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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement principal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Héros épiques | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fuegan
120
Lance de Feu
Tant que cette figurine mène une unité, +6ps à la portée des armes de tir de l'unité Ardeur inextinguible La première fois que cette figurine est détruite, à la fin de la phase sur 2+, replacez-la aussi près que possible de l’endroit où elle a été détruite et à Portée d’Engagement d’aucune unité ennemie, avec tous ses PV initiaux. Meneur Dragons Peut être attaché à une unité de Dragons Flamboyants |
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1 unité | 120 points | 12 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Autarque
90
Stratège Inégalable
Quand mène une unité, vous pouvez relancer ses jets d'Avance et ses jets de Manoeuvre Agile. Voie du Commandement Quand mène une unité, elle peut être ciblée par un stratagème pour un coût réduit de 1 PC. 1 unité figurine avec cette aptitude peut l'utiliser par round. Meneur Gardiens et Aspect Peut être attaché à une unité de Gardiens Défenseurs, de Gardiens de Choc, de Faucheurs Noirs, de Banshees Huantes, de Scorpions Foudroyants, de Vangeurs Lugubres ou de Dragons Flamboyants. |
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1 unité | 90 points | 9 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gardiens Défenseurs (10 + 1)
100
Course
Cette unité peut réaliser la manoeuvre agile Se Replier sans dépenser de Pion de Transe Guerrière même si une autre unité l'a réalisée ou va la réaliser à cette phase. |
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1 unité | 100 points | 10 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Serpent Ondoyant
125
Bouclier de Serpent Ondoyant
-1 pour être blessé en cas d'attaque dont la Force est supérieure à son Endurance Transport (12) (défaut) |
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1 unité | 125 points | 12.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dragons Flamboyants (5)
110
Destruction Certaine
À votre phase de Tir, chaque figurine de cette unité qui cible une unité Monstre ou Véhicule peut relancer tout jet de Touche, de Blessure et de Dégâts |
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Dragons Flamboyants (5)
110
Destruction Certaine
À votre phase de Tir, chaque figurine de cette unité qui cible une unité Monstre ou Véhicule peut relancer tout jet de Touche, de Blessure et de Dégâts |
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Faucheurs Noirs (5)
90
Précision Inéluctable
: À chaque attaque de tir d’une figurine de cette unité, vous pouvez ignorer certains ou tous les modificateurs à la caractéristique de Capacité de Tir et au jet de Touche |
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Plateforme de Canon à distorsion
125
Artillerie de Soutien
A l'étape de Déclarer vos Formations de Bataille, cette figurine peut rejoindre une unité de Gardiens Défenseurs (max 1 Arme d'appui par unité) et la Force Initiale de l'unité est augmentée d'autant. Cette figurine et l'unité qu'elle rejoint ne peut pas embarquer dans un Transport. Effondrement Structurel Chaque fois que cette figurine fait une attaque avec son Canon à Distorsion, relancer les jets de Dégâts de 1 (Relance complète pour Blesser les unités Titanesques |
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4 unités | 435 points | 43.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Faucon
130
Frappe en Profondeur
Peut être placée en Réserve et arriver à votre phase des Renforts, à +9ps à l’horizontale de l'ennemi Appui Feu (Tour) À votre phase de Tir, choisir 1 unité ennemie touchée par ce Transport : jusqu’à la fin du tour, les passagers débarqués de ce Transport à ce tour relancent le jet de Blessure contre elle. |
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1 unité | 130 points | 13 % |
Points | : | 1000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 31 |
Unités | : | 9 |
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