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Aeldari : Mmmh [1000 points]

par Provençal - modifiée le 17 Mars

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Stratagèmes Optimisations
  • Aeldari - Fantômes de la Toile : Danse Sanglante
  • Aeldari - Fantômes de la Toile : Fuite Moqueuse
  • Aeldari - Fantômes de la Toile : La Chute des Héros
  • Aeldari - Fantômes de la Toile : Mort Simulée
  • Aeldari - Fantômes de la Toile : Réplique du Trompeur
  • Aeldari - Fantômes de la Toile : Sortie de Scène
Détachement : Aeldari - Fantômes de la Toile
Chaque fois qu'une figurine Arlequins de votre armée effectue un mouvement de Charge, elle peut traverser les figurines ennemies.

Les unités de Troupe de votre armée obtiennent CO 2 et le mot-clé LIGNE.

Vous pouvez inclure jusqu'à trois exemplaires de chacune des figurines suivantes dans votre armée : Bouffon Tragique, Prophète de l'Ombre, Coryphée.
Héros épiques
Solitaire
  115

MESVPVCDCO
1236+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes de SolitaireMêlée92+6-22Précision

Equipement : Armes de Solitaire, Ceinture Antigrav
Aptitudes : Blitz, Chemin de la Damnation, Silhouette Floue, Transe Guerrière, Voies Disparates, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Solitaire
Mots clés de faction : Arlequins
1 unité | 115 points | 11.5 %
Personnages
[3X] Bouffon Tragique
  90

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon hurleur 2432+6-22
Lame de BouffonMêlée42+401

Equipement : Canon hurleur , Lame de Bouffon, Ceinture Antigrav
Aptitudes : Acteurs Itinérants, Amusement Cruel, La Mort ne Suffit Pas , Transe Guerrière, Voies Disparates, Agent Solitaire
Mots clés : Aeldari, Bouffon Tragique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Arlequins
[3X] Coryphée
  75

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Lame de CoryphéeMêlée52+5-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet shuriken, Lame de Coryphée, Ceinture Antigrav
Aptitudes : Acteurs Itinérants, Chorégraphe de la Guerre, Faveur de Cegorach, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Troupe
Mots clés : Aeldari, Coryphée, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Arlequins
[3X] Prophète de l'Ombre
  60

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1212+4-11Pistolet, Assaut
Sceptre de brumeMêlée42+5-1D3Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Sceptre de brume, Ceinture Antigrav
Aptitudes : Acteurs Itinérants, Brume des Rêves (Psychique), Illusions Traitresses (Psychique), Transe Guerrière, Voies Disparates, Discrétion, Meneur, Meneur Troupe
Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker
Mots clés de faction : Arlequins
9 unités | 675 points | 67.5 %
Transports assignés
[3X] Tisseur Stellaire
  80

MESVPVCDCO
1464+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée43+301

Equipement : Canon shuriken (2), Arme de corps à corps
Aptitudes : Embarquement Rapide, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Pont de Tir 6
Mots clés : Aeldari, Fumée, Tisseur Stellaire, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Arlequins
3 unités | 240 points | 24 %
Infanterie
[6X] Troupe (5)
  85

MESVPVCDCO
836+/4++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lame d'ArlequinMêlée53+3-11Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet shuriken (4), Lame d'Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4)
Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien Equipement : Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin, Ceinture Antigrav
6 unités | 510 points | 51 %
Montés
[3X] Tisseurs Célestes (2)
  95

MESVPVCDCO
1444+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolas stellaires12D33+7-22
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée43+301

Equipement : Bolas stellaires (2), Canon shuriken (2), Arme de corps à corps (2)
Aptitudes : Grâce Acrobatique, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol
Mots clés de faction : Arlequins
3 unités | 285 points | 28.5 %
Véhicules
[3X] Tisseur du Néant
  125

MESVPVCDCO
1464+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Canon disrupteur de Tisseur du Néant2433+4-13Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée43+301

Equipement : Canon shuriken (2), Canon disrupteur de Tisseur du Néant, Arme de corps à corps
Aptitudes : Camouflage Polychromatique, Transe Guerrière, Voies Disparates, Destruction Néfaste 1, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Fumée, Tisseur du Néant, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Arlequins
3 unités | 375 points | 37.5 %

Points : 2200
- pts en trop : 1200
Commandement : 0
Figurines : 52
Unités : 25

Photo aléatoire
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