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Death Guard : Defendre Fort [1500 points]

par SilasProtoss - modifiée le 8 Avril

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  • Assaut Débilitant (1 PC)
    À votre phase de Charge, juste après qu’une unité d’Infanterie DG a fait un mouvement de Charge, choisissez 1 unité ennemie à Portée d’Engagement d'elle (Monstres et Véhicules exclus). Jetez 1 D6 pour chaque figurine de votre unité à Portée d’Engagement de cette unité ennemie, en ajoutant 1 au résultat si ce n’est pas une figurine de Cultiste ni de Véroleux : pour chaque 5+, l’unité ennemie choisie subit 1 BM.
  • Dynamisation Méphitique (1 PC)
    [Tactique de Bataille] Phase de Tir adverse, juste après qu’une unité ennemie a ciblé 1 unité d’Infanterie DG à 6ps d’une ou plusieurs unités de Semi-chenillé Méphitique amie. Jusqu’à la fin de la phase, chaque fois qu’une attaque cible votre unité, si la caractéristique de Force de l’attaque est supérieure à la caractéristique d’Endurance de cette unité, soustrayez 1 au jet de Blessure.
  • Horreur Bourdonnante (1 PC)
    [Tactique de Bataille] À votre phase de Tir, 1 unité d’Infanterie DG qui n’a pas encore été choisie pour tirer à cette phase aura Relance de 1 pour Toucher au Tir jusqu’à la fin de la phase. Si l’attaque cible une unité à mi-portée, vous pouvez relancer le jet de Touche à la place.
  • Nuage de Vermine (1 PC)
    [Tactique de Bataille] Phase de Combat, 1 unité d’Infanterie DG qui n’a pas encore été choisie pour combattre à cette phase, pourra faire un mouvement d’Engagement ou de Consolidation de jusqu’à 6ps au lieu de 3ps jusqu’à la fin de la phase.
  • Oeil de la Nuée (1 PC)
    À votre phase de Tir, les armes de tir (sauf Déflagration) d'1 unité d’Infanterie DG qui n’a pas encore été choisie pour tirer à cette phase, auront l’aptitude [PISTOLET] jusqu’à la fin de la phase.
  • Paroxysme Nauséabond (1 PC)
    Début phase de Combat, 1 unité d’Infanterie DG peut choisir 1 unité ennemie à Portée d’Engagement d'elle pour faire un test d’Ébranlement, en soustrayant 1 au résultat.


Stratagèmes Optimisations
  • Death Guard - Ost Vermoulu : Assaut Débilitant
  • Death Guard - Ost Vermoulu : Dynamisation Méphitique
  • Death Guard - Ost Vermoulu : Horreur Bourdonnante
  • Death Guard - Ost Vermoulu : Nuage de Vermine
  • Death Guard - Ost Vermoulu : Oeil de la Nuée
  • Death Guard - Ost Vermoulu : Paroxysme Nauséabond
  • [Ost Vermoulu] Murmure d'Insectes
  • [Ost Vermoulu] Choeur Bourdonnant
Détachement : Death Guard - Ost Vermoulu
Les unités Death Guard Infanterie non embarquées ont Eclaireur 5ps et Discrétion.
Héros épiques
Typhus
  80

MESVPVCDCO
562+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faucheuse d'homme de maître - FrappeMélée52+9-23Touches Fatales
Faucheuse d'homme de maître - BalayageMêlée102+6-11Touches Fatales

Equipement : Faucheuse d'homme de maître
Aptitudes : La Ruche du Destructeur, Peste du Dévoreur (Psychique), Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Véroleux
Mots clés : Chaos, Héros Epique, Infanterie, Nurgle, Personnage, Psyker, Terminator, Typhus
Mots clés de faction : Death Guard
1 unité | 80 points | 5.33 %
Personnages
Seigneur de la Contagion
  100

MESVPVCDCO
462+/4+66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de la Peste - FrappeMêlée52+8-23Touches Fatales
Lame de la Peste - BalayageMêlée102+501Touches Fatales

Equipement : Lame de la Peste
Aptitudes : Vecteur de Maladies, Virulence Abondante, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Nurgle, Personnage, Seigneur de la Contagion, Terminator
Mots clés de faction : Death Guard
Optimisations : [Ost Vermoulu] Murmure d'Insectes

