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Thousand Sons : Thousands sons [1500 points]

par Fraiz54 - modifiée le 1 Avril

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Stratagèmes Optimisations
  • Thousand Sons - Servitude du Malewarp : A travers le Voile
  • Thousand Sons - Servitude du Malewarp : Colère des Condamnés
  • Thousand Sons - Servitude du Malewarp : Echeveau du Temps
  • Thousand Sons - Servitude du Malewarp : Flammes Warp Destructrices
  • Thousand Sons - Servitude du Malewarp : Maléfice Protecteur
  • Thousand Sons - Servitude du Malewarp : Tempête Kaleidoscopique
Détachement : Thousand Sons - Servitude du Malewarp
Certaines zones du champ de bataille se trouvent dans le Flux de Magie de votre armée, comme suit :
- Votre zone de déploiement
- Le No Man's Land si, au début de la phase en cours, vous contrôliez au moins la moitié des pions d’objectif de celui-ci

Chaque fois qu’une figurine Thousand Sons de votre armée fait une Attaque Psychique, relancez tout jet de Blessure de 1. Si une telle figurine est entièrement dans le Flux de Magie de votre armée, chaque fois qu’elle fait une Attaque Psychique, ajoutez 1 au jet de Blessure à la place.
Héros épiques
Ahriman sur Disque de Tzeentch
  150

MESVPVCDCO
1043+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Affût Psychique1812+6-1D6Psychique, Précision
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Bâton noir d'AhrimanMêlée52+7-13Psychique

Equipement : Affût Psychique, Pistolet bolter Inferno, Bâton noir d'Ahriman
Aptitudes : Archi-Sorcier de Tzeentch (Psychique), Seigneur des Rubricae, Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 3, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Ahriman sur Disque de Tzeentch, Chaos, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 150 points | 10 %
Personnages
Maître Infernal
  105

MESVPVCDCO
643+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Invocation de Hurleurs - feu sorcier182D3N/A6-21Psychique, Torrent
Invocation de Hurleurs - feu sorcier focalisé182D6N/A6-21A Risque, Psychique, Torrent
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Invocation de Hurleurs, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 105 points | 7 %
Ligne
Marines Rubricae (5)
  110

MESVPVCDCO
543+/5++26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-11
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Châtiment Warp1823+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Bolter Inferno (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Châtiment du Warp, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1
Mots clés : Psyker
1 unité | 110 points | 7.33 %
Infanterie
Terminators du Scarabée Occulte (5)
  180

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter Inferno2423+4-11Tir Rapide 2
Khopesh prosperienMêlée33+5-22
Châtiment du Warp1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Combi-bolter Inferno (4), Khopesh prosperien (4)
Aptitudes : Gardiens Implacables, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Infanterie, Terminator, Terminators du Scarabée Occulte, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier du Scarabée Occulte Equipement : Châtiment du Warp, Combi-bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1
Mots clés : Psyker
1 unité | 180 points | 12 %
Monstres
Mutalithe à Vortex
  165

MESVPVCDCO
10104+/5++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Vortex Warp - décharge24D6+33+9-22Déflagration
Vortex Warp - faisceau2413+18-4D6+6Blessures Dévastatrices
Vortex Warp - torrent122D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Griffes de MutalithMêlée53+9-24
Gueule à tentaculesMêlée153+701

Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentacules
Aptitudes : Eclat Immatériel (Aura), Endommagé 1-4 PV, Mutating Vortex (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Mutalithe à Vortex, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 165 points | 11 %

Points : 710
- pts restants : 790
Commandement : 0
Figurines : 13
Unités : 5

Photo aléatoire
10 - Space Wolves - Razorback - 2ème Véhicule

Space Wolves par Jhon Williams
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