitudes : Devoir du Lancer (Lige), Endommagé 1-8 PV (CO), Shock Charge, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Cerastus, Imperium, Imposant, Knight Lancer, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Optimisations : [Forgepacte de Questeurs] Vocifer Magnificat (Aura)
Technoprêtre Manipulus
  60

MESVPVCDCO
642+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance Magnarail3613+7-23Lourd
Bâton de l'OmnimessieMêlée43+6-12

Equipement : Lance Magnarail, Bâton de l'Omnimessie
Aptitudes : Champ Galvanique, Défendez l’Ouvrage Divin, Impératifs Doctrinaires, Meneur Infanterie
Mots clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Manipulus, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
2 unités | 505 points | 50.5 %
Ligne
Armigère Hastaire
  140

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance thermique2423+12-4D6Fusion 4
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3
Bitronçonneur Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Bitronçonneur Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Lance thermique, Mitrailleuse Questoris, Bitronçonneur Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Gloire Impétueuse, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Hastaire, Imperium, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
[3X] Rangers Skitarii (10)
  85

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil Galvanique (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps
4 unités | 395 points | 39.5 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 34
Unités : 7

Agents of the Imperium : 100
Pts : 10%
Imperial Knights : 585
Pts : 58.5%
Adeptus Mechanicus : 315
Pts : 31.5%

Photo aléatoire
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