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[Seigneur de Guerre]
Spirite
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite Etiquettes : Asuryani
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Gardes Fantômes (5)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Fantôme | 18 | 1 | 4+ | 14 | -4 | D6+1 | | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie Etiquettes : Asuryani
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Gardes Fantômes (5)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Faux à distorsion | 12 | D6 | N/A | 7 | -3 | 1 | Torrent |
Equipement : Faux à distorsion (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie Etiquettes : Asuryani
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Guerriers Fantômes (5)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Épées Spectrales | Mêlée | 5 | 4+ | 5 | -2 | 2 | |
Equipement : Épées Spectrales (5) Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie Etiquettes : Asuryani
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Guerriers Fantômes (5)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Hache Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Hache Spectrale (5), Bouclier de force (5) Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie Etiquettes : Asuryani
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Rangers (5)
55
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 7 | 3 | 5+/5++ (tir) | 1 | 7+ | 1 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Long fusil de ranger | 36 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 2 | Lourd, Précision | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Rangers Etiquettes : Asuryani
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Coureurs Mirages (3)
80
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 14 | 4 | 5+/5++ (tir) | 3 | 7+ | 2 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Long fusil de ranger | 36 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 2 | Précision | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Rayonneur laser | 36 | 6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Touches Soutenues 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Long fusil de ranger (3), Pistolet shuriken (3), Rayonneur laser (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Acquisition de Cible, Transe Guerrière, Discrétion, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Aeldari, Coureurs Mirages, Monté, Vol Etiquettes : Asuryani
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Chevalier Fantôme
435
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon fantôme lourd | 36 | D3 | 3+ | 20 | -4 | 2D6 | Blessures Dévastatrices | | Pieds titanesques | Mêlée | 5 | 3+ | 8 | -1 | 2 | |
Equipement : Canon fantôme lourd (2), Pieds titanesques, Bouclier Rayonnant Aptitudes : Dévastation à Bout Portant, Endommagé 1-6 PV (CO), Foulées Titanesques, Transe Guerrière, Destruction Néfaste D6 Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Chevalier Fantôme, Imposant, Marcheur, Monstre, Titanesque Etiquettes : Asuryani
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Seigneur Fantôme
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance ardente | 36 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+2 | | | Sabre spectral - Frappe | Mêlée | 4 | 4+ | 10 | -3 | D6+1 | | | Sabre spectral - Balayage | Mêlée | 8 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Lance ardente (2), Sabre Spectral Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1 Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme Etiquettes : Asuryani
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