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Chaos Space Marines : Red corsairs 400 [400 points]

par UnINSECTE - modifiée le 12 Avril

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Changepeau
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Haine éternelle
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : L'Oeil des dieux
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Miasmes pourrissants
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Refrain de torpeur
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Zèle Profane
  • [Zélotes Pactisants] Talisman de Sang Ardent
Détachement : Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants
Pour chaque unité Hereticus Astartes de votre armée (sauf Héros Epique ou unités déjà marquées), vous devez choisir 1 des marques ci-dessous. Chaque fois qu’une unité marquée réussit un Sombre Pacte, elle gagne l’aptitude associée jusqu’à la fin de la phase.
KHORNE: si Touches Fatales en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
TZEENTCH: si Touches Fatales au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
NURGLE: si Touches Soutenues 1 au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
SLAANESH: si Touches Soutenues 1 en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
CHAOS UNIVERSEL: Relance des jets de Touche de 1.
Personnages
Maître des Exécutions : "L'émissaire du tyran"
  95

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Hache de démembrementMêlée52+7-22Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Pistolet bolter, Hache de démembrement
Aptitudes : Boucher Warp-voyant, Preneur de Trophée, Pactes Sombres, Meneur, Meneur Elus et Légionnaires, Meneur Supplémentaire
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître des Exécutions, Personnage, Khorne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Zélotes Pactisants] Talisman de Sang Ardent
1 unité | 95 points | 23.75 %
Ligne
Légionnaires (5)
  90

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Bolter lourd3634+5-12Touches Soutenues 1, Lourd
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme lourde de mêléeMêlée33+8-22

Equipement : Bolter (3), Pistolet bolter (4), Bolter lourd, Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne, Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée, Icône du Chaos
1 unité | 90 points | 22.5 %
Transports assignés
Rhino du Chaos
  75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-Bolter, Combi-bolter supplémentaire, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino du Chaos, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 75 points | 18.75 %
Infanterie
Élus (5) : "Les élus des 4"
  125

MESVPVCDCO
643+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme mauditeMêlée43+5-21
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Gantelet énergétiqueMêlée43+8-22

Equipement : Bolter (4), Pistolet bolter (3), Pistolet à plasma (2), Arme maudite (4), Gantelet énergétique, Icône du Chaos
Aptitudes : Maraudeurs Élus, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Elus, Grenades, Infanterie, Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 125 points | 31.25 %

Points : 385
- pts restants : 15
Commandement : 0
Figurines : 12
Unités : 4

Photo aléatoire
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