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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Genestealer Cults - Couvain Biosanctifié | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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+1 aux jets de Charge pour les Aberrants, Biophagus et Genestealers Pure-souche. De plus, ces unités ont +1 Attaque en mêlée quand ils ont réalisé un mouvement de Charge à ce tour. |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Patriarche
75
Commandant suprême : seigneur de guerre obligatoire
Horreur cosmique : au début de phase de combat, unités ennemies à 6” doivent faire battleschoc test Familier psychique : une fois par bataille début de phase de combat, ajoute 6” à horreur cosmique Force occulte : donne blessures dévastatrices à son unité. |
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Abominant
105
Générasse régénérante : 1ere fois détruit -> jeter un D à la fin de phase. Sur 2+ il revient avec toutes ses blessures
L’élu d’entre tous : les membres de l’unité frappent en mourant (à la fin de l’attaque de l’unité ennemie) Régénération mutagène : 1 pv pour un membre de l’unité à chaque phase de commandement (même ennemie) |
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Alphus Chacal
55
Cible prioritaire : après qu’il ait tiré sur une unité, tous les autres tireurs relance les 1 à la touche sur sa cible
Maître éclaireur : peut faire mouvement normal de 6“ après avoir tiré mais ne pourra pas charger s’il le fait |
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Benefictus
70
Bio-horreur perturbatrice : donne touche fatale à son unité.
Bouclier psionique : une fois par bataille, au début d’une phase, donne 4+ invu jusqu’a fin de phase |
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Saboteur Reductus
65
Explosifs posés : une fois par bataille, si unité ennemie arrive dans les 9”, lancer un D. Sur 2+ -> D3 + 3 blessures mortelles
Fin prêt : peut utiliser grenades pour 0pc et ça ne compte pas comme ayant été fait |
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5 unités | 370 points | 37 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hybrides Neophytes (10)
65
Un plan sur plusieurs générations : objectif reste sous contrôle si à la fin de ma phase de commandement l’unité elle contrôlait.
Icône du culte : retour de 3 membres à ma phase de commandement ou D3 + 3 si dans la zone d’un objectif |
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1 unité | 65 points | 6.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aberrants (5)
135
Gardes du corps imposants : -1 aux jets de blessures ennemis si leur force est plus élevée que l’endurance des aberrants
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Genestealers Pure-souche (10)
150
Vifs et mortels : peut charger après une avance
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Hybrides Métamorphes (5)
80
Élan de couvain : si un membre de l’unité est détruit suite à attaque de tir, alors l’unité peut faire un mouvement d’un D6 vers l’unité qui a tiré (et possiblement l’engager)
Icône du culte : retour de D3 membres à ma phase de commandement ou de 3 membres si à portée d’un objectif |
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3 unités | 365 points | 36.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chacals Atalans (5)
80
Gang de pillards : en revenant d’embuscade du culte, ils doivent obligatoirement dans les 9” d’un bord de table en plus des autres règles.
RAID de démolition : une fois par tour, à la phase de mouvement, à la fin d’un mouvement, l’unité peut choisir une unité à 6” et lancer un D pour chaque Chacal Atalan de l’unité. 1 blessure pour chaque 4+ (max de 6 blessures) |
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1 unité | 80 points | 8 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Concasseur Goliath
120
Briseur de ligne concasseur : Sauf monstre et véhicule, test de fuite désespérée si l’ennemi fall back (-1 à chaque test si battle schok)
Endommagé 1-3 : -1 à la touche si 3 blessures ou moins restantes |
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1 unité | 120 points | 12 % |
Points | : | 1000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 41 |
Unités | : | 11 |
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