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Drukhari : Ravageurs 01 - 2000 (2506) [2000 points]

par PBD36200 - modifiée le 12 Juin

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drukhari full (COPIE)
Stratagèmes Optimisations
  • Drukhari - Assaut Fêleciel : Annihilation Aéroportée
  • Drukhari - Assaut Fêleciel : Bondir sur la Proie
  • Drukhari - Assaut Fêleciel : Bouclier Nocturne
  • Drukhari - Assaut Fêleciel : Lames Cruelles
  • Drukhari - Assaut Fêleciel : Piqué Méprisant
  • Drukhari - Assaut Fêleciel : Repli Spectral
  • Assaut Fêleciel - Linceul de Cauchemar
  • Assaut Fêleciel - Pillard Amer
Détachement : Drukhari - Assaut Fêleciel
Chaque fois qu’une unité Drukhari de votre armée débarque d’un Transport, jusqu’à la fin du tour, les armes de tir de cette unité ont l’aptitude [IGNORE LE COUVERT] et les armes de mêlée de cette unité ont l’aptitude [LANCE].
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Drazhar
  85

MESVPVCDCO
732+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Demiklaives d'Executeur - lame uniqueMêlée52+6-23Blessures Dévastatrices
Demiklaives d'Executeur - lames jumellesMêlée72+5-22Jumelé

Equipement : Demiklaives d'Executeur
Aptitudes : Exécution Cruelle, Maître des Lames, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Incubes
Mots clés : Aeldari, Drazhar, Héros Epique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari

si mêne +1 jet de bles unité
1xbataille ses armes de mêlée PRECISION destruction PERSO gain 1D3PtS si SEIGNEUR 3PtS
Lelith Hesperax
  95

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lames de LelithMêlée82+3-21Anti-Infanterie 2+, Touches Soutenues 2

Equipement : Lames de Lelith
Aptitudes : Epouses de la mort, Spectacle Palpitant, La Puissance par la Souffrance, Combat en Premier, Meneur, Meneur Cérastes
Mots clés : Aeldari, Culte Céraste, Héros Epique, Infanterie, Lelith hesperax, Personnage, Succube
Mots clés de faction : Drukhari

1xbataille : lames A 12 SVG invul 3+
2 unités | 180 points | 9 %
Personnages
Archonte
  105

MESVPVCDCO
834+/2++*46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet éclateur 1212+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Lame dessicante Mêlée52+3-22Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet éclateur , Lame dessicante
Aptitudes : Chef suprème, Génie Perfide (Aura), Sauvegarde Invulnérable, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Cour, Incubes et Guerriers
Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Kabale, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari
Optimisations : Assaut Fêleciel - Linceul de Cauchemar

MASCULIN avec masque avec kabalites
venom kabalites armes lourdes
relance unité Bles 1 - si renforcée relance bles
si seigneur augmente de 1 le coût d'un stratagème utilisé dans les 12" par l'adversaire pour cibler une de ses unités
Archonte
  85

MESVPVCDCO
834+/2++*46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet éclateur 1212+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Lame dessicante Mêlée52+3-22Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet éclateur , Lame dessicante
Aptitudes : Chef suprème, Génie Perfide (Aura), Sauvegarde Invulnérable, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Cour, Incubes et Guerriers
Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Kabale, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari

FEMININE
relance unité Bles 1 - si renforcée relance bles
si seigneur augmente de 1 le coût d'un stratagème utilisé dans les 12" par l'adversaire pour cibler une de ses unités
Archonte
  95

MESVPVCDCO
834+/2++*46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet éclateur 1212+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Lame dessicante Mêlée52+3-22Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet éclateur , Lame dessicante
Aptitudes : Chef suprème, Génie Perfide (Aura), Sauvegarde Invulnérable, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Cour, Incubes et Guerriers
Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Kabale, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari
Optimisations : Assaut Fêleciel - Pillard Amer

MASCULIN gagne 1PtS destruction ennemi sur objectif
venom + incubi
relance unité Bles 1 - si renforcée relance bles
si seigneur augmente de 1 le coût d'un stratagème utilisé dans les 12" par l'adversaire pour cibler une de ses unités
Hémoncule
  60

MESVPVCDCO
746+/6++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet hypodermique1212+2-1D3Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision
Outils et sécateur d’HémonculeMêlée52+3-1D3Anti-Infanterie 2+, Précision

Equipement : Pistolet hypodermique, Outils et sécateur d’Hémoncule
Aptitudes : Maître de la douleur, Peur Incarnée (Aura), La Puissance par la Souffrance, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Gorgones
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Hémoncule, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari

si mêne insensible à la douleur sur 4+ pour l'unité
unité ennemis à 6" si test ebranlement ou commandemant à -1
Succube
  45

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes de SuccubeMêlée62+3-21Anti-Infanterie 3+
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet

