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Orks : L3 bull [2000 points]

par Le chevalier blanc - modifiée le 11 Avril

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Stratagèmes Optimisations
  • Orks - Plus de Dakka ! : Débauche de Frime
  • Orks - Plus de Dakka ! : Les Orks restent des Orks
  • Orks - Plus de Dakka ! : Munitions Spé
  • Orks - Plus de Dakka ! : Rafales longues et incontrôlées
  • Orks - Plus de Dakka ! : Restez au kontact, lé Boyz !
  • Orks - Plus de Dakka ! : T'appelles ça du Dakka ?
  • [Plus de Dakka !] Squigs Vizeurs
Détachement : Orks - Plus de Dakka !
Tant que la Waaagh! est active pour votre armée, les armes de tir des figs Infanterie et Marcheur Ork ont l’aptitude TOUCHES SOUTENUES 1.
Pendant votre phase de Tir, les armes de tir des figs Infanterie et Marcheur Ork ont l’aptitude ASSAUT.
Héros épiques
Zodgrod Wortsnagga
  80

MESVPVCDCO
655+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Squigstoppa1215+4-11Anti-Monstre 4+, Pistolet
Eul' Chop'zappeurMêlée52+7-22

Equipement : Squigstoppa, Eul' Chop'zappeur
Aptitudes : Dose Spéciale, Super Minus, Waaagh!, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Gretchins
Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Personnage, Zodgrod Wortsnagga
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 80 points | 4 %
Personnages
[Seigneur de Guerre] Mek
  45

MESVPVCDCO
655+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Méga kalibr' kustom12D35+8-2D6Déflagration, A Risque
Klé à molett’Mêlée33+401

Equipement : Méga kalibr' kustom, Klé à molett’
Aptitudes : Mekaniak, Sachoir-Faire, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz, Nobz, Pillards et Kanons
Mots clés : Infanterie, Mek, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Bizarboy
  65

MESVPVCDCO
655+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Kass’ Tête2414+6-31Précision, Psychique
Bâton de Bizarboy Mêlée33+8-1D3Psychique

Equipement : Kass’ Tête, Bâton de Bizarboy
Aptitudes : Energie Waaagh!, Eul’ Saut (Psychique), Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Boyz
Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Orks
Bizarboy
  65

MESVPVCDCO
655+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Kass’ Tête2414+6-31Précision, Psychique
Bâton de Bizarboy Mêlée33+8-1D3Psychique

Equipement : Kass’ Tête, Bâton de Bizarboy
Aptitudes : Energie Waaagh!, Eul’ Saut (Psychique), Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Boyz
Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Orks
Gros Mek avec Kanon Shokk
  75

MESVPVCDCO
654+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Kanon Shokk60D6+15+9-4D6Déflagration, Lourd
Arme de corps à corpsMêlée43+501

Equipement : Kanon Shokk, Arme de corps à corps
Aptitudes : Assaut de Snotlings Cinglés , Pluss de Dakka , Meneur, Meneur Nobz, Boyz, Pillards et Kanons
Mots clés : Grenades, Gros Mek avec Kanon Shokk, Infanterie, Mek, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Gros Mek avec Kanon Shokk
  75

MESVPVCDCO
654+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Kanon Shokk60D6+15+9-4D6Déflagration, Lourd
Arme de corps à corpsMêlée43+501

Equipement : Kanon Shokk, Arme de corps à corps
Aptitudes : Assaut de Snotlings Cinglés , Pluss de Dakka , Meneur, Meneur Nobz, Boyz, Pillards et Kanons
Mots clés : Grenades, Gros Mek avec Kanon Shokk, Infanterie, Mek, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Gros Mek avec Kanon Shokk
  90

MESVPVCDCO
654+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Kanon Shokk60D6+15+9-4D6Déflagration, Lourd
Arme de corps à corpsMêlée43+501

Equipement : Kanon Shokk, Arme de corps à corps
Aptitudes : Assaut de Snotlings Cinglés , Pluss de Dakka , Meneur, Meneur Nobz, Boyz, Pillards et Kanons
Mots clés : Grenades, Gros Mek avec Kanon Shokk, Infanterie, Mek, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Optimisations : [Plus de Dakka !] Squigs Vizeurs
6 unités | 415 points | 20.75 %
Ligne
Boyz (20)
  160

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling'1825+401Tir Rapide 1
Arme kombinée2415+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Fling' (20)
Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh!
Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Arme kombinée, Arme de corps à corps
Boyz (20)
  160

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling'1825+401Tir Rapide 1
Arme kombinée2415+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Fling' (20)
Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh!
Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Arme kombinée, Arme de corps à corps
2 unités | 320 points | 16 %
Transports assignés
Kamion
  65

MESVPVCDCO
1284+/6++107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Roues kloutéesMêlée35+601

Equipement : Gros fling', Roues kloutées
Aptitudes : Grots Bidouilleurs, Transport (12), Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12
Mots clés : Kamion, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
Kamion
  65

