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Thousand Sons : Opti - Phalange Rubric [2000 points]

par NicoRodolphe - modifiée le 15 Juillet

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Personnages
Prince Démon de Tzeentch
  170

MESVPVCDCO
9102+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon infernal2432+5-22
Sombre Bénédiction2492+4-11Ignore Couvert, Psychique, Touches Soutenues 1
Armes infernales - frappeMêlée62+8-23Psychique, Blessures Devastatrices
Armes infernales - balayageMêlée122+6-11Psychique, Blessures Devastatrices

Equipement : Canon infernal, Sombre Bénédiction, Armes infernales
Aptitudes : Collet Spirituel, Pions Serviles, Prestige de Tzeentch (Aura, Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon, Psyker, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons

Chaque fois qu'une figurine Psyker Thousand Sons amie avec l'aptitude Cabale de Sorciers est détruite à 9ps d'1+ figurine avec cette aptitude, 1 des figurines avec cette aptitude gagne +1 à ses tests de Rituel jusqu'à la fin de la partie (maximum +2).

Donne Discrétion aux unités amies Infanterie Thousand Sons à 6ps.
1 unité | 170 points | 8.5 %
Ligne
[2X] Marines Rubricae (5)
  100

MESVPVCDCO
543+/5++26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Châtiment Warp1823+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices
Bolter Inferno2423+4-21
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet

Equipement : Bolter Inferno (3), Canon Faucheur d'Âmes, Arme de corps à corps (4), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots-clés : Psyker

Unité ignore cover

Relance les 1 pour blesser au Tir. Relance jet complet pour blesser au Tir si la cible est à portée d'un objectif que vous ne contrôlez pas.
Marines Rubricae (10)
  190

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique
Lance-flammes Warp12D6N/A4-11Ignore Couvert, Torrent
Lance-flammes Warp léger12D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet

Equipement : Canon Faucheur d'Âmes, Lance-flammes Warp (8), Arme de corps à corps (9), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots-clés : Psyker

Unité ignore cover

Relance les 1 pour blesser au Tir. Relance jet complet pour blesser au Tir si la cible est à portée d'un objectif que vous ne contrôlez pas.
Meneur : Sorcier Exalté
  90

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Déflagration Astrale18D62+6-2D3Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée52+6-1D3Psychique

Equipement : Déflagration Astrale, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Bouclier des Arcanes (Psychique), Calfatage de Rubricae (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons

Tant que cette figurine mène une unité, l'unité a une sauvegarde invulnérable 4+

À votre phase de Commandement, si meneur, jet de 1D6:
- sur 1, l’unité subit D3 BM;
- sur 2-5, 1 figurine Garde du Corps revient;
- sur 6, 2 figurines Gardes du Corps reviennent.
Marines Rubricae (10)
  190 (+10)

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique
Lance-flammes Warp12D6N/A4-11Ignore Couvert, Torrent
Lance-flammes Warp léger12D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet

Equipement : Canon Faucheur d'Âmes, Lance-flammes Warp (8), Arme de corps à corps (9), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots-clés : Psyker

Unité ignore cover

Relance les 1 pour blesser au Tir. Relance jet complet pour blesser au Tir si la cible est à portée d'un objectif que vous ne contrôlez pas.
Meneur : Sorcier Exalté
  90

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Déflagration Astrale18D62+6-2D3Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée52+6-1D3Psychique

Equipement : Déflagration Astrale, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Bouclier des Arcanes (Psychique), Calfatage de Rubricae (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons

Tant que cette figurine mène une unité, l'unité a une sauvegarde invulnérable 4+

À votre phase de Commandement, si meneur, jet de 1D6:
- sur 1, l’unité subit D3 BM;
- sur 2-5, 1 figurine Garde du Corps revient;
- sur 6, 2 figurines Gardes du Corps reviennent.
4 unités | 770 points | 38.5 %
Infanterie
Terminators du Scarabée Occulte (10)
  370

