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T'au Empire : La Mont’ka company [1500 points]

par Nito47 - modifiée le 1 Avril

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Stratagèmes Optimisations
  • [Mont'ka] Exploitation Coordonnée
  • [Mont'ka] Parangon du Mont'ka
Détachement principal
Héros épiques
Darkstrider
  60

MESVPVCDCO
734+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Ombre1822+502
Arme de corps à corpsMêlée34+301

Equipement : Ombre, Arme de corps à corps
Aptitudes : Analyseur structurel, Panoplie de Brouillage, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Cibleurs
Mots clés : Darkstrider, Désignateur Laser, Héros Epique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : T'au Empire
1 unité | 60 points | 4 %
Personnages
Commandant en Exo-armure Coldstar
  115

MESVPVCDCO
1253+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Poings d’exo-armureMêlée34+501
Cyclo-éclateur à ions - Standard1833+7-11
Cyclo-éclateur à ions - Surcharge1833+8-22A Risque
Éclateur à fusion1213+9-4D6Fusion 2

Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Bouclier, Drone de Marquage
Aptitudes : Commandant Coldstar, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
Mots clés : Commandant Coldstar, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Optimisations : [Mont'ka] Exploitation Coordonnée
Sabre de Feu
  60

MESVPVCDCO
634+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion de Sabre de feu3013+502Tir rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée34+301

Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Arme de corps à corps, Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Feu redoublé, Fin Tireur, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au
Mots clés : Grenades, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu
Mots clés de faction : T'au Empire
Optimisations : [Mont'ka] Parangon du Mont'ka
Solilance Kroot
  80

MESVPVCDCO
1255+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Javelot explosif18D64+10-22Assaut, Déflagration
Morsure de KalamandraMêlée44+5-11Attaques Bonus
Javelot de chasseMêlée33+4-11Lance

Equipement : Javelot explosif, Morsure de Kalamandra, Javelot de chasse
Aptitudes : Repérage Avancé, Tirer et Disparaitre, Agent Solitaire, Discrétion, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Kroot, Monté, Personnage, Solilance
Mots clés de faction : T'au Empire
3 unités | 255 points | 17 %
Ligne
Équipe de Brècheurs (10)
  100

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur à impulsion 1023+6-11Assaut
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Percez et Nettoyez, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots clés : Équipe de Brècheurs, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps, Drone Bouclier, Drone Gardien
1 unité | 100 points | 6.67 %
Transports assignés
Devilfish
  85

MESVPVCDCO
1293+137+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction Acceleré1844+6-11
Coque blindéeMêlée35+601
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique
Système de missiles autodirecteurs 3034+501Tir Indirect

Equipement : Canon à induction Acceleré, Missile Seeker (2), Système de missiles autodirecteurs (2), Coque blindée
Aptitudes : Déploiement Rapide, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Devilfish, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
1 unité | 85 points | 5.67 %
Infanterie
Équipe de Cibleurs (10)
  90

MESVPVCDCO
734+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsion2024+501
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Fusil-rail3015+10-43Lourd, Blessures Dévastatrices
Lance-grenades semi-automatique - Fusion1814+6-13
Lance-grenades semi-automatique - IEM1814+301Anti-Véhicules 4+, Blessures Dévastatrices
Canon à induction de drone1845+501

Equipement : Carabine à impulsions (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil-rail (3), Lance-grenades semi automatique, Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Cible Téléchargée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Drone de Reconnaissance
Exo-armures Stealth (3)
  60

MESVPVCDCO
843+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Poings d’exo-armureMêlée25+401
Éclateur à fusion1214+9-4D6Fusion 2

Equipement : Canon à induction (2), Poings d’exo-armure (2), Système d’Appui d’Exo-armure
Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Exo-Armure, Infanterie, Stealth, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth Equipement : Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure, Balise de position, Drone Bouclier (2)
2 unités | 150 points | 10 %
Montés
Saccageurs Krootox (3)
  85

MESVPVCDCO
765+57+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Kroot et Javelot de Chasse1224+401Assaut, Pistolet
Lames de chasseMêlée33+4-11Lance
Poings de SaccageurMêlée43+6-12Attaques Bonus, Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet Kroot et Javelot de Chasse (3), Lames de chasse (3), Poings de Saccageur (3)
Aptitudes : Briseurs de Ligne Kroot, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Grenades, Kroot, Monté, Saccageurs Krootox
Mots clés de faction : T'au Empire
1 unité | 85 points | 5.67 %
Véhicules
Char Hammerhead
  145

MESVPVCDCO
10103+147+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon rail7214+20-5D6+6Lourd, Blessures Dévastatrices
Coque blindéeMêlée35+601
Canon à induction Acceleré1844+6-11
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique

Equipement : Canon rail, Canon à induction Acceleré (2), Missile Seeker (2), Coque blindée
Aptitudes : Chasseur de Blindés, Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Char Hammerhead, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Exo-armure Ghostkeel
  160

MESVPVCDCO
1082+127+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Collisionneur à fusion 1824+12-4D6Fusion 2
Poings de GhostkeelMêlée35+602
Éclateur à fusion jumelé 1214+9-4D6Fusion 2, Jumelé

Equipement : Collisionneur à fusion , Éclateur à fusion jumelé , Poings de Ghostkeel, Système d’Appui d’Exo-armure
Aptitudes : Drone Furtif, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Exo-Armure, Fumée, Ghostkeel, Marcheur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Exo-armure Riptide
  190

MESVPVCDCO
1092+/4++147+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Poings de RiptideMêlée65+602
Accélérateur à ions - Standard7264+7-23
Accélérateur à ions - Surcharge7264+8-34A Risque
Éclateur à fusion jumelé 1214+9-4D6Fusion 2, Jumelé
Nacelle de missiles3025+7-12

Equipement : Accélérateur à ions, Éclateur à fusion jumelé , Poings de Riptide, Drone Lance-Missiles (2)
Aptitudes : Charge Nova, Endommagé 1-4 PV, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Exo-Armure, Marcheur, Riptide, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Exo-armures Broadside
  90

MESVPVCDCO
562+87+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil-rail lourd6024+12-4D6+1Lourd, Blessures Dévastatrices
Masse écrasanteMêlée35+601
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique
Nacelle de missiles à haut rendement3064+7-12Jumelé

Aptitudes : Blindage Avancé, Pour le Bien Suprême
Mots clés : Broadside, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas’vre Broadside Equipement : Fusil-rail lourd, Missile Seeker , Nacelle de missiles à haut rendement, Masse écrasante, Drone Bouclier (2)
Exo-armures Crisis Fireknife (3)
  130

MESVPVCDCO
1053+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma froid1814+8-33
Nacelle de missiles3024+7-12
Poings d’exo-armureMêlée35+501

Equipement : Fusil à plasma froid (2), Nacelle de missiles (2), Poings d’exo-armure (2), Drone Bouclier (4)
Aptitudes : Fireknife, Système d’Appui d’Arme, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Fireknife, Marcheur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre Equipement : Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles, Poings d’exo-armure, Drone Bouclier (2)
Piranha
  60

MESVPVCDCO
1474+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Canon à induction Piranha1844+6-11
Coque blindéeMêlée25+401
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon à induction Piranha, Missile Seeker (2), Coque blindée
Aptitudes : Tactique de Harcèlement par Drones, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Piranha, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
6 unités | 775 points | 51.67 %

Points : 1510
- pts en trop : 10
Commandement : 0
Figurines : 39
Unités : 15

Photo aléatoire
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