Equipement : Pistolet éclateur , Armes de Succube
Aptitudes : Drogues de Combat, Tempête de Lames, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Cérastes
Mots clés : Aeldari, Culte Céraste, Infanterie, Personnage, Succube
Mots clés de faction : Drukhari

FEMININE
mêne armes de mêlée unité TOUCHES SOUTENUES 1 (+1 dés de touche)
5 unités | 390 points | 19.5 %
Ligne
Cérastes (10)
  80

MESVPVCDCO
836+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Lame d'HekatariiMêlée33+3-11

Equipement : Pistolet éclateur (9), Lame d'Hekatarii (9)
Aptitudes : Pas d’Échappatoire, Sauvegarde Invulnérable, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Cérastes, Culte Céraste, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Drukhari
Hekatrix Equipement : Pistolet éclateur , Lame d'Hekatarii

en mêlée SVG invulnérable 4+
peut stratageme GRENADES
PAS D'ECHAPPATOIRE ennemis bât en retraite
avec LELITH combat en 1er - en mêlée F +1 PA +1dans saccageur avec Lelith
dans SACCAGEUR camouflé BONDIR SUR SA PROIE (charge)- REPLI SPECTRAL(6")
Guerriers Kabalites (10)
  100

MESVPVCDCO
834+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Canon éclateur3634+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1, Lourd
Disloqueur 1813+8-4D6+1Assaut
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Fusil éclateur (7), Canon éclateur, Disloqueur , Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Pillards Sadiques, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Guerriers kabalites, Infanterie, Kabale, Ligne
Mots clés de faction : Drukhari
Sybarite Equipement : Fusil éclateur , Arme de corps à corps

ROUGE corps à corps (dislocateur vs perso)
peut stratageme GRENADES
sticky objectif
Guerriers Kabalites (10)
  100

MESVPVCDCO
834+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Canon éclateur3634+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1, Lourd
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet

Equipement : Fusil éclateur (7), Canon éclateur, Lance de Ténèbres, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Pillards Sadiques, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Guerriers kabalites, Infanterie, Kabale, Ligne
Mots clés de faction : Drukhari
Sybarite Equipement : Pistolet éclateur , Arme de corps à corps

VIOLET
peut stratageme GRENADES
sticky objectif
Guerriers Kabalites (10)
  100

MESVPVCDCO
834+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Canon éclateur3634+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1, Lourd
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet

Equipement : Fusil éclateur (7), Canon éclateur, Lance de Ténèbres, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Pillards Sadiques, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Guerriers kabalites, Infanterie, Kabale, Ligne
Mots clés de faction : Drukhari
Sybarite Equipement : Pistolet éclateur , Arme de corps à corps

DORE
peut stratageme GRENADES
sticky objectif
Guerriers Kabalites (10)
  100

MESVPVCDCO
834+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Canon éclateur3634+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1, Lourd
Lacérateur18D6N/A601Assaut, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Fusil éclateur (7), Canon éclateur, Lacérateur, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Pillards Sadiques, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Guerriers kabalites, Infanterie, Kabale, Ligne
Mots clés de faction : Drukhari
Sybarite Equipement : Fusil éclateur , Arme de corps à corps

BLANC corps à corps (lacerateur vs infantrie)
peut stratageme GRENADES
sticky objectif
5 unités | 480 points | 24 %
Transports assignés
Saccageur
  75

MESVPVCDCO
1484+/6++106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée34+601

Equipement : Lance de Ténèbres, Ailerons acérés
Aptitudes : Transport (11), Voiles Éthériques, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 11
Mots clés : Aeldari, Saccageur, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari

VOILES ETHERIQUES sur mvt avance +6" (pas de jet de dé)
Saccageur
  75

MESVPVCDCO
1484+/6++106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée34+601

Equipement : Lance de Ténèbres, Ailerons acérés
Aptitudes : Transport (11), Voiles Éthériques, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 11
Mots clés : Aeldari, Saccageur, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari

VOILES ETHERIQUES sur mvt avance +6" (pas de jet de dé)
Venom
  65

MESVPVCDCO
1464+/6++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon éclateur3633+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1
Fusil éclateur jumelé2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Tir Rapide 1, Jumelé
Ailerons acérés Mêlée34+501

Equipement : Canon éclateur, Fusil éclateur jumelé, Ailerons acérés
Aptitudes : Funambules Athlétiques, Transport (6), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Discrétion, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 6
Mots clés : Aeldari, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Venom, Vol
Mots clés de faction : Drukhari

fin phase de combat peut aspirer une unité infanterie à 6" non engagée pour réembarquer
Venom
  65

MESVPVCDCO
1464+/6++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon éclateur3633+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1
Fusil éclateur jumelé2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Tir Rapide 1, Jumelé
Ailerons acérés Mêlée34+501