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter Inferno2423+4-21Tir Rapide 2
Lance-missiles Hellfyre3623+10-23
Khopesh prosperienMêlée33+5-22
Châtiment du Warp1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Combi-bolter Inferno (8), Canon Faucheur d'Âmes (2), Lance-missiles Pyrenfer (2), Khopesh prosperien (9)
Aptitudes : Rites de Coalescence, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Scarabée Occulte, Terminator, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons
Sorcier du Scarabée Occulte Equipement : Combi-bolter Inferno, Fléau Maléfique, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots-clés : Psyker

-1 bless

Sorcier en armure ⬇️

Tant que le meneur mène une unité, les figurines Rubricae de l'unité menée ont +1 pour toucher.

À votre phase de Tir, après que cette unité a tiré, choisir une unité touchée par cette unité : +1 pour la toucher pour les autres unités Thousand Sons jusqu’à la fin de la phase.

Donne Touches Fatales aux armes de l'unité menée
Meneur : Sorcier en Armure Terminator
  115

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter Inferno2423+4-11Tir Rapide 2
Flammes scintillantes1833+4-32Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Arme de ForceMêlée53+6-1D3Psychique

Equipement : Combi-bolter Inferno, Regard de Haine, Arme de Force
Aptitudes : Destin Funeste (Psychique), Guides Empyréens (Psychique), Cabale de Sorciers, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Terminator
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Terminator, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons
Optimisations : [Phalange Rubricae] Bâton Abominus

Tant que le meneur mène une unité, les figurines Rubricae de l'unité menée ont +1 pour toucher.

Donne Touches Fatales aux armes de l'unité menée
Tzaangors (10)
  75

MESVPVCDCO
6"46+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet-mitrailleur1214+301Pistolet
Epée tronçonneuseMêlée34+401

Equipement : Pistolet-mitrailleur (10), Epée tronçonneuse (10), Bannière de harde, Braillecorne
Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons

Fin du tour adverse, si votre unité est à plus de 6ps à l'horizontale de l'ennemi, elle peut retourner en Réserves Stratégiques.
2 unités | 560 points | 28 %
Bêtes
Rejetons du Chaos (2)
  65

MESVPVCDCO
854+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêléeD6+24+5-12

Equipement : Hideuses mutations (2)
Aptitudes : Monstruosités Régénératrices, Insensible à la Douleur 5+
Mots-clés : Bête, Chaos, Rejeton, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 65 points | 3.25 %
Véhicules
Ferrocentaurus
  135

MESVPVCDCO
8103+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Ectoplasma36D33+10-33Déflagration
Mâchoires de FerrocentaurusMêlée53+702

Equipement : Canon Ectoplasma (3), Mâchoires de Ferrocentaurus
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Salves Cuisantes, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Chaos, Démon, Ferrocentaurus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule
Mots-clés de faction : Thousand Sons

A la phase de Tir, donne -1 pour toucher à 1 unité touchée par une de ses armes de Tir jusqu'au début de votre prochain tour.
Profanateur
  300

PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Excruciateur3663+6-12
Griffes cisailleuses - BalayageMêlée103+6-21
ElectrofléauMêlée53+12-22Attaques Bonus, Touches Soutenues 2
Griffes cisailleuses - FrappeMêlée53+16-3D6+1
Destructeur Ectoplasma36D63+12-33Déflagration
Canon laser Hades4823+12-3D6+1
MESVPVCDCO
12113+/5++186+5

Equipement : Canon Excruciator (2), Canon laser Hades, Destructeur à Ectoplasma, Pinces cisailleuses, Electrofléau
Aptitudes : Destructeur des Possibles, Destruction Néfaste D6, Endommagé 1-6 PV, Marcheur Crapahuteur, Insensible à la Douleur 6+
Mots-clés : Chaos, Démon, Marcheur, Profanateur, Véhicule
Mots-clés de faction : Thousand Sons
2 unités | 435 points | 21.75 %

Points : 2000
Figurines : 58
Unités : 10
Photo aléatoire
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