| 
								 
																			[Seigneur de Guerre]
																		Autarque 
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet à fusion de Dragon | 6 | 1 | 2+ | 9 | -4 | D6 | Assaut, Pistolet, Fusion 3 |  | Vouge stellaire | Mêlée | 4 | 2+ | 6 | -3 | 3 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet à fusion de Dragon, Vouge stellaire Aptitudes : Entrainement Aspect, Stratège Inégalable, Voie du Commandement, Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Aspect Mots clés : Aeldari, Autarque, Grenades, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Asuryani Optimisations : [Ost Aspect] Aspect du Meutre										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Grand Prophète 
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet |  | Tempête Surnaturelle | 24 | D6 | 3+ | 6 | -2 | D3 | Déflagration, Psychique |  | Lance chantante - Tir | 12 | 1 | 2+ | 9 | 0 | 3 | Assaut, Psychique |  | Lance chantante - Mêlée | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | 3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lance chantante Aptitudes : Guide (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave Mots clés : Aeldari, Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Asuryani										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Grand Prophète Coureur Celeste 
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé |  | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet |  | Tempête Surnaturelle | 24 | D6 | 3+ | 6 | -2 | D3 | Déflagration, Psychique |  | Lance chantante - Tir | 12 | 1 | 3+ | 9 | 0 | 3 | Assaut, Psychique |  | Lance chantante - Mêlée | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lance chantante Aptitudes : Malchance (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens du Vent Mots clés : Aeldari, Grand Prophète, Grand Prophète Coureur Céleste, Monté, Personnage, Psyker, Vol Mots clés de faction : Asuryani										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Spirite 
									
								 
								
																		 
									65								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet |  | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite Mots clés de faction : Asuryani										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Gardiens Défenseurs (10 + 1)
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 7 | 3 | 4+ | 1 | 7+ | 2 | Gardiens Défenseurs |  | 7 | 3 | 4+ | 2 | 7+ | 0 | Plate-forme d'Arme Lourde  |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut |  | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Canon stellaire | 36 | 2 | 3+ | 8 | -3 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Catapulte shuriken (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Course, Plateforme Asservie, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Asuryani										
																					 
																									+ Plate-forme d'Arme Lourde 
																											Equipement : Canon stellaire																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Serpent Ondoyant 
									
								 
								
																		 
									125								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon shuriken jumelé | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales, Jumelé |  | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé |  | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon shuriken jumelé, Catapultes shuriken jumelées, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Aeldari, Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Asuryani										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Araignées Spectrales (5)
									
								 
								
																		 
									95								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 12 | 3 | 3+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Araignées Spectrales |  | 12 | 3 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Araignée Spectrale |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | File-mort | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Torrent, Ignore le Couvert |  | Armes de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Paire de Tisse-mort | 6 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent, Jumelé |  | Lames énergétiques | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Touches Fatales, Jumelé |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : File-mort (4), Arme de corps à corps (4), Pion de Temple Aspect Aptitudes : Vacillement, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur Mots clés : Aeldari, Araignées Spectrales, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Asuryani										
																					 
																									Exarque Araignée Spectrale
																											Equipement : Paire de Tisse-mort, Lames énergétiques																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Banshees Huantes (5)
									
								 
								
																		 
									90								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 8 | 3 | 4+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Banshees Huantes |  | 8 | 3 | 4+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Banshee Huante |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet |  | Lame de Banshee | Mêlée | 2 | 2+ | 4 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+ |  | Triskèle | Mêlée | 6 | 2+ | 3 | -1 | 1 | Anti-Infanterie 3+ |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet shuriken (4), Lame de Banshee (4), Pion de Temple Aspect Aptitudes : Acrobate , Sauvegarde invulnérable 4+ en mêlée , Transe Guerrière, Combat en Premier Mots clés : Aeldari, Banshees Huantes, Guerrier Aspect, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani										
																					 
																									Exarque Banshee Huante
																											Equipement : Lame de Banshee, Triskèle																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Gardes Fantômes (5)
									
								 
								
																		 
									170								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon Fantôme | 18 | 1 | 4+ | 14 | -4 | D6+1 |  |  | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Gardes Fantômes (5)
									
								 
								
																		 
									170								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faux à distorsion | 12 | D6 | N/A | 7 | -3 | 1 | Torrent |  | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Faux à distorsion (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Guerriers Fantômes (5)
									
								 
								
																		 
									170								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Épées Spectrales | Mêlée | 5 | 4+ | 5 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Épées Spectrales (5) Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Guerriers Fantômes (5)
									
								 
								
																		 
									170								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Hache Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Hache Spectrale (5), Bouclier de force (5) Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Gardiens du Vent (6)
									
								 
								
																		 
									160								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé |  | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Catapultes shuriken jumelées (6), Arme de corps à corps (6) Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol Mots clés de faction : Asuryani										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Seigneur Fantôme 
									
								 
								
																		 
									140								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Assaut |  | Canon shuriken | 24 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 |  | Sabre spectral - Frappe | Mêlée | 4 | 4+ | 10 | -3 | D6+1 |  |  | Sabre spectral - Balayage | Mêlée | 8 | 4+ | 7 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Catapulte shuriken (2), Canon shuriken, Sabre Spectral Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme Mots clés de faction : Asuryani										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Marcheurs de Guerre (2)
									
								 
								
																		 
									190								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance ardente | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 |  |  | Lance-missiles - Trait Stellaire | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | D6 |  |  | Lance-missiles - Eruption Solaire | 48 | D6 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration |  | Pieds de Marcheur de Guerre | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Lance ardente (2), Lance-missiles (2), Pieds de Marcheur de Guerre (2) Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps Mots clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule Mots clés de faction : Asuryani										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Faucon 
									
								 
								
																		 
									130								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé |  | Laser à impulsions | 48 | 3 | 3+ | 9 | -2 | D6 |  |  | Rayonneur laser | 36 | 6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Touches Soutenues 1 |  | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Laser à impulsions, Rayonneur laser, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Appui Feu (Tour), Endommagé 1-4 PV, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Aeldari, Faucon, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Asuryani										
																			 
															 |