Equipement : Canon éclateur, Fusil éclateur jumelé, Ailerons acérés
Aptitudes : Funambules Athlétiques, Transport (6), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Discrétion, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 6
Mots clés : Aeldari, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Venom, Vol
Mots clés de faction : Drukhari

fin phase de combat peut aspirer une unité infanterie à 6" non engagée pour réembarquer
4 unités | 280 points | 14 %
Infanterie
Incubes (5)
  85

MESVPVCDCO
733+16+1Incubes
733+26+1Klaivex
PortéeAC/TFPADCapacités
KlaiveMêlée33+4-22

Equipement : Klaive (4)
Aptitudes : Tourmenteurs, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Incubes, Infanterie
Mots clés de faction : Drukhari
Klaivex Equipement : Klaive

phase combat tous ennemis à portée d'engagement TEST ébranlement (si échec gain 1PtS)
Incubes (5)
  85

MESVPVCDCO
733+16+1Incubes
733+26+1Klaivex
PortéeAC/TFPADCapacités
KlaiveMêlée33+4-22

Equipement : Klaive (4)
Aptitudes : Tourmenteurs, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Incubes, Infanterie
Mots clés de faction : Drukhari
Klaivex Equipement : Klaive

phase combat tous ennemis à portée d'engagement TEST ébranlement (si échec gain 1PtS)
2 unités | 170 points | 8.5 %
Montés
Ecumeurs (3)
  65

MESVPVCDCO
1644+/6++26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Ailerons acérés Mêlée33+401

Equipement : Fusil éclateur (2), Pistolet éclateur (2), Ailerons acérés (2), Chapelets de caltrops
Aptitudes : Éviscération au Passage, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Culte Céraste, Ecumeurs, Monté, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Arena Champion Equipement : Fusil éclateur , Pistolet éclateur , Ailerons acérés , Chapelets de caltrops

evisceration au passage après mvt NORMAL: 1D6/figs SUR 4+ BLES MORTELLE 1
relance 1D6 par figurine équipé CALTROPS sur evisceration au passage
ou serre gravitiques armes de mêlée LANCE si charge +1 sur jet de bles
Ecumeurs (3)
  65

MESVPVCDCO
1644+/6++26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Ailerons acérés Mêlée33+401

Equipement : Fusil éclateur (2), Pistolet éclateur (2), Ailerons acérés (2), Chapelets de caltrops
Aptitudes : Éviscération au Passage, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Culte Céraste, Ecumeurs, Monté, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Arena Champion Equipement : Fusil éclateur , Pistolet éclateur , Ailerons acérés , Chapelets de caltrops

evisceration au passage après mvt NORMAL: 1D6/figs SUR 4+ BLES MORTELLE 1
relance 1D6 par figurine équipé CALTROPS sur evisceration au passage
ou serre gravitiques armes de mêlée LANCE si charge +1 sur jet de bles
2 unités | 130 points | 6.5 %
Monstres
Cronos
  50

MESVPVCDCO
773+/6++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Siphon mental 12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Tentacules psychophagesMêlée44+501

Equipement : Siphon mental , Tentacules psychophages
Aptitudes : Parasite de Souffrance (Aura), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Cronos, Monstre, Vol
Mots clés de faction : Drukhari

si utilisation 1PtS sur une unité pour la renforcée dans les 9", sur 4+ regagner 1 PtS
Talos
  80

MESVPVCDCO
773+/6++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon éclateur jumelé3634+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1, Jumelé
Macro-scalpelMêlée53+7-12

Equipement : Canon éclateur jumelé, Macro-scalpel (2)
Aptitudes : La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Monstre, Talos, Vol
Mots clés de faction : Drukhari

si detruit une unité ennemie EST RENFORCEE pour le reste de la bataille
2 unités | 130 points | 6.5 %
Véhicules
Ravageur
  100

MESVPVCDCO
1494+/6++116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée34+601
Canon désintégrateur 3633+5-22

Equipement : Lance de Ténèbres (2), Canon désintégrateur , Ailerons acérés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Éradiquer l’Ennemi, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Kabale, Ravageur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari

si ennemi n'a pas eu de pertes relance de touche sur 1
si ravaageur reste de 1 à 4 PV -1 jet de touche
Ravageur
  100

MESVPVCDCO
1494+/6++116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée34+601
Canon désintégrateur 3633+5-22

Equipement : Lance de Ténèbres (2), Canon désintégrateur , Ailerons acérés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Éradiquer l’Ennemi, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Kabale, Ravageur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari

si ennemi n'a pas eu de pertes relance de touche sur 1
si ravaageur reste de 1 à 4 PV -1 jet de touche
2 unités | 200 points | 10 %

Points : 1960
- pts restants : 40
Commandement : 0
Figurines : 81
Unités : 24

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