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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Drukhari - Assaut Fêleciel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu’une unité Drukhari de votre armée débarque d’un Transport, jusqu’à la fin du tour, les armes de tir de cette unité ont l’aptitude [IGNORE LE COUVERT] et les armes de mêlée de cette unité ont l’aptitude [LANCE]. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Drazhar
85
si mêne +1 jet de bles unité
1xbataille ses armes de mêlée PRECISION destruction PERSO gain 1D3PtS si SEIGNEUR 3PtS |
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Lelith Hesperax
95
1xbataille : lames A 12 SVG invul 3+
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2 unités | 180 points | 9 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Archonte
105
MASCULIN avec masque avec kabalites
venom kabalites armes lourdes relance unité Bles 1 - si renforcée relance bles si seigneur augmente de 1 le coût d'un stratagème utilisé dans les 12" par l'adversaire pour cibler une de ses unités |
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Archonte
85
FEMININE
relance unité Bles 1 - si renforcée relance bles si seigneur augmente de 1 le coût d'un stratagème utilisé dans les 12" par l'adversaire pour cibler une de ses unités |
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Archonte
95
MASCULIN gagne 1PtS destruction ennemi sur objectif
venom + incubi relance unité Bles 1 - si renforcée relance bles si seigneur augmente de 1 le coût d'un stratagème utilisé dans les 12" par l'adversaire pour cibler une de ses unités |
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Hémoncule
60
si mêne insensible à la douleur sur 4+ pour l'unité
unité ennemis à 6" si test ebranlement ou commandemant à -1 |
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Succube
45
FEMININE
mêne armes de mêlée unité TOUCHES SOUTENUES 1 (+1 dés de touche) |
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5 unités | 390 points | 19.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cérastes (10)
80
en mêlée SVG invulnérable 4+
peut stratageme GRENADES PAS D'ECHAPPATOIRE ennemis bât en retraite avec LELITH combat en 1er - en mêlée F +1 PA +1dans saccageur avec Lelith dans SACCAGEUR camouflé BONDIR SUR SA PROIE (charge)- REPLI SPECTRAL(6") |
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Guerriers Kabalites (10)
100
ROUGE corps à corps (dislocateur vs perso)
peut stratageme GRENADES sticky objectif |
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Guerriers Kabalites (10)
100
VIOLET
peut stratageme GRENADES sticky objectif |
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Guerriers Kabalites (10)
100
DORE
peut stratageme GRENADES sticky objectif |
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Guerriers Kabalites (10)
100
BLANC corps à corps (lacerateur vs infantrie)
peut stratageme GRENADES sticky objectif |
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5 unités | 480 points | 24 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Saccageur
75
VOILES ETHERIQUES sur mvt avance +6" (pas de jet de dé)
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Saccageur
75
VOILES ETHERIQUES sur mvt avance +6" (pas de jet de dé)
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Venom
65
fin phase de combat peut aspirer une unité infanterie à 6" non engagée pour réembarquer
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Venom
65
fin phase de combat peut aspirer une unité infanterie à 6" non engagée pour réembarquer
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4 unités | 280 points | 14 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Incubes (5)
85
phase combat tous ennemis à portée d'engagement TEST ébranlement (si échec gain 1PtS)
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Incubes (5)
85
phase combat tous ennemis à portée d'engagement TEST ébranlement (si échec gain 1PtS)
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2 unités | 170 points | 8.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ecumeurs (3)
65
evisceration au passage après mvt NORMAL: 1D6/figs SUR 4+ BLES MORTELLE 1
relance 1D6 par figurine équipé CALTROPS sur evisceration au passage ou serre gravitiques armes de mêlée LANCE si charge +1 sur jet de bles |
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Ecumeurs (3)
65
evisceration au passage après mvt NORMAL: 1D6/figs SUR 4+ BLES MORTELLE 1
relance 1D6 par figurine équipé CALTROPS sur evisceration au passage ou serre gravitiques armes de mêlée LANCE si charge +1 sur jet de bles |
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2 unités | 130 points | 6.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cronos
50
si utilisation 1PtS sur une unité pour la renforcée dans les 9", sur 4+ regagner 1 PtS
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Talos
80
si detruit une unité ennemie EST RENFORCEE pour le reste de la bataille
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2 unités | 130 points | 6.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ravageur
100
si ennemi n'a pas eu de pertes relance de touche sur 1
si ravaageur reste de 1 à 4 PV -1 jet de touche |
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Ravageur
100
si ennemi n'a pas eu de pertes relance de touche sur 1
si ravaageur reste de 1 à 4 PV -1 jet de touche |
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2 unités | 200 points | 10 % |
Points | : | 1960 |
- pts restants | : | 40 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 81 |
Unités | : | 24 |
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