MESVPVCDCO
1284+/6++107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Roues kloutéesMêlée35+601

Equipement : Gros fling', Roues kloutées
Aptitudes : Grots Bidouilleurs, Transport (12), Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12
Mots clés : Kamion, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
Kamion
  65

MESVPVCDCO
1284+/6++107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Roues kloutéesMêlée35+601

Equipement : Gros fling', Roues kloutées
Aptitudes : Grots Bidouilleurs, Transport (12), Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12
Mots clés : Kamion, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
3 unités | 195 points | 9.75 %
Infanterie
Frimeurs (5)
  80

MESVPVCDCO
654+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' de luxe2435+6-12Lourd, Touches Soutenus 1
Kikoup'Mêlée43+5-11

Equipement : Fling' de luxe (5), Kikoup' (5)
Aptitudes : Débauche de Dakka , Waaagh!
Mots clés : Frimeurs, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Frimeurs (5)
  80

MESVPVCDCO
654+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' de luxe2435+6-12Lourd, Touches Soutenus 1
Kikoup'Mêlée43+5-11

Equipement : Fling' de luxe (5), Kikoup' (5)
Aptitudes : Débauche de Dakka , Waaagh!
Mots clés : Frimeurs, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Gretchins (11)
  40

MESVPVCDCO
627+18+2Gretchins
655+27+1Fouettard
PortéeAC/TFPADCapacités
Pétoire grot1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+201
Kalibr'1215+401Pistolet
Klak'grotMêlée33+501

Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh!
Mots clés : Gretchins, Grots, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Fouettard Equipement : Kalibr', Klak'grot
Gretchins (22)
  80

MESVPVCDCO
627+18+2Gretchins
655+27+1Fouettard
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Klak'grotMêlée33+501
Pétoire grot1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+201

Equipement : Pétoire grot (20), Arme de corps à corps (20)
Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh!
Mots clés : Gretchins, Grots, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Fouettard Equipement : Kalibr' (2), Klak'grot (2)
Kass'Tanks (6)
  135

MESVPVCDCO
654+27+1Kass'Tanks
655+27+1Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-rokettes24D35+9-23Déflagration
Arme de corps à corpsMêlée33+501
Pistolet à rokettes 1215+9-23Pistolet
Kikoup'Mêlée 43+5-11

Equipement : Lance-rokettes (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Chasseurs de Chars, Squigs-bombes, Unité Attachée (Pillards), Waaagh!
Mots clés : Grenades, Infanterie, Kass'tanks
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Pistolet à rokettes (2), Kikoup'
Kass'Tanks (6)
  135

MESVPVCDCO
654+27+1Kass'Tanks
655+27+1Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-rokettes24D35+9-23Déflagration
Arme de corps à corpsMêlée33+501
Pistolet à rokettes 1215+9-23Pistolet
Kikoup'Mêlée 43+5-11

Equipement : Lance-rokettes (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Chasseurs de Chars, Squigs-bombes, Unité Attachée (Pillards), Waaagh!
Mots clés : Grenades, Infanterie, Kass'tanks
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Pistolet à rokettes (2), Kikoup'
Kass'Tanks (6)
  135

MESVPVCDCO
654+27+1Kass'Tanks
655+27+1Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-rokettes24D35+9-23Déflagration
Arme de corps à corpsMêlée33+501
Pistolet à rokettes 1215+9-23Pistolet
Kikoup'Mêlée 43+5-11

Equipement : Lance-rokettes (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Chasseurs de Chars, Squigs-bombes, Unité Attachée (Pillards), Waaagh!
Mots clés : Grenades, Infanterie, Kass'tanks
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Pistolet à rokettes (2), Kikoup'
Pillards (10)
  100

MESVPVCDCO
655+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' d'la mort4826+8-12Lourd, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2

Equipement : Fling' d'la mort (8), Arme de corps à corps (8)
Aptitudes : Cé Not’ Butin ! , Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Pillards
Mots clés de faction : Orks
Brikolo Equipement : Gros fling' (2), Arme de corps à corps (2)
Pillards (10)
  100

MESVPVCDCO
655+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' d'la mort4826+8-12Lourd, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2

Equipement : Fling' d'la mort (8), Arme de corps à corps (8)
Aptitudes : Cé Not’ Butin ! , Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Pillards
Mots clés de faction : Orks
Brikolo Equipement : Gros fling' (2), Arme de corps à corps (2)
Pillards (10)
  100

MESVPVCDCO
655+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' d'la mort4826+8-12Lourd, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2

Equipement : Fling' d'la mort (8), Arme de corps à corps (8)
Aptitudes : Cé Not’ Butin ! , Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Pillards
Mots clés de faction : Orks
Brikolo Equipement : Gros fling' (2), Arme de corps à corps (2)
10 unités | 985 points | 49.25 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 141
Unités : 22

Photo aléatoire
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