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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement principal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Héros épiques | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ahriman
100
+1 aux tests de Rituel de cette figurine
Après le déploiement, vous pouvez redéployer jusqu'à 3 unités Thousand Sons (possible de les placer en Réserves Stratégiques sans limitation). |
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1 unité | 100 points | 5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sorcier en Armure Terminator
100
Tant que le meneur mène une unité, les figurines Rubricae de l'unité menée ont +1 pour toucher.
À votre phase de Tir, après que cette unité a tiré, choisir une unité touchée par cette unité : +1 pour la toucher pour les autres unités Thousand Sons jusqu’à la fin de la phase. Donne Touches Fatales aux armes de l'unité menée |
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Sorcier Exalté
110
Tant que cette figurine mène une unité, l'unité a une sauvegarde invulnérable 4+
À votre phase de Commandement, si meneur, jet de 1D6: - sur 1, l’unité subit D3 BM; - sur 2-5, 1 figurine Garde du Corps revient; - sur 6, 2 figurines Gardes du Corps reviennent. Donnez l'aptitude Infiltrateurs soit à 2 unités Thousand Sons Ligne, soit à 1 autre unité Thousand Sons. |
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Sorcier Exalté
80
Tant que cette figurine mène une unité, l'unité a une sauvegarde invulnérable 4+
À votre phase de Commandement, si meneur, jet de 1D6: - sur 1, l’unité subit D3 BM; - sur 2-5, 1 figurine Garde du Corps revient; - sur 6, 2 figurines Gardes du Corps reviennent. |
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3 unités | 290 points | 14.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marines Rubricae (10)
190
Unité ignore cover
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Marines Rubricae (5)
100
Unité ignore cover
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[2X] Marines Rubricae (5)
100
Unité ignore cover
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Marines Rubricae (10)
190
Unité ignore cover
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5 unités | 680 points | 34 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rhino du Chaos
90
A votre phase de Tir, choisir 1 unité touchée par ce rhino.
Les passagers qui ont débarqué du rhino à ce tour auront +1 pour Toucher et pour Blesser avec leurs armes psychiques contre elle jusqu'à la fin de la phase. |
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1 unité | 90 points | 4.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Terminators du Scarabée Occulte (10)
375
-1 bless
Sorcier en armure ⬇️ Tant que le meneur mène une unité, les figurines Rubricae de l'unité menée ont +1 pour toucher. À votre phase de Tir, après que cette unité a tiré, choisir une unité touchée par cette unité : +1 pour la toucher pour les autres unités Thousand Sons jusqu’à la fin de la phase. Donne Touches Fatales aux armes de l'unité menée |
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1 unité | 375 points | 18.75 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monstres | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mutalithe à Vortex
160
+1 aux tests de Rituel pour les Psykers Thousand Sons à 6ps quand ils le tentent à 3D6
A la fin de votre phase de Mouvement, jet de 1D6 pour chaque unité ennemie à 6ps : - sur 2-3, elle subit 1 BM; - sur 4-5, elle subit D3 BM; - sur 6, elle subit D6 BM. Puis elle doit faire un test d’Ebranlement. |
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1 unité | 160 points | 8 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ferrocentaurus
140
A la phase de Tir, donne -1 pour toucher à 1 unité touchée par une de ses armes de Tir jusqu'au début de votre prochain tour.
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Profanateur
165
Quand Tire en Alerte, touche sur 5+ non modifié au lieu de 6 (ou sur 4+ non modifié si cible à 9ps d'une unité Psyker Thousand Sons).
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2 unités | 305 points | 15.25 % |
Points | : | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 53 |
Unités | : | 14 |
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