Infanterie DG uniquement.
À chaque attaque d’une figurine de l’unité du porteur
qui cible une unité qui est à Portée de Contagion
d’une ou plusieurs unités de la Death Guard de votre
armée, relancez tout jet de Blessure de 1.
Seigneur de la Virulence
  95

MESVPVCDCO
462+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gerbe-peste jumelé12D6N/A5-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent, Jumelé
Gantelet de la Peste lourdMêlée53+8-22Touches Fatales

Equipement : Gerbe-peste jumelé, Gantelet de la Peste lourd
Aptitudes : Bombardement Bactériologique, Maître de la Destruction, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Personnage, Seigneur de la Virulence, Terminator
Mots clés de faction : Death Guard
Optimisations : [Ost Vermoulu] Choeur Bourdonnant

Infanterie DG uniquement.
Les armes de Tir de l'unité du porteur ont l'aptitude Assaut.
2 unités | 195 points | 13 %
Ligne
Nurglings (3)
  35

MESVPVCDCO
537+/6++48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents infectéesMêlée45+201Touches Fatales

Equipement : Griffes et dents infectées (3)
Aptitudes : Espièglerie (Aura), L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Démon, Ligne, Nuée, Nurgle, Nurglings
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Dogue Brigand
  165

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon rotatif Avenger24122+6-11
Lance Souffle du Démon2422+12-4D6Fusion 4
Mitrailleuse Diabolus3632+501Tir Rapide 3
Multi-lanceur Havoc48D62+501Déflagration, Tir Indirect
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Canon rotatif Avenger, Lance Souffle du Démon, Mitrailleuse Diabolus, Multi-lanceur Havoc, Pieds blindés
Aptitudes : Brigand, Endommagé 1-4 PV, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Brigand, Chaos, Dogue, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos
2 unités | 200 points | 13.33 %
Infanterie
[2X] Terminators du Linceul (6)
  220

MESVPVCDCO
462+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelet Gicle-peste12D6N/A301Anti-Infanterie 4+, Ignore Le Couvert, Torrent, Pistolet
Faucheuse d'Hommes - FrappeMêlée42+8-22Touches Fatales
Faucheuse d'Hommes - BalayageMêlée62+501Touches Fatales

Equipement : Gantelet Gicle-peste (5), Faucheuse d'Hommes (5)
Aptitudes : Garde Silencieuse, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Terminator, Terminators du Linceul
Mots clés de faction : Death Guard
Champion du Linceul Equipement : Gantelet Gicle-peste, Faucheuse d'Hommes
Terminators Rouillarques (10)
  310

MESVPVCDCO
462+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame buboniqueMêlée43+5-21Touches Fatales
Arme Combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Autocanon Reaper3643+7-11Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Gerbe-peste12D6N/A5-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Fléau de CorruptionMêlée63+5-12Touches Fatales

Equipement : Arme Combinée (4), Autocanon Reaper (2), Gerbe-peste (2), Lame bubonique (8), Fléau de Corruption (2)
Aptitudes : Fusillade Fulgurante, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Terminator, Terminators Rouillarques
Mots clés de faction : Death Guard
3 unités | 750 points | 50 %
Véhicules
[2X] Drone fétide
  90

MESVPVCDCO
1093+/5++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Souffle-peste12D6N/A6-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Sonde de la PesteMêlée33+6-11Touches Fatales

Equipement : Souffle-peste, Sonde de la Peste
Aptitudes : Mort Stationnaire, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Démon, Drone Fétide, Nurgle, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Death Guard
Semi-chenillé méphitique
  85

MESVPVCDCO
1093+/5++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Giclée de bile1233+501Touches Fatales
Lance-missiles - Frag48D63+401Déflagration
Lance-missiles - Krak4813+9-2D6
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Gueule grinçanteMêlée43+6-11Touches Fatales

Equipement : Giclée de bile, Lance-missiles, Multi-fuseur, Gueule grinçante
Aptitudes : Chasseurs de Chars, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Démon, Fumée, Nurgle, Semi-chenillé méphytique, Véhicule
Mots clés de faction : Death Guard
3 unités | 265 points | 17.67 %

Points : 1490
Commandement : 0
Figurines : 32
Unités : 11

Death Guard : 1290
Pts : 86%
Chaos Daemons : 35
Pts : 2.3%
Chaos Knights : 165
Pts : 11%

Photo aléatoire
Gargouilles - Unité 3

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